简单常见小算法
plusplusfei
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
双线性内插方法
双线性内插方法双线性内插方法公式为:公式中的参数如下图所示,(x,y)以Z1点作为原点。可以看出,(x,y)点取Z1,Z2,Z3,Z4值的权重,与它们的曼哈顿距离成反比,则可程序表示为:void Bilinear_interpolation::Calculate(float *Z1, float * Z2, float *Z3, float * Z4, float * UnknowPoint){ float ValueZ3 = Z3[2] * (1-abs(Z3[0] - UnknowPoint原创 2020-11-24 22:45:58 · 2980 阅读 · 0 评论 -
以转角法判断点是否在多边形中(C++部分代码)
以转角法判断点是否在多边形中(C++部分代码)基本原理转角法非常简单。如图1所示,从P点到顶点Vi分别做连线,其中αi为Vi和Vi+1之间的夹角。其中α角度逆时针为正,顺时针为负(具体哪个方向为正,哪个方向为负自己设),这样所有到顶点做连线之间夹角和为2Π或-2Π,这点P在多边形内部或边界,否则在外部。注意,P点在多边形顶点上的情况,这种方法是无法判别的,需要单独讨论。图1但是总体而言,这种方法能比射线法方便不少。特殊条件少了,利用向量也很容易求解。所以判断步骤一共是两步,(1)计算角度(2)原创 2020-11-10 20:41:01 · 786 阅读 · 0 评论