网络编程使用的函数
头文件:
C语言:
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
c++
#include <Winsock2.h>
#pragma comment( lib, "ws2_32.lib" )
socket()函数
socket()函数用于根据指定的地址族、数据类型和协议来分配一个套接口的描述字及其所用的资源。
函数原型如下:
int socket(int domain, int type, int protocol);
建立一个协议族domain,协议类型type,协议编号为protocol的文件描述符。
domain
用于设置网络通讯的域,函数socket()根据这个参数选择通讯协议族,协议在头文件sys/socket.h中定义。
名称 | 含义 | 名称 | 含义 |
---|---|---|---|
PF_UNIX,PF_LOCAL | 本地通信 | AF_INET,PF_INET | IPv4 Internet协议 |
PF_INET6 | IPv6 Internet协议 | PF_IPX | IPX-Novell协议 |
PF_NETLINK | 内核用户界面设备 | PF_X25 | ITU-T X25 / ISO-8208协议 |
PF_AX25 | Amateur radio AX.25 | PF_ATMPVC | 原始ATM PVC访问 |
PF_APPLETALK | Appletalk | PF_PACKET | 底层包访问 |
type
用于设置套接字通信的类型,主要有SOCKET_STREAM(流式套接字)、SOCK_DGRAM(数据包套接字)。
名称 | 含义 |
---|---|
SOCK_STREAM | Tcp连接,提供序列化的、可靠的、双向连接的字节流。支持带外数据传输 |
SOCK_DGRAM | 支持UDP连接(无连接状态的消息) |
protocol
用于制定某个协议的特定类型,即type类型中的某个类型。通常某协议中只有一种特定类型,这样protocol参数仅能设置为0; 但是有些协议有多种特定的类型,就需要设置这个参数来选择特定的类型。
类型为SOCK_STREAM的套接字表示一个双向的字节流,与管道类似。流式的套接字在进行数据收发之前必须已经连接,连接使用connect()函数进行。一旦连接,可以使用read()或者write()函数进行数据的传输。流式通信方式保证数据不会丢失或者重复接收。
return
成功返回系统描述符,失败返回-1,全局变量errno中保存返回的错误值。
bind()函数
bind函数把一个本地协议地址赋予一个套接字。
函数原型如下:
#include<sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr, socklen_t addrlen);
参数:
第二个参数是一个指向特定协议的地址结构的指针,保存地址信息,第三个参数是该地址结构的长度。
对于TCP,调用bind函数可以指定一个端口号,或指定一个IP地址,也可以两者都指定,还可以都不指定。
例如:
void main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(8090);
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("47.108.133.125");
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
}
在 bind() 函数中最后要说的话是,在处理自己的 IP 地址和/或端口的时候,有些工作是可以自动处理的,可以这样写:
my_addr.sin_port = 0;
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
通过将0赋给 my_addr.sin_port,你告诉 bind() 自己选择合适的端 口。同样,将my_addr.sin_addr.s_addr 设置为 INADDR_ANY,你告诉它自动填上它所运行的机器de 的 IP 地址。
return
在错误时返回-1,并设置全局错误变量errno。
ps:在端口设置中,不可选择小于1024的端口,所有小于1024的端口都被系统保留。可以选择从1024到65535中未被使用的端口。
你要注意的另外一件小事是: 有时候你根本不需要调用它。如果你使用connect()来和远程机器进行通讯,你不需要关心你的本地端口号(就象你在使用telnet 的时候),你只要简单的调用 connect() 就可以了,它会检查套接字是否绑定端口,如果没有,它会自己绑定一个没有使用的本地端口。
connect()函数
connect():建立到指定套接字的连接。
函数原型:
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);
参数:
sockfd 是系统调用socket() 返回的套接字文件描述符。serv_addr 是保存着目的地端口和 IP 地址的数据结构 struct sockaddr。addrlen 设置 为sizeof(struct sockaddr)。
示例:
main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in dest_addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
dest_addr.sin_family = AF_INET;
dest_addr.sin_port = htons(23);
dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("47.108.133.125");
bzero(&(dest_addr.sin_zero),8);
connect(sockfd, (struct sockaddr *)&dest_addr, sizeof(struct sockaddr));
}
这里没有调用 bind()。因为我不在乎本地的端口号。 我只关心我要去那。内核将为我选择一个合适的端口号,而我们所连接的地方也自动地获得这些信息。一切都不用担心。
return
错误返回-1,并设置全局错误变量errno。
listen()函数
监听连接
int listen(int sockfd, int backlog);
参数:
sockfd 是调用socket() 返回的套接字文件描述符。backlog 是在进入队列中允许的连接数目,系统最大连接数为20。
错误返回-1。