PMCAFF | 聊聊阅读类app的交互


作者|chenjohn

以前去一个做媒体的公司面试过新闻手机客户端的产品,去之前我也没该领域相关经验,不过后来因为这个事情,我有意的留意了下目前的新闻客户端的产品,最直观的差异在交互层面,这里以鲜果直播和zaker为例,我用智能手机以后刚开始用的是鲜果直播,因为够简单。后来对这个软件的界面和交互不是特别满意,就换成了zaker。到目前为止,我都用的后者,鲜果和扎克最大的区别在内容组织和呈现方式。


1、新闻列表的自由滑动还是分页限定


鲜果用的是自由滑动,zaker用的是分屏限定,在鲜果的新闻列表上,你可以自由的滑动列表,看完了这一屏,向下滑动可以随意显示几条信息,但zaker看完一屏,那么下一页都是新的内容。


自由滑动有一个最大的问题就是目标定位困难。举个例子,鲜果的自由列表方式可以认为是卷轴,zaker的分页限定可以认为是书本。用户在使用鲜果看新闻时,如果没有掌握好手滑动的距离,可能就加载到很下面的内容了,中间就会漏掉很多新闻。就像我们用卷纸,如果没有在意,随意一抽,可能就抽出很多的纸。但是如果用的是盒装纸巾,那么你去抽,不管你用多大的力,你每次只能抽取一张纸,这就是差别。


那么这种差别在新闻类客户端上又会有什么体现呢?又会造成怎样的用户体验的差异呢?

我个人认为,给内容的呈现方式或者给用户一定的限制,是有必要的,或者说是对内容呈现的量化,量化的好处有很多,便于用户对信息的定位。就譬如一本书,你看到第几页,心里有数,你翻一下,那么肯定是下一页。但卷轴就不一定,你用的力不一样,那么展现的新内容的多寡也是不一样的。

再说另一点,特定新闻信息的定位,譬如用户忽然想起上面有一条新闻很有意思,想再去看下,如果是自由列表式的,那么用户可能就很难找到他想看到那条信息了;如果是分页的,那么用户可以凭借记忆确定大概是在第几页。那么显然,分页对查找信息显然更有效率,而自由列表就会多消耗用户的精力和注意力,卷轴比书本需要用户花更多的精力和注意力在内容的定位和查找上。

我们也都知道中国古代的信息载体也是从卷轴开始的,然后慢慢发展成书本,我们看传统的信息承载物的发展就能看出,对内容呈现的量化是有必要的,也是必然的,这是zaker优于鲜果的第一点。


2、上下滑动还是左右滑动


这个问题其实也很有意思,鲜果是上下自由列表式滑动,zaker是左右分页滑动。


这里先说下我们的书本吧!绝大部分文明中的书本,最后都发展成左右翻页,而且都是横短纵长,这是有原因的,翻页方向和哪个方向的长短是正相关的。


左右翻页,那么必然横短纵长。因为左右翻页,只有横短,那么手臂的力矩才是最短;如果是上下翻页,那么必然是横长纵短,我们看西藏的经书,就是横长纵短,上下翻页的。


理解了书本的形状的由来和翻页方向,那么就能理解zaker左右翻页的优点了。因为手机都是横短纵长的,所以左右翻页,手指的力矩最短。软件上的交互在自然世界都是可以找到依据的,尤其是新闻阅读类的软件,更应该和现实的阅读方式保持规则上的一致,这样的体验才会更好。

所以,从这一点上说,鲜果在交互上是完败于zaker的。


3、自由列表和分页限定各有适合的使用场景


分页限定适合慢阅读和深阅读,自由列表适合快阅读。定位于快资讯形式的产品选择自由列表可能更适合,资讯的标题已经包含了新闻信息的大部分内容,自由列表的形式基本能以最快的效率满足用户的需求,而且特别适合碎片化的新闻推送。用户浏览快资讯对旧资讯和深入阅读的需求不高,较复杂的呈现形式,反而会降低浏览效率。但这两种形式在手机端的效率差异应该不算大,从体验考虑,手机端选择分页限定较好。


pc端的情况和app端略有差异。pc端由于可视面积较大的问题,自由列表可能更适合,如果在pc端使用分页的形式,那么用户在视觉上可能会产生一种停顿感,对浏览效率会有一些影响。而手机屏幕较小,一眼就几乎能把屏幕上显示的新闻标题都扫一遍,对浏览效率几乎没影响。因此,自由列表形式适合pc端网站,手机端可能更适合分页限定。

本文由作者chenjohn原创发布于PMCAFF产品经理社区(www.pmcaff.com)。转载请注明来源出处并保留作者信息。

投稿请发送至邮箱:tougao@pmcaff.com

商务合作请联系:xiaoxi@pmcaff.com

PMCAFF合作媒体:Chinaz

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值