chap9 inline function

 
macro
缺点:
(1)#define F (x) (x + 1)
              ~~多余的空格,造成的错误很难找到

(2)对于macro里的每一项都要用括号括起来,如
  #define FLOOR(x,b) x>=b?0:1,如此调用
if(FLOOR(a&0x0f,0x07))....,等价于
if(a&0x0f>=0x07?0:1)...,由于>=的优先级高于&造成结果错误

(3)side effect,如
#define BAND(x) (((x)>5 && (x)<10) ? (x) : 0)
调用BAND(++a),有可能造成a自增两次,主要原因是macro只是简单
的替换,而不是真正的函数

优点:效率高!

inline function
继承macro的优点,扬弃macro的缺点,唯一不足的是,由于编译器
将inline函数放在符号表里,包括声明和函数体,占用空间,但是
因为inline函数一般都是比较简单的,这样的函数做为inline函数比
做为一般的函数使用更少的空间,因为一般的函数都需要参数的出入
栈操作以及调用CALL。

既然inline函数和macro差不多,为什么还要inline呢?
因为macro对于类的作用域没有概念,如
class X{
  int i;
public:
  #define VAL(X::i) //error
macro只会把X::i当作一个整体,而不知道是指类X的i

It is important to understand that an inline is just a suggestion to the compiler;
the compiler is not forced to inline anything at all. A good compiler will inline
small, simple functions while intelligently ignoring inlines that are too complicated.
This will give you the results you want – the true semantics of a function call with
the efficiency of a macro.


inline函数一般用于取得或设置私有数据的函数上, 用法
//test.h
class test
{
int i;
public:
test(int ii=0):i(ii){}
int getData(){return i;} //写在类内部的默认为inline
void setData();
void outData();
};

inline void test::setData() //以inline开头,注意inline函数要写在定义类的头文件里
{
i = i * 2;
}
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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