【C#】Observer设计模式委托事件的使用(获取Subject多个属性)

  using System;

  using System.Collections.Generic;

  using System.Text;

  namespace Delegate {

  // 热水器

  public class Heater {

  private int temperature;

  public delegate void BoilHandler(int param); //声明委托

  public event BoilHandler BoilEvent; //声明事件

  // 烧水

  public void BoilWater() {

  for (int i = 0; i <= 100; i++) {

  temperature = i;

  if (temperature > 95) {

  if (BoilEvent != null) { //如果有对象注册

  BoilEvent(temperature); //调用所有注册对象的方法

  }

  }

  }

  }

  }

  // 警报器

  public class Alarm {

  public void MakeAlert(int param) {

  Console.WriteLine("Alarm:嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", param);

  }

  }

  // 显示器

  public class Display {

  public static void ShowMsg(int param) { //静态方法

  Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:{0}度。", param);

  }

  }

  class Program {

  static void Main() {

  Heater heater = new Heater();

  Alarm alarm = new Alarm();

  heater.BoilEvent += alarm.MakeAlert; //注册方法

  heater.BoilEvent += (new Alarm()).MakeAlert; //给匿名对象注册方法

  heater.BoilEvent += Display.ShowMsg; //注册静态方法

  heater.BoilWater(); //烧水,会自动调用注册过对象的方法

  }

  }

  }

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