Observer模式,是一对多的关系或者多对多的关系,一般一对多是Subject类关联一个Observer基类的列表,当Subject数据改变时候,可以用Notify回调通知所有Observer子类的Update函数实现更新。
但是一个Observer子类也是可以维护一个指向Subject类的指针的,使用了多对多,当Observer子类的Subject类状态和Subject类状态不一样的时候,那么回调更新才判断通过,这样可以减少不必要的更新。这样Subject也就有自己的子类了那么Subject也需要公共的接口规范子类,也就是数据主体类,也可以多样化的,有不同的子类以及子类的状态,这样Observer类也就是双向关联的了。
观察者UML:
观察者模式经常用在UI数据更新设计中,资源数据通知回调中(例如可用线程数量),广播信息到其它模块的数据通信设计中。
通过Observer模式,把一对多对象之间的通知依赖关系的变得更为松散,大大地提高了程序的可维护性和可扩展性,也很好的符合了开放-封闭原则。