消息队列操作总结

本文总结了消息队列的原理与操作,包括键值生成、消息队列创建与打开、消息发送与接收,以及消息队列的相关操作。详细阐述了msgget、msgsnd、msgrcv和msgctl等函数的使用,并提到了ipcs和ipcrm命令用于查看和删除消息队列。
摘要由CSDN通过智能技术生成
消息队列是消息的链接表,存储在内核中,由消息队列标识符标识,每个消息队列都关联一个键值。

消息队列是IPC结构的一种。内核中的IPC(Inter-Process Communication)结构(消息队列、共享内存或者信号量)都用一个非负整数的标识符加以引用。创建IPC对象时应当指定一个键,这个键的数据类型为key_t,通常在头文件<sys/type.h>中被定义为长整型,键值由内核转换为标识。键值可以在公共头文件定义,也可以用ftok函数生成键值,如果使用特殊键值IPC_PRIVATE则会创建一个新的IPC对象。每个IPC结构关联了ipc_perm结构,定义见<sys/ipc.h>

在创建IPC对象时(使用msgget、semget和shmget)都有两个类似的参数:一个key_t型的key和一个整数flag。flag的含义如下:
IPC_CREATE:表示创建一个新的IPC对象或者打开已有的IPC对象
IPC_EXCL: 单独使用返回-1,没有什么实际意义。
IPC_CREAT | IPC_EXCL: 组合使用,用于创建一个新的IPC对象,如果键值对应的IPC对象已经存在则报错。
0660|IPC_CREAT: 其中0660表示权限,0表明是8进制数,接下来三位分别是创建者、创建者所属组以及其他用户的权限。

(1)生成一个键值
# include <sys/msg.h>
key_t ftok(const char *path, int id);   /*成功返回键值 出错返回-1; id值在0-255之间*/

(2)创建或者打开一个消息队列
# include <
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