C语言 register关键字

来源:https://www.cnblogs.com/kingqinwang/p/5097335.html

一、概念

register:这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率。注意是尽可能,不是绝对
因为,如果定义了很多register变量,可能会超过CPU的寄存器个数,超过容量。所以只是可能。

寄存器其实就是一块一块小的存储空间,只不过其存取速度要比内存快得多。它离CPU 很近,CPU 一伸手就拿到数据了,比在那么大的一块内存里去寻找某个地址上的数据快多了

二、举例

  register修饰符暗示编译程序相应的变量将被频繁地使用,如果可能的话,应将其保存在CPU的寄存器中,以加快其存储速度。例如下面的内存块拷贝代码,

  #ifdef NOSTRUCTASSIGN
  memcpy (d, s, l)
  {
           register char *d;
      register char *s;
      register int i;
      while (i--)
          *d++ = *s++;
  }
  #endif

三、其他

    但是使用register修饰符有几点限制。

  1.register变量必须是能被CPU所接受的类型。这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度。不过,有些机器的寄存器也能存放浮点数。    

  2.因为register变量可能不存放在内存中,所以不能用“&”来获取register变量的地址。由于寄存器的数量有限,而且某些寄存器只能接受特定类型的数据(如指针和浮点数),因此真正起作用的register修饰符的数目和类型都依赖于运行程序的机器,而任何多余的register修饰符都将被编译程序所忽略。在某些情况下,把变量保存在寄存器中反而会降低程序的运行速度。因为被占用的寄存器不能再用于其它目的;或者变量被使用的次数不够多,不足以装入和存储变量所带来的额外开销。

  3.早期的C编译程序不会把变量保存在寄存器中,除非你命令它这样做,这时register修饰符是C语言的一种很有价值的补充。然而,随着编译程序设计技术的进步,在决定那些变量应该被存到寄存器中时,现在的C编译环境能比程序员做出更好的决定。实际上,许多编译程序都会忽略register修饰符,因为尽管它完全合法,但它仅仅是暗示而不是命令

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1. auto:指定局部变量的存储类别,表示变量在程序执行过程中自动存储和释放。 2. break:中断当前循环或switch语句的执行。 3. case:在switch语句中用来匹配一个常量表达式的值。 4. char:表示字符类型数据。 5. const:指定变量在程序执行中不能被修改的常量。 6. continue:中断当前循环的一次迭代,继续执行下一次迭代。 7. default:在switch语句中当所有case语句都不匹配时执行的语句块。 8. do:标识do-while循环的开始。 9. double:表示双精度浮点数类型数据。 10. else:在if语句中当条件为false时执行的语句块。 11. enum:创建枚举类型,将一些常量名组织在一起,方便阅读和编写程序。 12. extern:指定一个变量是在程序其他地方定义的外部变量。 13. float:表示单精度浮点数类型数据。 14. for:标识for循环的开始。 15. goto:跳转到程序中的其他位置。 16. if:判断条件是否成立,如果成立,执行一段代码块。 17. int:表示整数类型数据。 18. long:表示长整数类型数据。 19. register:指定变量存储于CPU的寄存器中,存取速度较快。 20. return:将函数的执行结果返回给调用者。 21. short:表示短整数类型数据。 22. signed:表示带符号的整数类型数据。 23. sizeof:返回变量或数据类型占用的内存字节数。 24. static:指定变量在程序执行过程中始终存在,在不同函数间共用。 25. struct:创建一个结构体类型,将不同类型的变量组合在一起。 26. switch:根据表达式的值选择执行与之相关的分支。 27. typedef:给数据类型起一个新的简短的名称。 28. union:创建一个共用体类型,允许不同的变量使用相同的内存空间。 29. unsigned:表示不带符号的整数类型数据。 30. void:表示空类型数据,通常用于函数没有返回值的情况。 31. volatile:指定变量可以被随时改变,通常用于与硬件相关的编程。

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