1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int f(int v)
{
static int c = 10;
c += v;
return c;
}
int main(void)
{
int a = f(1);
int b = f(2);
printf("a = %d, b = %d \n", a, b); // 11, 13
return 0;
}
2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int fun(int n, int*fp)
{
int t, f;
if(n == 1)
{
*fp = 1;
return 1;
}
t = fun(n-1, fp);
f = t + *fp;
*fp = t;
return f;
}
int main(void)
{
int x = 15;
int y = 15;
int n = 4;
printf("fun(n,x)=%d, n=%d, x=%d\n", fun(n, &x), n, x);//fun(n,x)=5, n=4, x=15
printf("n=%d, y=%d, fun(n,y)=%d\n", n, y, fun(n, &y));//n=4, y=3, fun(n,y)=5
return 0;
}
3、基本数据类型所占字节数
16位编译器
char :1个字节
char*(即指针变量): 2个字节
short int : 2个字节
int: 2个字节
unsigned int : 2个字节
float: 4个字节
long: 4个字节
unsigned long: 4个字节
long long: 8个字节
double: 8个字节
32位编译器
char :1个字节
char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
long: 4个字节
unsigned long: 4个字节
long long: 8个字节
double: 8个字节
64位编译器
char :1个字节
char*(即指针变量): 8个字节
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
long: 8个字节
unsigned long: 8个字节
long long: 8个字节
double: 8个字节
3、结构体起始地址与结构体第一个成员起始地址关系
struct head
{
int head;
};
struct test
{
struct head h;
int id;
struct test *pSelf;
char * name;
};
// sizeof(int) = 4
// sizeof(*) = 8
// &T1 = 0x7fffbcb1a3d0 // 结构体起始地址
// &(T1.head) = 0x7fffbcb1a3d0 // 结构体第一个元素(h)的起始地址
// &(T1.id) = 0x7fffbcb1a3d4 // 结构体第二个元素(id)的起始地址 h + 4 [sizeof(int)]
// &(T1.pSelf) = 0x7fffbcb1a3d8 // 结构体第三个元素(pSelf)的起始地址 id + 8 [sizeof(*)]
// &(T1.name) = 0x7fffbcb1a3e0 // 结构体第三个元素(name)的起始地址 pSelf + 8 [sizeof(*)]
// T1.pSelf = 0x7fffbcb1a3d0 // 指针指向 结构体起始地址