DeleteObject(Bitmap.m_hObject)对象创佳完成以后,必须删除对象.

//应用例子:

  MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);

 CBitmap Bitmap;
 Bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,cxScreen,cyScreen);
 MemDC.SelectObject(&Bitmap);
 MemDC.BitBlt(0,0,cxScreen,cyScreen,pDC,0,0,SRCCOPY);
 //创建对象后,删除对象
 ::DeleteObject(Bitmap.m_hObject);

//画笔在创建完成之后,改变属性,也需要先删除和该对象相关联的GDI结构,通过释放GDI对象的存储空间的方法

对于一个已经创建好了的画笔对象,如果要改变它的属性,比如宽度,风格,颜色等,就必须先调用DleleteObject()函数来释放它占用的内存,否则,会出现错误。
void CCDCDEMOView::OnPendemo()
{
// TODO: Add your command handler code here
CPen pen;
CPen* pOldPen;

//pen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(255,200,50));
pen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(255,200,50));
CClientDC dc(this);
pOldPen=dc.SelectObject(&pen);
dc.MoveTo(0,0);
dc.LineTo(100,100);

//改变属性之前,必须调用
DeleteObject()函数;
pen.
DeleteObject();
//改变了原来的画笔的属性;

pen.CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(255,0,0));
dc.SelectObject(&pen);
dc.MoveTo(120,120);
dc.LineTo(400,400);

dc.SelectObject(pOldPen);
}
 

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