可以利用 AS3 的命名空間防止別人重寫方法。在內部調用時使用自己命名空間內的方法即可。可以利用命名空間實現方法重載如果傳遞不定參數,可以參照 Tweenlight 的方式,傳遞一個 Object。(TweenLight)繁複的設定可以通過將 container 傳入子中進行設定(PushButton)異步操作,善用 callback