说明:
1,存储键值对(key,value)
最多只允许一条记录键为null,允许多条记录值为null。
2,非线程安全
任一时刻可以有多个线程同时写
对应:Collections.synchronizedMap()方法可以使HashMap线程安全
3,结构
数组 + 链表 + 红黑树(JDK1.8)
4,常用方法
存 HashMap.put(key,value);
根据key取value HashMap.get(key);
判空 hashMap.isEmpty();
判断是否包含key hashMap.containsKey(key);
判断是否包含value hashMap.containsValue(value);
删除key对应的value hashMap.remove(key);
获取元素个数 hashMap.size();
5,底层原理
主干是数组,数组中存储的是Entry,也就是键值对。数组元素的初始值都为null。
当往数组中存储键值对,即调用put方法时,需要用哈希函数Hash(key)来确定插入的位置,如果这个哈希函数计算出的值为2,那么把这个键值对插入到数组下标为2的位置,但是这个数组的长度是有限的,当插入了键值对很多的时候,可能会发生插入位置冲突的问题,也就是说利用哈希函数Hash(key)计算出了相同的数组下标值,那么用链表来解决这个问题。
这个数组中的每一个元素,不仅是一个键值对,还是一个链表的头节点,当计算出了相同的数组下标值,新的键值对只需要插入到该数组下标对应元素所在的链表。这里新插入的元素成为链表头(头插法),这是因为HashMap的设计者认为后面插入的元素被检索的可能性越大。
当从数组中获取信息的时候,即调用get方法时,还是根据Key做哈希映射计算出Hash(key),从对应位置去获取元素,但如果对应位置有多个键值对,那么久从链表头开始依次检索,寻找相同的key值所在的键值对。
关于HashMap长度:
默认初始长度为16,且每次自动扩展或手动初始化时,长度必须是2的幂。
为什么默认初始长度为16?
是为了服务于根据key值的哈希映射确认数组的对应位置,利用key的hashcode值和hashmap的长度减1来进行位运算(
index = HashCode(Key) & (Length - 1)),当hashmap默认长度为16的时候,那么length-1为15,也就是二进制的1111,那么把任意key的hashcode值与1111做与运算,结果就是key的hashcode值的最后四位。
但如果hashmap长度为其他值,可能会导致计算出的index有些值出现的概率很大,而有些值怎么都不会出现。这不符合hashcode均匀分布的规则。