android: 源码模块自定义

原文地址:http://blog.csdn.net/annkie/article/details/7995975

时候我们需要在源码环境中增加自己的应用或模块,随ROM一起发布。

下面讲述相关步骤:

1. 首先可以在SDK环境下进行编码设计(如果你的APP不涉及到emulator无法模拟的硬件的话)

   也可以参考另一篇文章,直接在Eclipse中调试系统级应用源代码:

   Android:基于Eclipse编译调试系统级应用源代码

2. 在SDK环境基本调试OK

3. 将源代码复制到 $Android_Src/packages/apps/目录下,假设你的模块为 MyApplication

4. 在MyApplication目录下新建一个Android.mk文件,可以从android自带的App下复制过来修改,如Calculator2下面的Android.mk,CleanSpec.mk也一并复制过来

5. 修改Android.mk:


 

[html]  view plain copy
  1. LOCAL_PATH :$(call my-dir)  
  2. include $(CLEAR_VARS)  
  3.   
  4. LOCAL_MODULE_TAGS :optional  
  5. #import gson lib  
  6. LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES :libgson  
  7.   
  8. LOCAL_SRC_FILES :$(call all-java-files-under, src)  
  9.   
  10. LOCAL_SDK_VERSION :current  
  11.   
  12. LOCAL_PACKAGE_NAME :MyApplication  
  13.   
  14. include $(BUILD_PACKAGE)  
  15. ##################################################  
  16. include $(CLEAR_VARS)  
  17. #Add gson support  
  18. LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES :libgson:libs/gson-2.2.2.jar  
  19. include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)  
  20.   
  21. Use the folloing include to make our test apk.  
  22. include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))  

 


6. 修改 $Android_Src/build/target/product/common.mk 

 

[html]  view plain copy
  1. #andy@2012.9.19,same as LOCAL_PACKAGE_NAME defined in Android.mk  
  2. PRODUCT_PACKAGES += MyApplication  
  3. #add before this line  
  4. $(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/core.mk)  

7.编译:

 

   . /build/envsetup.sh

 mmm packages/apps/MyApplication

make snod 

或全编译

生成的apk在 out/target/product/相关目录下,跟具体的项目相关

在ROM中会在/system/app下


FAQ:

Q:编译时出现android lasses-full-debug.jar] Error 41

A:将该模块目录下的gen和bin目录删除后编译


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值