函数重载(重定义),C++函数符号的生成规则?

函数重载就是用一个函数名定义不同的函数,当函数名和不同的参数搭配是函数的含义不同.

重载的三要素:

1、同名

2、不同参

3、同作用域

比如:

using namespace std;

int Sum(int a,int b) //Sum@@YAHHH@Z

{

return a+b;

}

double Sum(double x,double y) //Sum@@YANNN@Z

{

return x+y;

}

int main()

{

cout<<”Sum is:”<<Sum(1,3);

cout<<”Sum is:”<<Sum(1.2,3.1);

 

}

四种调用约定:

_cdecl       c标准调用约定

_stdcall      windows下标准调用约定

_fastcall     快速调用约定

_thiscall     类成员方法调用约定

约定不同点:

1.函数的符号生成

2.实参的入栈顺序

3.形参的开辟和清理

   _cdecl   调用方  调用方

   _stdcall  调用方  被调用方

_fastcall  调用方  被调用方

2 C++编译器的函数名修饰规则 

对于__stdcall方式,参数表的开始标识是“@@YG”,对于__cdecl方式则是“@@YA”,对于 __fastcall方式则是“@@YI”

符号生成规则

_cdecl调用约定:”+函数名+参数表的开始标识 “@@YA” + 函数返回类型代号+参数类型代号 +结束标识“@Z”“Z”(无参数)。

_stdcall调用约定:”+函数名+参数表的开始标识“@@YG”+函数返回类型代号+参数类型代号 +结束标识“@Z”“Z”(无参数)。

_fastcal调用约定:”+函数名+参数表的开始标识 “@@YI”+ 函数返回类型代号+参数类型代号 +结束标识“@Z”“Z”(无参数)。

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