音频的录制与播放组件SYAudio

本文介绍了SYAudio组件的使用,包括音频录制和播放功能。录制时能压缩为mp3格式并监测音量,支持设定录音时长。播放功能涵盖本地和网络文件,具备播放状态和时间监测。在项目中导入组件,遵循SYAudioDelegate协议以实现录音、压缩和播放操作。注意需配置AVFoundation和AudioToolbox框架,处理隐私设置,以及适配HTTP协议和Bitcode设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

组件SYAudio

  • 音频的录制

    • 录制后会进行压缩更小的文件,并以mp3格式输出
    • 录制过程中,可以监测音量的变化
    • 可以设置录音时间长
  • 音频的播放

    • 本地的文件播放
    • 网络文件播放
    • 播放状态监测
    • 播放时间监测
      • 文件播放总时间
      • 当前播放进度时间

效果图
效果图

使用注意:

  • 添加AVFoundation.framework、AudioToolbox.framework
  • 音频处理包括:开始录音、停止录音、播放音频、停止音频播放
  • 音频处理是通过按钮进行交互,通常采用三种状态交互方式
    • UIControlEventTouchDown状态时,开始录音
    • UIControlEventTouchUpInside状态时,停止录音,并进行类似音频文件存储的操作
    • UIControlEventTouchDragExit状态时,与UIControlEventTouchUpInside状态进行相同的操作
  • 注意隐私设置,添加启用录音功能
    • 设置方法:http
录音程序,可在DEC++或vc++6.0编译环境下成功运行 部分代码: int main() { creat_file(); //新建文件,原文件数据被删除 RecordWave(); //录音函数 simplest_pcm16le_to_wave("NocturneNo2inEflat_44.1k_s16le.pcm", 1, 44100, "output_nocture.wav"); //将二进制录音信息从内存中提取,并生成 wav 文件 测控 1602 DEV C ++ 环境下 控制台应用程序 善解人意 成员:王帅、赵永玻、侯雅茹 3 return 0; } void RecordWave() { int count = waveInGetNumDevs(); //检测录音设备 printf("\n 音频输入数量:%d\n", count); WAVEINCAPS waveIncaps; MMRESULT mmResult = waveInGetDevCaps(0, &waveIncaps;, sizeof(WAVEINCAPS)); printf("\n 音频输入设备:%s\n", waveIncaps.szPname); if (MMSYSERR_NOERROR == mmResult) { //HWAVEIN phwi; WAVEFORMATEX pwfx; //录音格式指针 WaveInitFormat (&pwfx;, //波形声音的格式,单声道双声道使用 WAVE_FORMAT_PCM.当包含在 WAVEFORMATEXTENSIBLE 结构中时,使用 WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE 1, //声道数量 44100, //采样率 16 // 采样位数 ); printf("\n 正在打开音频输入设备"); printf("\n 采样参数:声道 44.1kHz 16bit\n"); mmResult = waveInOpen( &phwi;, WAVE_MAPPER, &pwfx;, (DWORD)(MicCallback), NULL, CALLBACK_FUNCTION );//3 if (MMSYSERR_NOERROR == mmResult) { //WAVEHDR pwh1; char buffer1[10240]; pwh1.lpData = buffer1; pwh1.dwBufferLength = 10240; pwh1.dwUser = 1; pwh1.dwFlags = 0; 测控 1602 DEV C ++ 环境下 控制台应用程序 善解人意 成员:王帅、赵永玻、侯雅茹 4 mmResult = waveInPrepareHeader(phwi, &pwh1;, sizeof(WAVEHDR));//为波形输 入设备准备缓冲区 printf("\n 准备缓冲区 1"); //WAVEHDR pwh2; char buffer2[10240]; pwh2.lpData = buffer2; pwh2.dwBufferLength = 10240; pwh2.dwUser = 2; pwh2.dwFlags = 0; mmResult = waveInPrepareHeader(phwi, &pwh2;, sizeof(WAVEHDR));//为波形输 入设备准备缓冲区 printf("\n 准备缓冲区 2\n"); // WAVEHDR pwh3; char buffer3[10240]; pwh3.lpData = buffer3; pwh3.dwBufferLength = 10240; pwh3.dwUser = 3; pwh3.dwFlags = 0; mmResult = waveInPrepareHeader(phwi, &pwh3;, sizeof(WAVEHDR));//为波形输 入设备准备缓冲区 printf("准备缓冲区 3\n"); if (MMSYSERR_NOERROR == mmResult) { mmResult = waveInAddBuffer(phwi, &pwh1;, sizeof(WAVEHDR));//给输入设 备增加一个缓存 printf("\n 将缓冲区 1 加入音频输入设备"); mmResult = waveInAddBuffer(phwi, &pwh2;, sizeof(WAVEHDR));//给输入设 备增加一个缓存 printf("\n 将缓冲区 2 加入音频输入设备\n"); mmResult = waveInAddBuffer(phwi, &pwh3;, sizeof(WAVEHDR));//给输入设 备增加一个缓存 printf("将缓冲区 3 加入音频输入设备\n");
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