数组名&数组指针

本文探讨了一维数组名的概念,详细解释了输出打印函数和数组指针的定义方式,包括三种不同的定义方法。此外,还介绍了二维数组的声明方式,特别是二维数组名称如何表示为指向第一个一维数组的数组指针,并讨论了二维数组名作为参数的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一维数组名

有两种特殊情况,一维数组名不是 指向第一个元素的指针
	1、sizeof
	2、对数组名取地址   得到数组指针 步长是整个数组长度

arr数组名  它是一个指针常量 指针的指向不可以修改的,而指针指向的值可以改 int * const a ; 
	arr[0] = 1000;
	arr = NULL;--------》报错


void test01() {
   
	int arr[5] = {
    1,2,3,4,5 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	//有两种特殊情况,一维数组名不是 指向第一个元素的指针
	//1、sizeof
	//2、对数组名取地址   得到数组指针 步长是整个数组长度
	printf("%d\n", &arr);
	printf("%d\n", &arr + 1);
}

在这里插入图片描述

输出打印函数

//输出打印函数
void printArray(int arr[], int len) {
   
	for (size_t i = 0; i < len; i++)
	{
   
		printf("%d\n", arr[i]);
	}
}

数组指针定义方式

1、先定义数组类型,再通过类型定义数组指针
2、先定义数组指针类型,再通过类型定义数组指针
3、直接定义数组指针变量

1、先定义数组类型,再通过类型定义数组指针

	typedef int(ARRAY_TYPE)[5]; 
	//ARRARY_TYPE 代表存放5个int类型元素的数组 的数组类型
	ARRAY_TYPE arr2;
	
	ARRAY_TYPE *arrP = &arr;
	// *arrP == arr == 数组名
void test02
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