Java是伴随Internet的大潮产生的,对网络及多线程具有内在的支持,具有网络时代编程语言的一切特点。从Java的当前应用看,Java主要 用于在Internet或局域网上的网络编程,而且将Java作为主流的网络编程语言的趋势愈来愈明显。实际工作中,我们除了使用商品化的服务器软件外, 时常需要按照实际环境编写自己的服务器软件,以完成特定任务或与特定客户端软件实现交互。在实现服务器程序时,为提高程序运行效率,降低用户等待时间,我 们应用了在Java Applet中常见的多线程技术。
一、Java中的服务器程序与多线程
在Java之前,没有一种主流编程语言能够提供对高级网络编程的固有支持。在其他语言环境中,实现网络程序往往需要深入依赖于操作平台的网络API的技术中去,而Java提供了对网络支持的无平台相关性的完整软件包,使程序员没有必要为系统网络支持的细节而烦恼。
Java软件包内在支持的网络协议为TCP/IP,也是当今最流行的广域网/局域网协议。Java有关网络的类及接口定义在java.net包中。客户 端软件通常使用java.net包中的核心类Socket与服务器的某个端口建立连接,而服务器程序不同于客户机,它需要初始化一个端口进行监听,遇到连 接呼叫,才与相应的客户机建立连接。Java.net包的ServerSocket类包含了编写服务器系统所需的一切。下面给出ServerSocket 类的部分定义。
public class ServerSocket { public ServerSocket(int port) throws IOException ; public Socket accept() throws IOException ; public InetAddress getInetAddress() ; public int getLocalPort() ; public void close() throws IOException ; public synchronized void setSoTimeout (int timeout) throws SocketException ; public synchronized int getSoTimeout() throws IOException ; } |
ServerSocket构造器是服务器程序运行的基础,它将参数port指定的端口初始化作为该服务器的端口,监听客户机连接请求。 Port的范围是 0到65536,但0到1023是标准Internet协议保留端口,而且在Unix主机上,这些端口只有root用户可以使用。一般自定义的端口号在 8000到16000之间。仅初始化了ServerSocket还是远远不够的,它没有同客户机交互的套接字(Socket),因此需要调用该类的 accept方法接受客户呼叫。Accept()方法直到有连接请求才返回通信套接字(Socket)的实例。通过这个实例的输入、输出流,服务器可以接 收用户指令,并将相应结果回应客户机。ServerSocket类的getInetAddress和getLocalPort方法可得到该服务器的IP地 址和端口。setSoTimeout和getSoTimeout方法分别是设置和得到服务器超时设置,如果服务器在timout设定时间内还未得到 accept方法返回的套接字实例,则抛出IOException的异常。
Java的多线程可谓是Java编程的精华之一,运用得当 可以极大地改善程序的响应时间,提高程序的并行性。在服务器程序中,由于往往要接收不同客户机的同时请求或命令,因此可以对每个客户机的请求生成一个命令 处理线程,同时对各用户的指令作出反应。在一些较复杂的系统中,我们还可以为每个数据库查询指令生成单独的线程,并行对数据库进行操作。实践证明,采用多 线程设计可以很好的改善系统的响应,并保证用户指令执行的独立性。由于Java本身是"线程安全"的,因此有一条编程原则是能够独立在一个线程中完成的操 作就应该开辟一个新的线程。
Java中实现线程的方式有两种,一是生成Thread类的子类,并定义该子类自己的run方法,线 程的操作在方法run中实现。但我们定义的类一般是其他类的子类,而Java又不允许多重继承,因此第二种实现线程的方法是实现Runnable接口。通 过覆盖Runnable接口中的run方法实现该线程的功能。本文例子采用第一种方法实现线程。