1.野指针
C语言中的野指针:定义1个指针变量.没有初始化.
这个指针变量的值是1个垃圾值,指向1块随机的空间.
这个指针就叫做野指针.
OC中的野指针:指针指向的对象已经被回收了.这样的指针就叫做野指针.
2.对象回收的本质
内存回收的本质:
申请1个变量,实际上就是向系统申请指定字节数的空间.这些空间系统就不会再分配给别人了.
当变量被回收的时候,代表变量占用的字节空间从此以后系统可以分配给别人使用了.
但是字节空间中存储的数据还在.(垃圾值)
回收对象:
所谓的对象的回收,指的是对象占用的空间可以分配给别人.
当这个对象占用的空间没有分配给别人之前,其实对象数据还在.
3.僵尸对象
1个已经被释放的对象,但是这个对象所占的空间还没有分配给别人.这样的对象叫做僵尸对象.
我们通过野指针去访问僵尸对象的时候.有可能没问题也有可能有问题.
当僵尸对象占用的空间还没有分配给别人的时候.这是可以的.
当僵尸对象占用的空间分配给了别人使用的时候就不可以.
4.我们认为只要对象被称为僵尸对象,就应该无论如何都不允许被访问
就希望如果访问的是僵尸对象,无论如何报错.
僵尸对象的实时检查机制:
可以将这个机制打开.打开之后.只要访问的是僵尸对象,无论空间是否分配就会报错.
5.为什么默认不打开僵尸对象检测.
一旦打开僵尸对象检测那么在每访问1个对象的时候都会先检查这个对象是否为1个僵尸对象,
这样是极其消耗性能的.
6.使用野指针访问僵尸对象会报错.那么如何避免僵尸对象错误?
当1个指针称为野指针以后.将这个指针的值设置nil
当1个指针的值为nil通过这个指针去调用对象的方法(包括使用点语法)的时候.不会报错.只是没有任何反应.
但是如果通过直接访问属性 ->就会报错.