1. 回忆C语言中的数组
特点:
a. 存储多个数据.
b. 类型相同.
c. 长度固定.
d. 每1个元素都是紧密相连的.
2. NSArray
1). 是Foundation框架中的一个类.这个类的对象是来存储多个数据的,具备数组的功能.
所以,NSArray是OC中的数组.
2). 特点:
a. 只能存储OC对象.任意的OC对象 无法存储
b. 长度固定. 一旦NSArray数组创建完毕之后,元素的长度固定,无法新增 无法删除元素.
c. 每1个元素都是紧密相连的. 每1个元素仍然有自己的下标.
d. 元素的类型是id类型的.
3. NSArray数组的创建.
1). 因为这是1个类,所以当然就是创建NSArray对象.
NSArray *arr1 = [NSArray new];
NSArray *arr2 = [[NSArray alloc] init];
NSArray *arr3 = [NSArray array];
这样创建出来的NSArray数组的元素的个数是0个,因为长度固定.所以没有任何意义.
2). 创建数组的同时指定1个数组的元素
+ (instancetype)arrayWithObject:(ObjectType)anObject;
NSArray *arr = [NSArray arrayWithObject:@"jack"];
仍然没有意义,因为这个数组中只有1个元素.
3). 最常用的创建NSArray数组的方式.
+ (instancetype)arrayWithObjects:(ObjectType)firstObj, ...
NSArray *arr = [NSArray arrayWithObjects:@"jack",@"rose",@"lili",@"hanmeimei",nil];
使用注意
1). 只能存储OC对象.不能存储非OC对象.
2). 将元素写完以后,最后要写1个nil 表示元素到此结束了.
4). 创建NSArray数组的简要方式.
NSArray *arr = @[写上每1个元素的值用逗号分隔.];
NSArray *arr = @[@"jack",@"rose",@"lili"];
注意: 这种创建方式 不需要在最后加nil.
4. NSArray数组的使用.
1). 在NSLog函数中使用%@可以直接输出NSArray对象中的所有的元素的值.
2). NSArray数组中不能存储基本数据类型.不能存储非OC对象.
nil的本质其实就是0 所以nil无法存储到NSArray数组中.
3). 这样创建数组没有任何意义.
NSArray *arr1 = [NSArray new];
NSArray *arr2 = [[NSArray alloc] init];
NSArray *arr3 = [NSArray array];
这些数组是没有元素的 而NSArray数组元素无法新增和删除,所以没有任何意义.
5. 取出存储在NSArray数组中的元素的值.
1). 可以使用下标取出对应的元素的值.
NSArray *arr = @[@"jack",@"rose",@"lili"];
NSLog(@"%@",arr[0]);
NSLog(@"%@",arr[1]);
NSLog(@"%@",arr[2]);
如果下标越界 就直接运行报错.
2). 调用数组对象的对象方法来取出指定下标的元素的值.
- (ObjectType)objectAtIndex:(NSUInteger)index;
NSArray *arr = @[@"jack",@"rose",@"lili"];
NSString *str = [arr objectAtIndex:3];
NSLog(@"%@",str);
6. NSArray数组的其他的常用方法
1). 得到NSArray数组中的元素的个数.
@property (readonly) NSUInteger count;
2). 判断NSArray数组中是否包含指定的元素.
- (BOOL)containsObject:(ObjectType)anObject;
3). 取到NSArray数组中的第1个元素.
@property (nullable, nonatomic, readonly) ObjectType firstObject
与arr[0]的区别.
如果数组中没有任何元素.arr[0]报错. firstObject取到nil 不报错.
4). 取到NSArray数组中的最后1个元素.
@property (nullable, nonatomic, readonly) ObjectType lastObject
5). 查找指定的元素在NSArray数组中第一次出现的下标.
- (NSUInteger)indexOfObject:(ObjectType)anObject;
如果没有找到 返回的是NSUInteger的最大值.
7. NSArray数组的遍历.
1). 使用for循环来遍历数组中的每1个元素.
NSArray *arr = @[@"jack",@"rose",@"lili",@"jack",@"rose",@"lili"];
for(int i = 0; i < arr.count; i++)
{
//NSLog(@"%@",arr[i]);
NSLog(@"%@",[arr objectAtIndex:i]);
}
原理: 将下标挨个挨个遍历出来 取值.
2). 使用增强for循环来遍历NSArray数组中的元素.
a. 语法格式:
for(元素类型 变量名 in 数组名)
{
直接通过变量名就可以拿到数组中的每1个元素.
}
b. 声明在for()中的变量叫做迭代变量.
c. 执行的原理.
将数组中的第1个元素的值赋值给迭代变量.执行循环体.
将数组中的第2个元素的值赋值给迭代变量.执行循环体.
将数组中的第3个元素的值赋值给迭代变量.执行循环体.
.......
将数组中的最后1个元素的值赋值给迭代变量.执行循环体.
结束循环.
d. 语法总结:
-> 迭代变量的类型和数组中的元素的类型保持一致.
-> 迭代变量的名称可以任意取,根据自己的爱好.
-> in是固定的.
-> 遍历那1个数组,就降数组写在in后面.
-> 循环体里面.迭代变量的值就是元素的值.
当NSArray数组中存储的数据的类型不一致时候 迭代变量的类型建议使用id类型.
3). 使用block遍历.
- (void)enumerateObjectsUsingBlock:(void (^)(ObjectType obj, NSUInteger idx, BOOL *stop))block
这是1个方法.这个方法的作用就是来遍历数组中的每1个元素.
8. NSArray与字符串的两个方法
1). 将数组中的元素连接起来组成1个新的字符串.
- (NSString *)componentsJoinedByString:(NSString *)separator
参数: 连接符.
2). 将字符串以指定的分隔符分成1个数组. 每1部分就是数组的1个元素.
- (NSArray<NSString *> *)componentsSeparatedByString:(NSString *)separator;
9. NSMutableArray是NSArray的子类.
1). NSMutableArray仍然是1个数组.具备NSArray数组的特点.
只能存储OC对象.每1个元素的紧密相连的.
2). NSMutableArray相对于父类做的扩展:NSMutableArray数组的元素可以动态的新增和删掉.
其他的用法均与NSArray一致.
所以: NSArray数组一旦创建,其元素的个数就固定,无法新增删除.
NSMutableArray数组.元素可以新增 可以删除. 其他用法和父类一样.
10.NSMutableArray数组的创建.
NSMutableArray *arr1 = [NSMutableArray new];
NSMutableArray *arr2 = [[NSMutableArray alloc] init];
NSMutableArray *arr3 = [NSMutableArray array];
这样创建出来的数组对象.数组的元素是0 仍然是有意义的 因为我们可以动态的新增和删除元素.
也可以使用这样的方式来创建可变数组对象.这个数组的元素可以新增和删除.
NSMutableArray *arr4 = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"jack",@"rose",@"lili", nil];
最容易犯错:这样写是不可以的
NSMutableArray *arr5 = @[@"jack",@"rose",@"lili"];
@[@"jack",@"rose",@"lili"];这是1个NSArray对象.
arr5是1个子类指针. 子类指针指向父类对象的就有可能会出问题.
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1. 任意的指针其实可以指向任意的对象. 编译不会报错 只会给1个警告.
2. 虽然语法上可以乱指.但是你千万别乱指.因为运行的适合可能出错.
当我们调用指针类型特有的方法的时候.
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3. 如何往可变数组中新增元素.
- (void)addObject:(ObjectType)anObject; 将传入的参数作为数组的元素添加进去.
4. 将另外1个数组中的每1个元素添加到可变数组中.
- (void)addObjectsFromArray:(NSArray<ObjectType> *)otherArray;
5. 在可变数组中指定的下标出插入1个元素.
- (void)insertObject:(ObjectType)anObject atIndex:(NSUInteger)index;
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6. 删除可变数组中指定下标的元素.
- (void)removeObjectAtIndex:(NSUInteger)index;
7. 删除可变数组中所有的指定的元素.
- (void)removeObject:(ObjectType)anObject;
8. 删除指定范围中的所有指定元素.
- (void)removeObject:(ObjectType)anObject inRange:(NSRange)range;
9. 删除最后1个元素
- (void)removeLastObject;
10.删除所有的元素.
- (void)removeAllObjects;