22. Junit、反射、注解

22 基础加强笔记

1. Junit单元测试
2. 反射
3. 注解

Junit单元测试:

* 测试分类:
	1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
	2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。

在这里插入图片描述
传统方法:

/**
 * 计算器类
 */
public class Calculator {


    /**
     * 加法
     * @param a
     * @param b
     * @return
     */
    public int add (int a , int b){
        //int i = 3/0;

        return a - b;
    }

    /**
     * 减法
     * @param a
     * @param b
     * @return
     */
    public int sub (int a , int b){
        return a - b;
    }

}
public class CalculatorTest {

    public static void main(String[] args) {

        //创建对象
        Calculator c = new Calculator();
        //调用
       /* int result = c.add(1, 2);
        System.out.println(result);*/

        int result = c.sub(1, 1);
        System.out.println(result);

        String str = "abc";
    }
}
* Junit使用:白盒测试
	* 步骤:
		1. 定义一个测试类(测试用例)
			* 建议:
				* 测试类名:被测试的类名Test		CalculatorTest
				* 包名:xxx.xxx.xx.test		cn.itcast.test    与待被测试的包Junit同级
    
		2. 定义测试方法:可以独立运行
			* 建议:
				* 方法名:test测试的方法名		testAdd()  
				* 返回值:void
				* 参数列表:空参

		3. 给方法加@Test
		4. 导入junit依赖环境      点击红色小灯泡 选择:Add “Junit4 to classpath” 导入import org.junit.Test;

	* 判定结果:
		* 红色:失败
		* 绿色:成功
		* 一般我们会使用断言操作来处理结果
			* Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);

	* 补充:
		* @Before:
			* 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
		* @After:
			* 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行
import cn.itcast.junit.Calculator;
import org.junit.After;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;

public class CalculatorTest {
    /**
     * 初始化方法:
     *  用于资源申请,所有测试方法在执行之前都会先执行该方法
     */
    @Before
    public void init(){
        System.out.println("init...");
    }

    /**
     * 释放资源方法:
     *  在所有测试方法执行完后,都会自动执行该方法
     */
    @After
    public void close(){
        System.out.println("close...");
    }


    /**
     * 测试add方法
     */
    @Test
    public void testAdd(){
       // System.out.println("我被执行了");
        //1.创建计算器对象
        System.out.println("testAdd...");
        Calculator c  = new Calculator();
        //2.调用add方法
        int result = c.add(1, 2);
        //System.out.println(result);

        //3.断言  我断言这个结果是3
        Assert.assertEquals(3,result);

    }

    @Test
    public void testSub(){
        //1.创建计算器对象
        Calculator c  = new Calculator();
        int result = c.sub(1, 2);
        System.out.println("testSub....");
        Assert.assertEquals(-1,result);
    }
}

反射:框架设计的灵魂

* 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
* 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
	* 好处:
		1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。 
		2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。

反射机制:Source源代码阶段 .class-> Class类对象
在这里插入图片描述
* 获取Class对象的方式:
1. Class.forName(“全类名”):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
* 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
2. 类名.class:通过类名的属性class获取
* 多用于参数的传递
3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
* 多用于对象的获取字节码的方式

	* 结论:
		同一个字节码文件(*.class)(保存后自动编译)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
 /**
        获取Class对象的方式:
            1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
            2. 类名.class:通过类名的属性class获取
            3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。

     */
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        //1.Class.forName("全类名")    全类名容易报错,建议复制
        Class cls1 = Class.forName("cn.itcast.domain.Person");
        System.out.println(cls1);  //class cn.itcast.domain.Person
        //2.类名.class
        Class cls2 = Person.class;
        System.out.println(cls2);
        //3.对象.getClass()
        Person p = new Person();
        Class cls3 = p.getClass();
        System.out.println(cls3);

        //== 比较三个对象
        System.out.println(cls1 == cls2);//true
        System.out.println(cls1 == cls3);//true
// 同一个字节码文件(*.class)(保存后自动编译)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。

        Class c = Student.class;
        System.out.println(c == cls1); // false


    }
}
public class Student {
    public void sleep(){
        System.out.println("sleep...");
    }
}
public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public String a;
    protected String b;
    String c;
    private String d;


    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {

        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", a='" + a + '\'' +
                ", b='" + b + '\'' +
                ", c='" + c + '\'' +
                ", d='" + d + '\'' +
                '}';
    }


    public void eat(){
        System.out.println("eat...");
    }

    public void eat(String food){
        System.out.println("eat..."+food);
    }
}
* Class对象功能:
	* 获取功能:
		1. 获取成员变量们
			* Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量
			* Field getField(String name)   获取指定名称的 public修饰的成员变量

			* Field[] getDeclaredFields()  获取所有的成员变量,不考虑修饰符
			* Field getDeclaredField(String name)  
		2. 获取构造方法们
			* Constructor<?>[] getConstructors()  
			* Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)  

			* Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)  
			* Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()  
		3. 获取成员方法们:
			* Method[] getMethods()  
			* Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)  

			* Method[] getDeclaredMethods()  
			* Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)  

		4. 获取全类名	
			* String getName()  

* Field:成员变量
	* 操作:
		1. 设置值
			* void set(Object obj, Object value)  
		2. 获取值
			* get(Object obj) 

		3. 忽略访问权限修饰符的安全检查
			* setAccessible(true):暴力反射



* Constructor:构造方法
	* 创建对象:
		* T newInstance(Object... initargs)  

		* 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法


* Method:方法对象
	* 执行方法:
		* Object invoke(Object obj, Object... args)  

	* 获取方法名称:
		* String getName:获取方法名
public static void main(String[] args) throws Exception {

        //0.获取Person的Class对象
        Class personClass = Person.class;
        /*
             1. 获取成员变量们
                 * Field[] getFields()
                 * Field getField(String name)

                 * Field[] getDeclaredFields()
                 * Field getDeclaredField(String name)

         */
        //1.Field[] getFields()获取所有public修饰的成员变量
        Field[] fields = personClass.getFields();
        for (Field field : fields) {
            System.out.println(field);  // public java.lang.String cn.itcast.domain.Person.a
        }

        System.out.println("------------");
        //2.Field getField(String name)
        Field a = personClass.getField("a");
        //获取成员变量a 的值
        Person p = new Person();
        Object value = a.get(p);
        System.out.println(value);  // null 
        //设置a的值
        a.set(p,"张三");
        System.out.println(p);  // 张三

        System.out.println("===================");

        //Field[] getDeclaredFields():获取所有的成员变量,不考虑修饰符
        Field[] declaredFields = personClass.getDeclaredFields();
        for (Field declaredField : declaredFields) {
            System.out.println(declaredField);
        }
        //Field getDeclaredField(String name)
        Field d = personClass.getDeclaredField("d");
        //忽略访问权限修饰符的安全检查   
        d.setAccessible(true);//暴力反射
        Object value2 = d.get(p);
        System.out.println(value2);
    }
}
public static void main(String[] args) throws Exception {

        //0.获取Person的Class对象
        Class personClass = Person.class;
        /*
            2. 获取构造方法们
                 * Constructor<?>[] getConstructors()
                 * Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)

                 * Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)
                 * Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()
         */


        //Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)   有参构造函数  参数类型
        Constructor constructor = personClass.getConstructor(String.class, int.class);
        System.out.println(constructor); //  public cn.itcast.domain.Person(java.lang.string, int)
        //创建对象
        Object person = constructor.newInstance("张三", 23);
        System.out.println(person);

        System.out.println("----------");


        Constructor constructor1 = personClass.getConstructor();
        System.out.println(constructor1);
        //创建对象
        Object person1 = constructor1.newInstance();
        System.out.println(person1);

        Object o = personClass.newInstance();
        System.out.println(o);


        //constructor1.setAccessible(true);
    }


}
public static void main(String[] args) throws Exception {

        //0.获取Person的Class对象
        Class personClass = Person.class;
        /*
          3. 获取成员方法们:
             * Method[] getMethods()
             * Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)

             * Method[] getDeclaredMethods()
             * Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
         */
        //获取指定名称的方法
        Method eat_method = personClass.getMethod("eat");
        Person p = new Person();
        //执行方法
        eat_method.invoke(p);

        Method eat_method2 = personClass.getMethod("eat", String.class);
        //执行方法
        eat_method2.invoke(p,"饭");

        System.out.println("-----------------");

        //获取所有public修饰的方法
        Method[] methods = personClass.getMethods();
        for (Method method : methods) {
            System.out.println(method);  // 包含了隐藏的object的一些方法
            String name = method.getName();
            System.out.println(name);
            //method.setAccessible(true);
        }
        //获取类名
        String className = personClass.getName();
        System.out.println(className);//cn.itcast.domain.Person
    }
}
* 案例:
	* 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法
		* 实现:
			1. 配置文件
			2. 反射
		* 步骤:
			1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
			2. 在程序中加载读取配置文件
			3. 使用反射技术来加载类文件进内存
			4. 创建对象
			5. 执行方法
/*配置文件pro.properties 与‘cn’同级   */
className=cn.itcast.domain.Student
methodName=sleep
// 或者
className=cn.itcast.domain.Person
methodName=eat
/**
 * 框架类
 */
public class ReflectTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //可以创建任意类的对象,可以执行任意方法

        /*
            前提:不能改变该类的任何代码。可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
         */
      /*  Person p = new Person();
        p.eat();*/
/*
        Student stu = new Student();
        stu.sleep();*/

        //1.加载配置文件
        //1.1创建Properties对象
        Properties pro = new Properties();
        //1.2加载配置文件,转换为一个集合
        //1.2.1获取class目录下的配置文件
        ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader();
        InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
        pro.load(is);

        //2.获取配置文件中定义的数据
        String className = pro.getProperty("className");
        String methodName = pro.getProperty("methodName");


        //3.加载该类进内存
        Class cls = Class.forName(className);
        //4.创建对象
        Object obj = cls.newInstance();
        //5.获取方法对象
        Method method = cls.getMethod(methodName);
        //6.执行方法
        method.invoke(obj);


    }
}

注解:

* 概念:说明程序的。给计算机看的
* 注释:用文字描述程序的。给程序员看的

* 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
* 概念描述:
	* JDK1.5之后的新特性
	* 说明程序的
	* 使用注解:@注解名称
	

* 作用分类:
	①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
	   打开命令函工具:对应路劲->javadoc AnnoDemo1.java生成一堆文件,打开index.html   乱码因编码格式,可用ANSI解决
package cn.itcast.annotation;  // 删除该行

/**
 * 注解javadoc演示
 *
 * @author itcat
 * @version 1.0
 * @since 1.5
 */
public class AnnoDemo1 {

    /**  可自动生成  自定义后面文字描述
     * 计算两数的和
     * @param a 整数
     * @param b 整数
     * @return 两数的和
     */
    public int add(int a, int b ){
        return a + b;
    }
}
	②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
	③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】


* JDK中预定义的一些注解
	* @Override	:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
	* @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
	* @SuppressWarnings:压制警告
		* 一般传递参数all  @SuppressWarnings("all")
@SuppressWarnings("all")
public class AnnoDemo2 {

    @Override
    public String toString() {
        return super.toString();
    }

    @Deprecated
    public void show1(){
        //有缺陷  
    }

    public void show2(){
        //替代show1方法
    }

    public void demo(){
        show1();  // 会有中划线  表示不推荐使用 不应删除,为适配低版本
        Date date = new Date();
    }
}
* 自定义注解
	* 格式:
		元注解
		public @interface 注解名称{
			属性列表;
		}

	* 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
		* public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}

	* 属性:接口中的抽象方法
		* 要求:
			1. 属性的返回值类型有下列取值
				* 基本数据类型
				* String
				* 枚举
				* 注解
				* 以上类型的数组

			2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
				1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
				2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
				3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略 
	
	* 元注解:用于描述注解的注解
		* @Target:描述注解能够作用的位置
			* ElementType取值:
				* TYPE:可以作用于类上
				* METHOD:可以作用于方法上
				* FIELD:可以作用于成员变量上
		* @Retention:描述注解被保留的阶段
			* @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
		* @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
		* @Inherited:描述注解是否被子类继承


* 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
	1. 获取注解定义的位置的对象  (Class,Method,Field)
	2. 获取指定的注解
		* getAnnotation(Class)
		//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象

	            public class ProImpl implements Pro{
	                public String className(){
	                    return "cn.itcast.annotation.Demo1";
	                }
	                public String methodName(){
	                    return "show";
	                }
	            }
	3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值


* 案例:简单的测试框架
* 小结:
	1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
	2. 注解给谁用?
		1. 编译器
		2. 给解析程序用
	3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签
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