22 基础加强笔记
1. Junit单元测试
2. 反射
3. 注解
Junit单元测试:
* 测试分类:
1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。
传统方法:
/**
* 计算器类
*/
public class Calculator {
/**
* 加法
* @param a
* @param b
* @return
*/
public int add (int a , int b){
//int i = 3/0;
return a - b;
}
/**
* 减法
* @param a
* @param b
* @return
*/
public int sub (int a , int b){
return a - b;
}
}
public class CalculatorTest {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Calculator c = new Calculator();
//调用
/* int result = c.add(1, 2);
System.out.println(result);*/
int result = c.sub(1, 1);
System.out.println(result);
String str = "abc";
}
}
* Junit使用:白盒测试
* 步骤:
1. 定义一个测试类(测试用例)
* 建议:
* 测试类名:被测试的类名Test CalculatorTest
* 包名:xxx.xxx.xx.test cn.itcast.test 与待被测试的包Junit同级
2. 定义测试方法:可以独立运行
* 建议:
* 方法名:test测试的方法名 testAdd()
* 返回值:void
* 参数列表:空参
3. 给方法加@Test
4. 导入junit依赖环境 点击红色小灯泡 选择:Add “Junit4 to classpath” 导入import org.junit.Test;
* 判定结果:
* 红色:失败
* 绿色:成功
* 一般我们会使用断言操作来处理结果
* Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);
* 补充:
* @Before:
* 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
* @After:
* 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行
import cn.itcast.junit.Calculator;
import org.junit.After;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
public class CalculatorTest {
/**
* 初始化方法:
* 用于资源申请,所有测试方法在执行之前都会先执行该方法
*/
@Before
public void init(){
System.out.println("init...");
}
/**
* 释放资源方法:
* 在所有测试方法执行完后,都会自动执行该方法
*/
@After
public void close(){
System.out.println("close...");
}
/**
* 测试add方法
*/
@Test
public void testAdd(){
// System.out.println("我被执行了");
//1.创建计算器对象
System.out.println("testAdd...");
Calculator c = new Calculator();
//2.调用add方法
int result = c.add(1, 2);
//System.out.println(result);
//3.断言 我断言这个结果是3
Assert.assertEquals(3,result);
}
@Test
public void testSub(){
//1.创建计算器对象
Calculator c = new Calculator();
int result = c.sub(1, 2);
System.out.println("testSub....");
Assert.assertEquals(-1,result);
}
}
反射:框架设计的灵魂
* 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
* 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
* 好处:
1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。
反射机制:Source源代码阶段 .class-> Class类对象
* 获取Class对象的方式:
1. Class.forName(“全类名”):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
* 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
2. 类名.class:通过类名的属性class获取
* 多用于参数的传递
3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
* 多用于对象的获取字节码的方式
* 结论:
同一个字节码文件(*.class)(保存后自动编译)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
/**
获取Class对象的方式:
1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
2. 类名.class:通过类名的属性class获取
3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.Class.forName("全类名") 全类名容易报错,建议复制
Class cls1 = Class.forName("cn.itcast.domain.Person");
System.out.println(cls1); //class cn.itcast.domain.Person
//2.类名.class
Class cls2 = Person.class;
System.out.println(cls2);
//3.对象.getClass()
Person p = new Person();
Class cls3 = p.getClass();
System.out.println(cls3);
//== 比较三个对象
System.out.println(cls1 == cls2);//true
System.out.println(cls1 == cls3);//true
// 同一个字节码文件(*.class)(保存后自动编译)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
Class c = Student.class;
System.out.println(c == cls1); // false
}
}
public class Student {
public void sleep(){
System.out.println("sleep...");
}
}
public class Person {
private String name;
private int age;
public String a;
protected String b;
String c;
private String d;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", a='" + a + '\'' +
", b='" + b + '\'' +
", c='" + c + '\'' +
", d='" + d + '\'' +
'}';
}
public void eat(){
System.out.println("eat...");
}
public void eat(String food){
System.out.println("eat..."+food);
}
}
* Class对象功能:
* 获取功能:
1. 获取成员变量们
* Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量
* Field getField(String name) 获取指定名称的 public修饰的成员变量
* Field[] getDeclaredFields() 获取所有的成员变量,不考虑修饰符
* Field getDeclaredField(String name)
2. 获取构造方法们
* Constructor<?>[] getConstructors()
* Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)
* Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)
* Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()
3. 获取成员方法们:
* Method[] getMethods()
* Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
* Method[] getDeclaredMethods()
* Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
4. 获取全类名
* String getName()
* Field:成员变量
* 操作:
1. 设置值
* void set(Object obj, Object value)
2. 获取值
* get(Object obj)
3. 忽略访问权限修饰符的安全检查
* setAccessible(true):暴力反射
* Constructor:构造方法
* 创建对象:
* T newInstance(Object... initargs)
* 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法
* Method:方法对象
* 执行方法:
* Object invoke(Object obj, Object... args)
* 获取方法名称:
* String getName:获取方法名
public static void main(String[] args) throws Exception {
//0.获取Person的Class对象
Class personClass = Person.class;
/*
1. 获取成员变量们
* Field[] getFields()
* Field getField(String name)
* Field[] getDeclaredFields()
* Field getDeclaredField(String name)
*/
//1.Field[] getFields()获取所有public修饰的成员变量
Field[] fields = personClass.getFields();
for (Field field : fields) {
System.out.println(field); // public java.lang.String cn.itcast.domain.Person.a
}
System.out.println("------------");
//2.Field getField(String name)
Field a = personClass.getField("a");
//获取成员变量a 的值
Person p = new Person();
Object value = a.get(p);
System.out.println(value); // null
//设置a的值
a.set(p,"张三");
System.out.println(p); // 张三
System.out.println("===================");
//Field[] getDeclaredFields():获取所有的成员变量,不考虑修饰符
Field[] declaredFields = personClass.getDeclaredFields();
for (Field declaredField : declaredFields) {
System.out.println(declaredField);
}
//Field getDeclaredField(String name)
Field d = personClass.getDeclaredField("d");
//忽略访问权限修饰符的安全检查
d.setAccessible(true);//暴力反射
Object value2 = d.get(p);
System.out.println(value2);
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
//0.获取Person的Class对象
Class personClass = Person.class;
/*
2. 获取构造方法们
* Constructor<?>[] getConstructors()
* Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)
* Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)
* Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()
*/
//Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes) 有参构造函数 参数类型
Constructor constructor = personClass.getConstructor(String.class, int.class);
System.out.println(constructor); // public cn.itcast.domain.Person(java.lang.string, int)
//创建对象
Object person = constructor.newInstance("张三", 23);
System.out.println(person);
System.out.println("----------");
Constructor constructor1 = personClass.getConstructor();
System.out.println(constructor1);
//创建对象
Object person1 = constructor1.newInstance();
System.out.println(person1);
Object o = personClass.newInstance();
System.out.println(o);
//constructor1.setAccessible(true);
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
//0.获取Person的Class对象
Class personClass = Person.class;
/*
3. 获取成员方法们:
* Method[] getMethods()
* Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
* Method[] getDeclaredMethods()
* Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
*/
//获取指定名称的方法
Method eat_method = personClass.getMethod("eat");
Person p = new Person();
//执行方法
eat_method.invoke(p);
Method eat_method2 = personClass.getMethod("eat", String.class);
//执行方法
eat_method2.invoke(p,"饭");
System.out.println("-----------------");
//获取所有public修饰的方法
Method[] methods = personClass.getMethods();
for (Method method : methods) {
System.out.println(method); // 包含了隐藏的object的一些方法
String name = method.getName();
System.out.println(name);
//method.setAccessible(true);
}
//获取类名
String className = personClass.getName();
System.out.println(className);//cn.itcast.domain.Person
}
}
* 案例:
* 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法
* 实现:
1. 配置文件
2. 反射
* 步骤:
1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
2. 在程序中加载读取配置文件
3. 使用反射技术来加载类文件进内存
4. 创建对象
5. 执行方法
/*配置文件pro.properties 与‘cn’同级 */
className=cn.itcast.domain.Student
methodName=sleep
// 或者
className=cn.itcast.domain.Person
methodName=eat
/**
* 框架类
*/
public class ReflectTest {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
/*
前提:不能改变该类的任何代码。可以创建任意类的对象,可以执行任意方法
*/
/* Person p = new Person();
p.eat();*/
/*
Student stu = new Student();
stu.sleep();*/
//1.加载配置文件
//1.1创建Properties对象
Properties pro = new Properties();
//1.2加载配置文件,转换为一个集合
//1.2.1获取class目录下的配置文件
ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader();
InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("pro.properties");
pro.load(is);
//2.获取配置文件中定义的数据
String className = pro.getProperty("className");
String methodName = pro.getProperty("methodName");
//3.加载该类进内存
Class cls = Class.forName(className);
//4.创建对象
Object obj = cls.newInstance();
//5.获取方法对象
Method method = cls.getMethod(methodName);
//6.执行方法
method.invoke(obj);
}
}
注解:
* 概念:说明程序的。给计算机看的
* 注释:用文字描述程序的。给程序员看的
* 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
* 概念描述:
* JDK1.5之后的新特性
* 说明程序的
* 使用注解:@注解名称
* 作用分类:
①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
打开命令函工具:对应路劲->javadoc AnnoDemo1.java生成一堆文件,打开index.html 乱码因编码格式,可用ANSI解决
package cn.itcast.annotation; // 删除该行
/**
* 注解javadoc演示
*
* @author itcat
* @version 1.0
* @since 1.5
*/
public class AnnoDemo1 {
/** 可自动生成 自定义后面文字描述
* 计算两数的和
* @param a 整数
* @param b 整数
* @return 两数的和
*/
public int add(int a, int b ){
return a + b;
}
}
②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
* JDK中预定义的一些注解
* @Override :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
* @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
* @SuppressWarnings:压制警告
* 一般传递参数all @SuppressWarnings("all")
@SuppressWarnings("all")
public class AnnoDemo2 {
@Override
public String toString() {
return super.toString();
}
@Deprecated
public void show1(){
//有缺陷
}
public void show2(){
//替代show1方法
}
public void demo(){
show1(); // 会有中划线 表示不推荐使用 不应删除,为适配低版本
Date date = new Date();
}
}
* 自定义注解
* 格式:
元注解
public @interface 注解名称{
属性列表;
}
* 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
* public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}
* 属性:接口中的抽象方法
* 要求:
1. 属性的返回值类型有下列取值
* 基本数据类型
* String
* 枚举
* 注解
* 以上类型的数组
2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
* 元注解:用于描述注解的注解
* @Target:描述注解能够作用的位置
* ElementType取值:
* TYPE:可以作用于类上
* METHOD:可以作用于方法上
* FIELD:可以作用于成员变量上
* @Retention:描述注解被保留的阶段
* @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
* @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
* @Inherited:描述注解是否被子类继承
* 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
1. 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)
2. 获取指定的注解
* getAnnotation(Class)
//其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象
public class ProImpl implements Pro{
public String className(){
return "cn.itcast.annotation.Demo1";
}
public String methodName(){
return "show";
}
}
3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
* 案例:简单的测试框架
* 小结:
1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
2. 注解给谁用?
1. 编译器
2. 给解析程序用
3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签