JavaSE_day07【封装、权限修饰符、包、构造器】

JavaSE_day07【面向对象基础–中】

今日内容

  • 封装
  • 权限修饰符
  • 构造器
  • 代码块

教学目标

  • 理解封装的概念
  • 掌握权限修饰符的使用
  • 掌握属性的封装
  • 理解包的作用
  • 掌握包的声明与导入
  • 掌握构造器的声明与使用
  • 掌握this关键字的使用
  • 会声明标准的JavaBean

第六章 面向对象基础–中

6.1 封装

6.1.1 封装概述

1、为什么需要封装?
  • 我要用洗衣机,只需要按一下开关和洗涤模式就可以了。有必要了解洗衣机内部的结构吗?有必要碰电动机吗?
  • 我们使用的电脑,内部有CPU、硬盘、键盘、鼠标等等,每一个部件通过某种连接方式一起工作,但是各个部件之间又是独立的
  • 现实生活中,每一个个体与个体之间是有边界的,每一个团体与团体之间是有边界的,而同一个个体、团体内部的信息是互通的,只是对外有所隐瞒。

面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里每一个事物的内部信息都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改,只能通过指定的方式进行访问和修改。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

随着我们系统越来越复杂,类会越来越多,那么类之间的访问边界必须把握好,面向对象的开发原则要遵循“高内聚、低耦合”,而“高内聚,低耦合”的体现之一:

  • 高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
  • 低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用

隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的讲,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想。

2、如何实现封装呢?

通俗的讲,封装就是把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。那么暴露的程度如何控制呢?就是依赖访问控制修饰符,也称为权限修饰符来控制。

访问控制修饰符来控制相应的可见边界,边界有如下:

(1)类

(2)包

(3)子类

(4)模块:Java9之后引入

权限修饰符:public,protected,缺省,private

修饰符本类本包其他包子类其他包非子类其他模块
private××××
缺省×××
protected××
public默认不可以,可以建立依赖

外部类:public和缺省

成员变量:public,protected,缺省,private

成员方法:public,protected,缺省,private

构造器:public,protected,缺省,private

6.1.2 成员变量/属性私有化问题

**成员变量(field)私有化之后,提供标准的get/set方法,我们把这种成员变量也称为属性(property)。**或者可以说只要能通过get/set操作的就是事物的属性,哪怕它没有对应的成员变量。

1、成员变量封装的目的
  • 隐藏类的实现细节
  • 让使用者只能通过事先预定的方法来访问数据,从而可以在该方法里面加入控制逻辑,限制对成员变量的不合理访问。还可以进行数据检查,从而有利于保证对象信息的完整性。
  • 便于修改,提高代码的可维护性。主要说的是隐藏的部分,在内部修改了,如果其对外可以的访问方式不变的话,外部根本感觉不到它的修改。例如:Java8->Java9,String从char[]转为byte[]内部实现,而对外的方法不变,我们使用者根本感觉不到它内部的修改。
2、实现步骤
  1. 使用 private 修饰成员变量
private 数据类型 变量名 ;

代码如下:

public class Chinese {
    private static String country;
    private String name;
  	private int age;
    private boolean marry;
}
  1. 提供 getXxx方法 / setXxx 方法,可以访问成员变量,代码如下:
public class Chinese {
  	private static String country;
    private String name;
  	private int age;
    private boolean marry;
    
    public static void setCountry(String c){
        country = c;
    }
    
    public static String getCountry(){
        return country;
    }

	public void setName(String n) {
		name = n;
    }

    public String getName() {
        return name;
	}

    public void setAge(int a) {
        age = a;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }
    
    public void setMarry(boolean m){
        marry = m;
    }
    
    public boolean isMarry(){
        return marry;
    }
}
3、如何解决局部变量与成员变量同名问题

当局部变量与类变量(静态成员变量)同名时,在类变量前面加“类名.";

当局部变量与实例变量(非静态成员变量)同名时,在实例变量前面加“this.”

public class Chinese {
  	private static String country;
    private String name;
  	private int age;
    
    public static void setCountry(String country){
        Chinese.country = country;
    }
    
    public static String getCountry(){
        return country;
    }

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
	}

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }
}
4、 练习

(1)定义矩形类Rectangle,

​ 声明静态变量sides,初始化为4,表示矩形边长的总数量;

​ 声明实例变量长和宽

​ 全部私有化,并提供相应的get/set方法

(2)在测试类中创建Rectangle对象,并调用相应的方法测试

(2)测试类ObjectArrayTest的main中创建一个可以装3个学生对象的数组,并且按照学生成绩排序,显示学生信息

6.1.3 包(Package)

1、包的作用

(1)可以避免类重名:有了包之后,类的全名称就变为:包.类名

(2)分类组织管理众多的类

例如:

  • java.lang----包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、 System和Thread等,提供常用功能
  • java.net----包含执行与网络相关的操作的类和接口。
  • java.io ----包含能提供多种输入/输出功能的类。
  • java.util----包含一些实用工具类,如集合框架类、日期时间、数组工具类Arrays,文本扫描仪Scanner,随机值产生工具Random。
  • java.text----包含了一些java格式化相关的类
  • java.sql和javax.sql----包含了java进行JDBC数据库编程的相关类/接口
  • java.awt和java.swing----包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。

(3)可以控制某些类型或成员的可见范围

如果某个类型或者成员的权限修饰缺省的话,那么就仅限于本包使用

2、声明包的语法格式
package 包名;

注意:

(1)必须在源文件的代码首行

(2)一个源文件只能有一个声明包的语句

包的命名规范和习惯:
(1)所有单词都小写,每一个单词之间使用.分割
(2)习惯用公司的域名倒置

例如:com.atguigu.xxx;

建议大家取包名时不要使用“java.xx"包

3、如何在命令行编译和运行声明包的Java文件(了解)

编译格式:

javac -d class文件存放路径 源文件路径名.java

例如:

package com.atguigu.demo;

public class TestPackage {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("hello package");
	}
}

编译:

javac -d . TestPackage.java

其中 . 表示在当前目录生成包目录

运行:

java com.atguigu.demo.TestPackage

定位到com目录的外面才能正确找到这个类

使用类的全名称才能正确运行这个类

在这里插入图片描述

4、如何跨包使用类

前提:被使用的类或成员的权限修饰符是>缺省的,即可见的

(1)使用类型的全名称

例如:java.util.Scanner input = new java.util.Scanner(System.in);

(2)使用import 语句之后,代码中使用简名称

import语句告诉编译器到哪里去寻找类。

import语句的语法格式:

import.类名;
import.*;
import static.类名.静态成员;

注意:

使用java.lang包下的类,不需要import语句,就直接可以使用简名称

import语句必须在package下面,class的上面

当使用两个不同包的同名类时,例如:java.util.Date和java.sql.Date。一个使用全名称,一个使用简名称

示例代码:

package com.atguigu.bean;

public class Student {
	// 成员变量
	private String name;
	private int age;

	// 构造方法
	public Student() {
	}

	public Student(String name, int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	// 成员方法
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}
}
package com.atguigu.test;

import java.util.Scanner;
import java.util.Date;
import com.atguigu.bean.Student;

public class Test{
    public static void main(String[] args){
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        Student stu = new Student();
        String str = "hello";
        
        Date now = new Date();
        java.sql.Date d = new java.sql.Date(346724566);        
    }
}

6.2 构造器(Constructor)

我们发现我们new完对象时,所有成员变量都是默认值,如果我们需要赋别的值,需要挨个为它们再赋值,太麻烦了。我们能不能在new对象时,直接为当前对象的某个或所有成员变量直接赋值呢。

可以,Java给我们提供了构造器。

1、构造器的作用

在创建对象的时候为实例变量赋初始值。

注意:构造器只为实例变量初始化,不为静态类变量初始化

2、构造器的语法格式

构造器又称为构造方法,那是因为它长的很像方法。但是和方法还有有所区别的。

【修饰符】 构造器名(){
    // 实例初始化代码
}
【修饰符】 构造器名(参数列表){
	// 实例初始化代码
}

代码如下:

public class Student {
	private String name;
	private int age;
	// 无参构造
  	public Student() {} 
 	// 有参构造
  	public Student(String name,int age) {
		this.name = name;
    	this.age = age; 
	}
  	
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
}

注意事项:

  1. 构造器名必须与它所在的类名必须相同。
  2. 它没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void
  3. 如果你不提供构造器,系统会给出无参数构造器,并且该构造器的修饰符默认与类的修饰符相同
  4. 如果你提供了构造器,系统将不再提供无参数构造器,除非你自己定义。
  5. 构造器是可以重载的,既可以定义参数,也可以不定义参数。
  6. 构造器的修饰符只能是权限修饰符,不能被其他任何修饰
3、练习

(1)声明一个员工类,

  • 包含属性:编号、姓名、薪资、性别,要求属性私有化,提供get/set,
  • 提供无参构造器和有参构造器
  • 提供getInfo()

(2)在测试类的main中分别用无参构造和有参构造创建员工类对象,调用getInfo

public class TestEmployee {
	public static void main(String[] args){
		//分别用无参构造和有参构造创建对象,调用getInfo
		Employee e1 = new Employee();
		System.out.println(e1.getInfo());
		
		Employee e2 = new Employee("1001","张三",110000,'男');
		System.out.println(e2.getInfo());
		
		e2.setSalary(120000);
		System.out.println(e2.getInfo());
		
		System.out.println("e1薪资:" + e1.getSalary());
	}
}
class Employee{
	private String id;
	private String name;
	private double salary;
	private char gender;
	
	//提供无参构造器和有参构造器
	public Employee(){
		
	}
	public Employee(String id, String name){
		this.id = id;
		this.name = name;
	}
	public Employee(String id, String name, double salary, char gender){
		this.id = id;
		this.name = name;
		this.salary = salary;
		this.gender = gender;
	}
	
	public String getId() {
		return id;
	}
	public void setId(String id) {
		this.id = id;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public double getSalary() {
		return salary;
	}
	public void setSalary(double salary) {
		this.salary = salary;
	}
	public char getGender() {
		return gender;
	}
	public void setGender(char gender) {
		this.gender = gender;
	}
	
	//提供getInfo()
	public String getInfo(){
		return "编号:" + id + ",姓名:" + name + ",薪资:" + salary + ",性别:" +gender;
	}
}

6.3 标准JavaBean

JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean 的类,要求:

(1)类必须是具体的和公共的,

(2)并且具有无参数的构造方法,

(3)成员变量私有化,并提供用来操作成员变量的setget 方法。

public class ClassName{
  //成员变量
    
  //构造方法
  	//无参构造方法【必须】
  	//有参构造方法【建议】
  	
  //getXxx()
  //setXxx()
  //其他成员方法
}

编写符合JavaBean 规范的类,以学生类为例,标准代码如下:

public class Student {
	// 成员变量
	private String name;
	private int age;

	// 构造方法
	public Student() {
	}

	public Student(String name, int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}

	// get/set成员方法
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}
    
    //其他成员方法列表
    public String getInfo(){
        return "姓名:" + name + ",年龄:" + age;
    }
}

测试类,代码如下:

public class TestStudent {
	public static void main(String[] args) {
		// 无参构造使用
		Student s = new Student();
		s.setName("柳岩");
		s.setAge(18);
		System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
        System.out.println(s.getInfo());

		// 带参构造使用
		Student s2 = new Student("赵丽颖", 18);
		System.out.println(s2.getName() + "---" + s2.getAge());
        System.out.println(s2.getInfo());
	}
}

lic int getAge() {
return age;
}

//其他成员方法列表
public String getInfo(){
    return "姓名:" + name + ",年龄:" + age;
}

}


测试类,代码如下:

```java
public class TestStudent {
	public static void main(String[] args) {
		// 无参构造使用
		Student s = new Student();
		s.setName("柳岩");
		s.setAge(18);
		System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
        System.out.println(s.getInfo());

		// 带参构造使用
		Student s2 = new Student("赵丽颖", 18);
		System.out.println(s2.getName() + "---" + s2.getAge());
        System.out.println(s2.getInfo());
	}
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值