一、简介
二、类的构成
三、类之间的关系( Relationship )
1 、单向关联
2 、双向关联
3 、自身关联
4 、多维关联 (N-ary Association)
5 、泛化 (Generalization)
6 、依赖 (Dependency)
7 、聚合 (Aggregation)
8 、组合( Composite )
四、总结
一、简介
类是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。类主要有属性(Attribute )和方法(Method )构成, 属性代表对象的状态,如果属性被保存到数据库,此称之为“持久化”;方法代表对象的操作行为,类具有继承关系, 可以继承于父类,也可以与其他的Class 进行交互。
类图展示了系统的逻辑结构,类和接口的关系。
二 、类的构成
类主要有属性和方法构成。比如商品属性有:名称、价格、高 度、宽度等;商品的方法有:计算税率,获得商品的评价等等。如下图
三、 类之间的关系( Relationship )
关联(Association)
两个相对独立的对象,当一个对象的实例与另外一个对象的特定实例存在固定关系时,这两个对象之间就存在关联关系。
1 、单向关联
A1->A2: 表示 A1 认识 A2 , A1 知道 A2 的存在, A1 可以调用 A2 中的方法和属性
场景 :订单和商品,订单中包括商品,但是商品并不了解订单的存在。
类与类之间的单向关联图 :
C# 代码 :
Public class Order
{
Public List<Product> order;
Public void AddOrder(Product product )
{
order.Add(product);
}
}
Public Class Product
{
}
代码表现为: Order(A1) 中有 Product(A2) 的变量或者引用
2 、双向关联
B1-B2: 表示 B1 认识 B2 , B1 知道 B2 的存在, B1 可以调用 B2 中的方法和属性;同样 B2 也知道 B1 的存在, B2 也可以调用 B1 的方法和属性。
场景 :订单和客户,订单属于客户,客户拥有一些特定的订单
类与类之间的双向关联图
C# 代码
Public class User
{
Public List<Order> GetOrder()
{
} return new List<Order>();
}
Public Class Order
{
Public User GetUserByOrderID(string OrderId )
{
Return new User();
}
}
3 、自身关联
同一个类对象之间的关联
类与类之间自身关联图
4 、多维关联 (N-ary Association)
多个对象之间存在关联
场景: 公司雇用员工,同时公司需要支付工资给员工
类与类之间的多维关联 图:
5 、 泛化 (Generalization)
类与类的继承关系,类与接口的实现关系。
场景: 父与子、动物与人、植物与树、系统使用者与 B2C 会员和 B2E 会员的关系
类与类之间的泛化图:
系统的使用者包括: B2C 会员、 B2B 会员和 B2E 会员。
接口的实现,动物都有吃的行为,而人是动物的一个具体实例,实现具体Eat的动作
6 、依赖 (Dependency)
类 A 要完成某个功能必须引 用类 B ,则 A 与 B 存在依赖关系,依赖关系是弱的关联关系。 C# 不建议双相依赖,也 就是相互引用
场景: 本来人与电脑没有关系的,但由于偶然的机会,人需要用电脑写程序,这时候人就依赖于电脑。
类与类的依赖关系图
在程序中一般为 using 引用。
7 、聚合 (Aggregation)
当对象 A 被加入到对象 B 中,成为对象 B 的组成部分时,对象 B 和对象 A 之间为聚合关系。聚合是关联关系的一种,是较强的关联关系,强调的是整体与部分 之间的关系。
场景:商品和他的规格、样式就是聚合关系。
类与类的聚合关系图
8 、组合( Composite )
对象 A 包含对象 B ,对象 B 离开对象 A 没有实际意义。是一种 更强的关联关系。人包含手,手离开人的躯体就失去了它应有的作用。
场景: Window 窗体由滑动条 slider 、头部 Header 和工作区 Panel 组合而成。
类与类的组合关系图