iOS运动事件学习

转自:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3950646.html#motion

UIEventSubtype取值类型如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventSubtype) {
    // 不包含任何子事件类型
    UIEventSubtypeNone                              = 0,
    
    // 摇晃事件(从iOS3.0开始支持此事件)
    UIEventSubtypeMotionShake                       = 1,
    
    //远程控制子事件类型(从iOS4.0开始支持远程控制事件)
    //播放事件【操作:停止状态下,按耳机线控中间按钮一下】
    UIEventSubtypeRemoteControlPlay                 = 100,
    //暂停事件
    UIEventSubtypeRemoteControlPause                = 101,
    //停止事件
    UIEventSubtypeRemoteControlStop                 = 102,
    //播放或暂停切换【操作:播放或暂停状态下,按耳机线控中间按钮一下】
    UIEventSubtypeRemoteControlTogglePlayPause      = 103,
    //下一曲【操作:按耳机线控中间按钮两下】
    UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack            = 104,
    //上一曲【操作:按耳机线控中间按钮三下】
    UIEventSubtypeRemoteControlPreviousTrack        = 105,
    //快退开始【操作:按耳机线控中间按钮三下不要松开】
    UIEventSubtypeRemoteControlBeginSeekingBackward = 106,
    //快退停止【操作:按耳机线控中间按钮三下到了快退的位置松开】
    UIEventSubtypeRemoteControlEndSeekingBackward   = 107,
    //快进开始【操作:按耳机线控中间按钮两下不要松开】
    UIEventSubtypeRemoteControlBeginSeekingForward  = 108,
    //快进停止【操作:按耳机线控中间按钮两下到了快进的位置松开】
    UIEventSubtypeRemoteControlEndSeekingForward    = 109,
};

在iOS中和运动相关的有三个事件:开始运动、结束运动、取消运动。

监听运动事件对于UI控件有个前提就是监听对象必须是第一响应者(对于UIViewController视图控制器和UIAPPlication没有此要求)。这也就意味着如果监听的是一个UI控件那么-(BOOL)canBecomeFirstResponder;方法必须返回YES。同时控件显示时(在-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated;事件中)调用视图控制器的becomeFirstResponder方法。当视图不再显示时(在-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated;事件中)注销第一响应者身份。

由于视图控制器默认就可以调用运动开始、运动结束事件在此不再举例。现在不妨假设我们现在在开发一个摇一摇找人的功能,这里我们就自定义一个图片展示控件,在这个图片控件中我们可以通过摇晃随机切换界面图片。代码比较简单:

KCImageView.m

//
//  KCImageView.m
//  TouchEventAndGesture
//
//  Created by Kenshin Cui on 14-3-16.
//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//

#import "KCImageView.h"
#define kImageCount 3

@implementation KCImageView

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        self.image=[self getImage];
    }
    return self;
}

#pragma mark 设置控件可以成为第一响应者
-(BOOL)canBecomeFirstResponder{
    return YES;
}

#pragma mark 运动开始
-(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{
    //这里只处理摇晃事件
    if (motion==UIEventSubtypeMotionShake) {
        self.image=[self getImage];
    }
}
#pragma mark 运动结束
-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{
    
}


#pragma mark 随机取得图片
-(UIImage *)getImage{
    int index= arc4random()%kImageCount;//arc4random()产生随机数
    NSString *imageName=[NSString stringWithFormat:@"avatar%i.png",index];
    UIImage *image=[UIImage imageNamed:imageName];
    return image;
}
@end

KCShakeViewController.m

//
//  KCShakeViewController.m
//  TouchEventAndGesture
//
//  Created by Kenshin Cui on 14-3-16.
//  Copyright (c) 2014年 Kenshin Cui. All rights reserved.
//

#import "KCShakeViewController.h"
#import "KCImageView.h"

@interface KCShakeViewController (){
    KCImageView *_imageView;
}

@end

@implementation KCShakeViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    
}

#pragma mark 视图显示时让控件变成第一响应者
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
    _imageView=[[KCImageView alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].applicationFrame];
    _imageView.userInteractionEnabled=true;
    [self.view addSubview:_imageView];
    [_imageView becomeFirstResponder];
}

#pragma mark 视图不显示时注销控件第一响应者的身份
-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated{
    [_imageView resignFirstResponder];
}

/*视图控制器的运动事件*///如果在控件类中未实现如下方法,同时在视图控制器中实现如下方法,方法会被调用
//-(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{
//    NSLog(@"motion begin...");
//}
//
//-(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{
//    NSLog(@"motion end.");
//}

@end

运行效果(下图演示时使用了模拟器摇晃操作的快捷键,没有使用鼠标操作):

MotionEffect


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