OpenGL
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OpenGL学习资料
pplander
三维GIS前行者
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OpenGL中关于模板缓冲区的详细解释
模板缓冲区的概念,至今依然不是特别理解,这篇博客写的很好,相信对大家的理解也有帮助。模板缓存是深度缓存的扩充,当你需要控制哪一个像素需要被渲染,哪一个像素需要被忽略时,模板缓存能够为你提供更多的方法。和深度缓存一样,模板缓存存储了所有像素的模板值,但是这次你必须手动控制这些值如何改变。记住,如果一个像素深度测试失败了的话,模板测试将不会再决定该像素是否绘制,而像素会反过来影响模板缓存中的值。为了让大家对模板缓存有一个直观的认识,让我们来分析一下下面这个例子:模板缓存实例如上图所示:模..转载 2021-09-10 08:51:37 · 1583 阅读 · 1 评论 -
20分钟让你了解OpenGL——OpenGL全流程详细解读
导语:对于开发者来说,学习OpenGL或者其他图形API都不是一件容易的事情。即使是一些对OpenGL有一些经验的开发者,往往也未必对OpenGL有完整、全面的理解。市面上的OpenGL文章往往零碎不成体系,而教材又十分庞大、晦涩难懂还穿插着各种API的介绍。因此笔者希望通过多年的图形开发经验,结合对OpenGL的理解,对OpenGL整体的知识做一个梳理,剔除掉特别复杂又较少使用的部分。遗留下来常见和易于理解的部分,同时也尽量在介绍的时候兼顾易懂性和严谨性。希望对即将或正在学习OpenGL的开发转载 2021-09-09 16:54:46 · 4630 阅读 · 1 评论