PpLK: |Practical Java| Chapter 3 Exception Handling

|Practical Java| Chapter 3   Exception Handling
          欲撰写能够正确处理错误状态的强固软件, 必须深刻理解其中设计的机制.
 
 
16>    认识 [异常控制流] (Exception control flow) 机制
          EH 采用了类似的技术, 一旦异常诞生,控制流立刻转移到下面3者之一:
                 A> catch block (捕获区段)
                 B> finally block (终结区段)
                 C> calling Method (调用端)
 
 
17>    Never ignore an Exception ( 绝对不可忽视异常)
         
         如果异常产生却未被捕获,发生异常的那个 Thread 将因而中断.
         当程序产生异常:
                 A> 捕获并处理她, 防止进一步传播(propagate);
                 B> 捕获并再次抛出, 此时她会传播给调用端;
                 C> 捕获她,然后抛出一个新异常给调用端;
                 D> 不捕获这个异常, 听任传播给调用端;
 
         以一种草率的方式对异常听任不管, 即代码捕获异常,却对她不进行处理  -----
                 吞噬异常. 这样会比忽略返回码引起更多的麻烦, 是很不明智的.
         在没有更好的处理方法前可以使用 LogException() [异常日志记录]和PrintStackTrace
                  [异常信息]来暂时处理, 当然这不是个好办法.
 
 
18>    Never hide an Exception (不要遮掩异常)
     
         try / catch / finally 区段可以彼此任意嵌套(nested),  尽管从她们之中抛出了多个
                  异常, 也只会有一个异常可被传到外界. --- 即最后被抛出的那个异常. 其他
                  的异常都被覆盖而遗失.
         解决异常的遗失, 以明确程序问题的初始原因, 就绝不能覆盖任何异常. 可以用
                  Vector 记录每一次异常的发生.
 
 
19>    明察Throws 子句的缺点
         
         throws 子句是一种语言机制, 用以列出 [可从某个函数传至外界] 的所有可能异常.
                    编译器强迫你必须在函数中捕捉这些被列出的异常, 否则就得在该函数的
                    rhrow子句中声明她们. throws子句用来向函数调用者发出预警,告知将会产
                    生那些异常.
         在程序中, 请一开始就设计好你的错误处理策略,而不是在开发周期最后才添加异
                    常的处理.
 
 
21>   使用 finally 避免资源泄漏 (resource leaks)
         
         在维护对象内部状态和清理 non-memory 资源方面,finally尤其试用.
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