模式 | 框架 | 接口 | 线程

现在软件设计里到处都是模式,框架。有次朋友问什么是模式?我也在学习中,就我的学习经验,给出以下小结。(注意:个人观点,仅供参考,欢迎指正。)
1.什么是模式?
模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。
Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。
模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软件设计领域也有设计模式。当一个领域逐渐成熟的时候,自然会出现很多模式。
什么是框架?
框架,即framework。其实就是某种应用的半成品,就是一组组件,供你选用完成你自己的系统。简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。
2.为什么要用模式?
因为模式是一种指导,在一个良好的指导下,有助于你完成任务,有助于你作出一个优良的设计方案,达到事半功倍的效果。而且会得到解决问题的最佳办法。
为什么要用框架?
因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,设计到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。而且框架一般是成熟,稳健的,他可以处理系统很多细节问题,比如,事物处理,安全性,数据流控制等问题。还有框架一般都经过很多人使用,所以结构很好,所以扩展性也很好,而且它是不断升级的,你可以直接享受别人升级代码带来的好处。
框架一般处在低层应用平台(如J2EE)和高层业务逻辑之间的中间层。
软件为什么要分层?
为了实现“高内聚、低耦合”。把问题划分开来各个解决,易于控制,易于延展,易于分配资源…总之好处很多啦:)。
3.以下所述主要是JAVA,J2EE方面的模式和框架:
常见的设计模式有什么?
首先,你要了解的是GOF的《设计模式--可复用面向对象软件的基础》一书(这个可以说是程序员必备的了),注意:GOF不是一个人,而是指四个人。它的原意是Gangs Of Four,就是“四人帮”,就是指此书的四个作者:Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides。这本书讲了23种主要的模式,包括:抽象工厂、适配器、外观模式等。
还有其他的很多模式,估计有100多种。

软件设计模式太多,就我的理解简单说一下最常见的MVC模式。
MVC模式是1996年由Buschmann提出的:
模型(Model):就是封装数据和所有基于对这些数据的操作。
视图(View):就是封装的是对数据显示,即用户界面。
控制器(Control):就是封装外界作用于模型的操作和对数据流向的控制等。
另外:
RUP(Rational Unified Process)软件统一过程,XP(Extreme Programming)极端编程,这些通常被叫做“过程方法”,是一种软件项目实施过程的方法论,它是针对软件项目的实施过程提出的方法策略。也是另一个角度的模式。
4.常见的JAVA框架有什么?
WAF:
全称:WEB APPLICATION FRAMEWORK
主要应用方面:EJB层,(WEB层也有,但是比较弱)。
主要应用技术:EJB等
出处: http://java.sun.com/blueprints/code/index.html
简述:这是SUN在展示J2EE平台时所用的例子PetStore(宠物商店系统)里面的框架。是SUN蓝皮书例子程序中提出的应用框架。它实现了 MVC和其他良好的设计模式。SUN的网站上有技术资料,最好下载PetStore来研究,WEBLOGIC里自带此系统,源码在bea/weblogic700/samples/server/src/petstore。这是学习了解J2EE的首选框架。
免费。
 Struts:
主要应用方面:WEB层。
主要应用技术:JSP,TagLib,JavaBean,XML等
出处: http://jakarta.apache.org/struts/index.html
简述:这是APACHE的开源项目,目前应用很广泛。基于MVC模式,结构很好,基于JSP。Jbuilder8里已经集成了STRUTS1.02的制作。
免费。
简述WAF+STRUTS结合的例子:WEB层用STRUTS,EJB层用WAF:
JSP(TagLib)——>ActionForm——>Action  ——>  Event——>EJBAction——>EJB    ——>DAO——>Database  JSP(TagLib) (forward) <——Action  <——EventResponse<——                
 Turbine:
主要应用方面:WEB层。
主要应用技术:servlet等
出处: http://jakarta.apache.org/turbine/index.html
简述:这是APACHE的开源项目。基于SERVLET。据说速度比较快,基于service(pluggable implementation可插拔的执行组件)的方式提供各种服务。
免费。
COCOON:
主要应用方面:WEB层。
主要应用技术:XML,XSP,servlet等
出处: http://cocoon.apache.org/2.0/
简述:这是APACHE的一个开源项目。基于XML,基于XSP(通俗地说,XSP是在XML静态文档中加入Java程序段后形成的动态XML文档。)。特点是可以与多种数据源交互,包括文件系统,数据库,LDAP,XML资源库,网络数据源等。
免费。
ECHO:
主要应用方面:WEB层。
主要应用技术:servlet等
出处: http://www.nextapp.com/products/echo/
简述:nextapp公司的一个开源项目。基于SERVLET。页面可以做的很漂亮,结合echopoint,可以作出很多图形效果(里面用了jfreechart包)。使用SWING的思想来作网页,把HTML当作JAVA的类来做。但是大量使用Session,页面分帧(Frame)很多,系统资源消耗很大。
免费。
JATO:
全称:SUN ONE Application Framework
主要应用方面:WEB层。
主要应用技术:JSP,TagLib,JavaBean等
出处: http://www.sun.com/
简述:这是SUN推出的一个商业性框架,一看名字就知道是结合SUN ONE的平台推出的。我下载了JATO2.0看了一下,感觉有些简单,使用了JSP+TagLib+JavaBean。如他的DOC所说JATO是适合用在小的WEB应用里。
免费。
TCF:
全称:Thin-Client Framework
主要应用方面:JAVA GUI。
主要应用技术:JAVA application等
出处: http://www.alphaworks.ibm.com/tech/tcf
简述:这是IBM出的一个框架。基于MVC模式,基于JAVA Application。推荐一篇介绍文章: http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/java/j-tcf1/index.shtml
收费:每个企业对象license:2000美元。


好的面向对象编程要求类设计人员隐藏那些不需要类的使用人员了解的信息。对于 Java 编程语言,这样的访问可以通过使用关键字 private, protected, 和 public来控制。这些关键字控制类内部的变量和方法是否可见,但是不好的类设计导致太多的可见信息和方法没有被很好的封装。
封装的一种方式是通过使用接口(Interface)实现的。接口提供一种途径,使类隐藏其处理的特定事物的细节,仅对外公布它必须支持的属性。对于编程所涉及的,你可以修改类的实现,而不修改它的调用,因为属性本身没有改变,修改的仅仅是类的实现。
一个接口被经常用得到的地方是Collection Framework。这个框架定义了一组非常重要的接口,它们是由一组多个类实现的。通过仅仅研究主要的接口,你可以有效的掌握整个框架,因为特别的实现类一般不影响设计的整体。
例如,List接口定义了一个有序的元素集合。可用地实现包括ArrayList和LinkedList,它们都实现了List接口。当你的程序需要处理List时,不必考虑它是ArrayList还是LinkedList,只要知道所选用的类的属性即可。这个属性就是接口。
通过实现类的接口,并且在类设计时仅对外公布接口,你就有效的封装了类的定义,这样后台实现的变动将对系统其它部分的影响最小。
以ArrayList和LinkedList为例。将ArrayList看作一个可增长的数组对象(指是存储对象,而不是原始数据)。当类实现了List的全部接口时,它的特性在特定条件下是可以优化的。
例如,如果你的程序是要队列表中的数据进行频繁的随机访问,(例如,显示第3,12,2,和25项数据)ArrayList类提供对列表中每一个数据快速查询。快速查询是以在列表中间添加和删除数据的速度为代价的。如果后一种行为是你需要的,那么LinkedList类是一个好的选择。它提供快速的顺序访问、添加和删除,但是,代价是慢速随机查询。
在处理ArrayList和LinkedList时,有两种方式创建对象:
List cityList = new ArrayList() ;
LinkedList peopleList = new LinkedList() ;
两个代码段都是正确的,但是这两行代码之间存在的显著的差别。第一行表示我们要创建一个ArrayList,但是我们只需要把它作为一个List来访问。第二行正好相反。是,LinkedList项目被创建了,ArrayList也一样。但是,声明部分说明它只能作为LinkedList来访问,这就数它的最大区别。
理解接口真正变的重要是在这两行代码的用户确定“查询项目n”比在位置m处删除(或添加)项目更为重要时。
PeopleList变量被声明为LinkedList类型。这不是它本身的问题,因为你研究的更深层次的内容,你将发现peopleList在任何地方都被作为LinkedList对象处理。在你对peopleList使用LinkedList特有的方法的同时,如果你想把它作为ArrayList来处理,将会出现问题。
List peopleList = new ArrayList() ;
通过学习仅使用接口来处理任何对象,你将发现在设计完成之后修改实现,你需要修改的仅仅是声明部分,除此之外,没有任何代码改动。这就是接口的绝妙之处。因为类的最初声明是LinkedList,当类型变为List时意味着象addFirst或addLast这样的方法是无效的,因为新的peopleList的类型是List,它没有这些方法。
这种基于接口设计的代码,就像Collection Framework所向大家承诺的那样,任何人编写的代码是以循环构造方式进行的,而无需知道使用的是哪个Collection。创建的类是被限制为提供接口的完全实现。除此之外,新代码将不能被编译。
作为实例,下面的程序创建一组集合。每个集合提供一个系统定义的Iterator这样集合的每个元素可以被访问。这个iterator将被传递到帮助例程,在这里集合的独立元素将被打印。
import java.util.*;
 
public class Interfaces {
 
   public static void main(String args[]) {
     Properties props = System.getProperties();
     Set keySet = props.keySet();
     dumpIterator(keySet.iterator());
 
     List list = Arrays.asList(args);
     dumpIterator(list.iterator());
   }
 
   private static void dumpIterator(Iterator itor) {
     // System.out.println(itor.getClass().getName());
     while (itor.hasNext()) {
       System.out.println(">> " + itor.next());
     }
     System.out.println("----");
   }
}
类Iterator的类型是unknown,这正是接口的绝妙之处,而不是问题。真正的事实是iterator方法返回的是一个真实的Iterator对象。然而,dumpIterator通常提供接口的完全实现。
如果你去掉dumpIterator中的println行的注释,你将发现真实的iterator类名,对Properties是Hashtable.Enumerator而List是AbstractList.Itr。这个事实不必知道,也不会对你的程序有任何帮助。真正重要的是List和Properties的iterator方法所返回的任何对象,必须实现java.util.Iterator:hasNext, next和remove方法。没有这三种方法中任何两种,dumpIterator方法将永远不能工作。


 在Java程序中使用多线程要比在 C 或 C++ 中容易得多,这是因为 Java 编程语言提供了语言级的支持。本文通过简单的编程示例来说明 Java 程序中的多线程是多么直观。读完本文以后,用户应该能够编写简单的多线程程序。
为什么会排队等待?
下面的这个简单的 Java 程序完成四项不相关的任务。这样的程序有单个控制线程,控制在这四个任务之间线性地移动。此外,因为所需的资源 — 打印机、磁盘、数据库和显示屏 -- 由于硬件和软件的限制都有内在的潜伏时间,所以每项任务都包含明显的等待时间。因此,程序在访问数据库之前必须等待打印机完成打印文件的任务,等等。如果您正在等待程序的完成,则这是对计算资源和您的时间的一种拙劣使用。改进此程序的一种方法是使它成为多线程的。
四项不相关的任务
class myclass {
static public void main(String args[]) {
   
print_a_file();
    manipulate_another_file();
    access_database();
    draw_picture_on_screen();
    }
}
在本例中,每项任务在开始之前必须等待前一项任务完成,即使所涉及的任务毫不相关也是这样。
但是,在现实生活中,我们经常使用多线程模型。我们在处理某些任务的同时也可以让孩子、配偶和父母
完成别的任务。例如,我在写信的同时可能打发我的儿子去邮局买邮票。用软件术语来说,这称为多个
控制(或执行)线程。
可以用两种不同的方法来获得多个控制线程:
☆ 
多个进程
在大多数操作系统中都可以创建多个进程。当一个程序启动时,它可以为即将开始的每项任务创建一个进程,并允许它们同时运行。当一个程序因等待网络访问或用户输入而被阻塞时,另一个程序还可以运行,这样就增加了资源利用率。但是,按照这种方式创建每个进程要付出一定的代价:设置一个进程要占用相当一部分处理器时间和内存资源。而且,大多数操作系统不允许进程访问其他进程的内存空间。因此,进程间的通信很不方便,并且也不会将它自己提供给容易的编程模型。
☆ 线程
线程也称为轻型进程 (LWP)。因为线程只能在单个进程的作用域内活动,所以创建线程比创建进程要廉价得多。这样,因为线程允许协作和数据交换,并且在计算资源方面非常廉价,所以线程比进程更可取。线程需要操作系统的支持,因此不是所有的机器都提供线程。Java 编程语言,作为相当新的一种语言,已将线程支持与语言本身合为一体,这样就对线程提供了强健的支持。
使用 Java 编程语言实现线程
Java 编程语言使多线程如此简单有效,以致于某些程序员说它实际上是自然的。尽管在 Java 
中使用线程比在其他语言中要容易得多,仍然有一些概念需要掌握。要记住的一件重要的事情是 main() 
函数也是一个线程,并可用来做有用的工作。程序员只有在需要多个线程时才需要创建新的线程。
Thread 类
Thread 类是一个具体的类,即不是抽象类,该类封装了线程的行为。要创建一个线程,程序员必须创建一个从 Thread 类导出的新类。程序员必须覆盖 Thread 的 run() 函数来完成有用的工作。用户并不直接调用此函数;而是必须调用 Thread 的 start() 函数,该函数再调用 run()。下面的代码说明了它的用法:
创建两个新线程
import java.util.*;
class TimePrinter extends Thread {
    int pauseTime;
    String name;
    public TimePrinter(int x, String n) {
        pauseTime = x;
        name = n;
    }
    public void run() {
        while(true) {
            try {
                System.out.println(name + ":" + new
                    Date(System.currentTimeMillis()));
                Thread.sleep(pauseTime);
            } catch(Exception e) {
                System.out.println(e);
            }
        }
    }
    static public void main(String args[]) {
        TimePrinter tp1 = new TimePrinter(1000, "Fast Guy");
        tp1.start();
        TimePrinter tp2 = new TimePrinter(3000, "Slow Guy");
        tp2.start();
   
    }
}
在本例中,我们可以看到一个简单的程序,它按两个不同的时间间隔(1 秒和 3 秒)在屏幕上显示当前时间。这是通过创建两个新线程来完成的,包括 
main() 
共三个线程。但是,因为有时要作为线程运行的类可能已经是某个类层次的一部分,所以就不能再按这种机制创建线程。虽然在同一个类中可以实现任意数量的接口,但 Java 
编程语言只允许一个类有一个父类。同时,某些程序员避免从 Thread 类导出,因为它强加了类层次。对于这种情况,就要 runnable 接口。
Runnable 
接口
此接口只有一个函数,run(),此函数必须由实现了此接口的类实现。但是,就运行这个类而论,其语义与前一个示例稍有不同。我们可以用 runnable 接口改写前一个示例。(不同的部分用黑体表示。)
创建两个新线程而不强加类层次
import java.util.*;
class TimePrinter implements Runnable {
    int pauseTime;
    String name;
    public TimePrinter(int x, String n) {
        pauseTime = x;
        name = n;
    }
    public void run() {
        while(true) {
            try {
                System.out.println(name + ":" + new
                    Date(System.currentTimeMillis()));
                Thread.sleep(pauseTime);
            } catch(Exception e) {
                System.out.println(e);
            }
        }
    }
    static public void main(String args[]) {
        Thread t1 = new Thread(new TimePrinter(1000, "Fast Guy"));
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(new TimePrinter(3000, "Slow Guy"));
        t2.start();
   
    }
}
请注意,当使用 runnable 接口时,您不能直接创建所需类的对象并运行它;必须从 Thread 类的一个实例内部运行它。许多程序员更喜欢 
runnable 接口,因为从 Thread 类继承会强加类层次。
synchronized 
关键字
到目前为止,我们看到的示例都只是以非常简单的方式来利用线程。只有最小的数据流,而且不会出现两个线程访问同一个对象的情况。但是,在大多数有用的程序中,线程之间通常有信息流。试考虑一个金融应用程序,它有一个 Account 对象,如下例中所示:
一个银行中的多项活动
public class Account {
    String holderName;
    float amount;
    public Account(String name, float amt) {
        holderName = name;
        amount = amt;
    }
    public void deposit(float amt) {
        amount += amt;
    }
    public void withdraw(float amt) {
        amount -= amt;
    }
    public float checkBalance() {
        return amount;
    }
}
在此代码样例中潜伏着一个错误。如果此类用于单线程应用程序,不会有任何问题。但是,在多线程应用程序的情况中,不同的线程就有可能同时访问同一个 
Account 对象,比如说一个联合帐户的所有者在不同的 ATM 
上同时进行访问。在这种情况下,存入和支出就可能以这样的方式发生:一个事务被另一个事务覆盖。这种情况将是灾难性的。但是,Java 
编程语言提供了一种简单的机制来防止发生这种覆盖。每个对象在运行时都有一个关联的锁。这个锁可通过为方法添加关键字 synchronized 来获得。这样,修订过的 
Account 对象(如下所示)将不会遭受像数据损坏这样的错误:
对一个银行中的多项活动进行同步处理
public class Account {
    String holderName;
    float amount;
    public Account(String name, float amt) {
        holderName = name;
        amount = amt;
    }
    public synchronized void deposit(float amt) {
        amount += amt;
    }
    public synchronized void withdraw(float amt) 
{
        amount -= amt;
    }
    public float checkBalance() {
        return amount;
    }
}
deposit() 和 withdraw() 函数都需要这个锁来进行操作,所以当一个函数运行时,另一个函数就被阻塞。请注意, 
checkBalance() 未作更改,它严格是一个读函数。因为 checkBalance() 
未作同步处理,所以任何其他方法都不会阻塞它,它也不会阻塞任何其他方法,不管那些方法是否进行了同步处理。
Java 编程语言中的高级多线程支持
线程组
线程是被个别创建的,但可以将它们归类到线程组中,以便于调试和监视。只能在创建线程的同时将它与一个线程组相关联。在使用大量线程的程序中,使用线程组组织线程可能很有帮助。可以将它们看作是计算机上的目录和文件结构。
线程间发信
当线程在继续执行前需要等待一个条件时,仅有 synchronized 关键字是不够的。虽然 synchronized 关键字阻止并发更新一个对象,但它没有实现线程间发信。Object 类为此提供了三个函数:wait()、notify() 和 notifyAll()。以全球气候预测程序为例。这些程序通过将地球分为许多单元,在每个循环中,每个单元的计算都是隔离进行的,直到这些值趋于稳定,然后相邻单元之间就会交换一些数据。所以,从本质上讲,在每个循环中各个线程都必须等待所有线程完成各自的任务以后才能进入下一个循环。这个模型称为 屏蔽同步,下例说明了这个模型:
屏蔽同步
public class BSync {
    int totalThreads;
    int currentThreads;
    public BSync(int x) {
        totalThreads = x;
        currentThreads = 0;
    }
    public synchronized void waitForAll() {
        currentThreads++;
        if(currentThreads < totalThreads) {
            try {
                wait();
            } catch (Exception e) {}
        }
        else {
            currentThreads = 0;
            notifyAll();
        }
    }
}
当对一个线程调用 wait() 时,该线程就被有效阻塞,只到另一个线程对同一个对象调用 notify() 或 notifyAll() 
为止。因此,在前一个示例中,不同的线程在完成它们的工作以后将调用 waitForAll() 函数,最后一个线程将触发 notifyAll() 
函数,该函数将释放所有的线程。第三个函数 notify() 
只通知一个正在等待的线程,当对每次只能由一个线程使用的资源进行访问限制时,这个函数很有用。但是,不可能预知哪个线程会获得这个通知,因为这取决于 Java 虚拟机 
(JVM) 调度算法。
将 CPU 让给另一个线程
当线程放弃某个稀有的资源(如数据库连接或网络端口)时,它可能调用 yield() 函数临时降低自己的优先级,以便某个其他线程能够运行。
守护线程
有两类线程:用户线程和守护线程。用户线程是那些完成有用工作的线程。 守护线程是那些仅提供辅助功能的线程。Thread 类提供了 setDaemon() 函数。Java 程序将运行到所有用户线程终止,然后它将破坏所有的守护线程。在 Java 虚拟机 (JVM) 中,即使在 main 结束以后,如果另一个用户线程仍在运行,则程序仍然可以继续运行。
避免不提倡使用的方法

不提倡使用的方法是为支持向后兼容性而保留的那些方法,它们在以后的版本中可能出现,也可能不出现。Java 多线程支持在版本 1.1 和版本 1.2 中做了重大修订,stop()、suspend() 和 resume() 函数已不提倡使用。这些函数在 JVM 中可能引入微妙的错误。虽然函数名可能听起来很诱人,但请抵制诱惑不要使用它们。
调试线程化的程序

在线程化的程序中,可能发生的某些常见而讨厌的情况是死锁、活锁、内存损坏和资源耗尽。
死锁
死锁可能是多线程程序最常见的问题。当一个线程需要一个资源而另一个线程持有该资源的锁时,就会发生死锁。这种情况通常很难检测。但是,解决方案却相当好:在所有的线程中按相同的次序获取所有资源锁。例如,如果有四个资源 —A、B、C 和 D — 并且一个线程可能要获取四个资源中任何一个资源的锁,则请确保在获取对 B 的锁之前首先获取对 A 的锁,依此类推。如果“线程 1”希望获取对 B 和 C 的锁,而“线程 2”获取了 A、C 和 D 的锁,则这一技术可能导致阻塞,但它永远不会在这四个锁上造成死锁。
活锁
当一个线程忙于接受新任务以致它永远没有机会完成任何任务时,就会发生活锁。这个线程最终将超出缓冲区并导致程序崩溃。试想一个秘书需要录入一封信,但她一直在忙于接电话,所以这封信永远不会被录入。
内存损坏
如果明智地使用 synchronized 关键字,则完全可以避免内存错误这种气死人的问题。
资源耗尽
某些系统资源是有限的,如文件描述符。多线程程序可能耗尽资源,因为每个线程都可能希望有一个这样的资源。如果线程数相当大,或者某个资源的侯选线程数远远超过了可用的资源数,则最好使用 资源池。一个最好的示例是数据库连接池。只要线程需要使用一个数据库连接,它就从池中取出一个,使用以后再将它返回池中。资源池也称为 资源库。
调试大量的线程

有时一个程序因为有大量的线程在运行而极难调试。在这种情况下,下面的这个类可能会派上用场:
public class Probe extends Thread {
    public Probe() {}
    public void run() {
        while(true) {
            Thread[] x = new Thread[100];
            Thread.enumerate(x);
            for(int i=0; i<100; i++) {
            Thread t = x[i];
            if(t == null)
                break;
            else
                System.out.println(t.getName() + "/t" + t.getPriority()
                + "/t" + t.isAlive() + "/t" + t.isDaemon());
            }
        }
    }
}
限制线程优先级和调度

Java 线程模型涉及可以动态更改的线程优先级。本质上,线程的优先级是从 1 到 10 之间的一个数字,数字越大表明任务越紧急。JVM 标准首先调用优先级较高的线程,然后才调用优先级较低的线程。但是,该标准对具有相同优先级的线程的处理是随机的。如何处理这些线程取决于基层的操作系统策略。在某些情况下,优先级相同的线程分时运行;在另一些情况下,线程将一直运行到结束。请记住,Java 支持 10 个优先级,基层操作系统支持的优先级可能要少得多,这样会造成一些混乱。因此,只能将优先级作为一种很粗略的工具使用。最后的控制可以通过明智地使用 yield() 函数来完成。通常情况下,请不要依靠线程优先级来控制线程的状态。
小结
本文说明了在 Java 
程序中如何使用线程。像是否应该使用线程这样的更重要的问题在很大程序上取决于手头的应用程序。决定是否在应用程序中使用多线程的一种方法是,估计可以并行运行的代码量。并记住以下几点:
☆ 使用多线程不会增加 CPU 的能力。但是如果使用 JVM 的本地线程实现,则不同的线程可以在不同的处理器上同时运行(在多 CPU 
的机器中),从而使多 CPU 机器得到充分利用。 
☆ 如果应用程序是计算密集型的,并受 CPU 功能的制约,则只有多 CPU 机器能够从更多的线程中受益。
☆ 当应用程序必须等待缓慢的资源(如网络连接或数据库连接)时,或者当应用程序是非交互式的时,多线程通常是有利的。
☆ 基于 Internet 的软件有必要是多线程的;否则,用户将感觉应用程序反映迟钝。例如,当开发要支持大量客户机的服务器时,多线程可以使编程较为容易。在这种情况下,每个线程可以为不同的客户或客户组服务,从而缩短了响应时间。
某些程序员可能在 C 和其他语言中使用过线程,在那些语言中对线程没有语言支持。这些程序员可能通常都被搞得对线程失去了信心.

  
  

  
  
Java平台从开始就被设计成为多线程环境。在你的主程序执行的时候,其它作业如碎片收集和事件处理则是在后台进行的。本质上,你可以认为这些作业是线程。它们正好是系统管理线程,但是无论如何,它们是线程。线程使你能够定义相互独立的作业,彼此之间互不干扰。系统将交换这些作业进或出CPU,这样(从外部看来)它们好象是同时运行的。 

在你需要在你的程序中处理多个作业时,你也可以使用多个进程。这些进程可以是你自己创建的,你也可以操纵系统线程。
你进行这些多作业处理,要使用几个不同的类或接口:
java.util.Timer类 
javax.swing.Timer类
Thread类
Runnable接口
对于简单的作业,通常需要重复的,你可以使用java.util.Timer类告诉它“每半秒钟做一次”。注意:大多数系统例程是使用毫秒的。半秒钟是500毫秒。
你希望Timer实现的任务是在java.util.TimerTask实例中定义的,其中运行的方法包含要执行的任务。这些在Hi类中进行了演示,其中字符串“Hi”重复地被显示在屏幕上,直到你按Enter键。
 import java.util.*;
 
 public class Hi {
   public static void main(String args[])
         throws java.io.IOException {
     TimerTask task = new TimerTask() {
       public void run() {
         System.out.println("Hi");
       }
     };
     Timer timer = new Timer();
     timer.schedule(task, 0, 500);
     System.out.println("Press ENTER to stop");
     System.in.read(new byte[10]);
     timer.cancel();
   }
 }
Java Runtime 
Environment工作的方式是只要有一个线程在运行,程序就不退出。这样,当取消被调用,没有其它线程在运行了,则程序退出。有一些系统线程在运行,如碎片收集程序。这些系统线程也被称为后台线程。后台线程的存在不影响运行环境被关闭,只有非后台线程保证运行环境不被关闭。
Javax.swing.Timer类与java.util.timer类的工作方式相似,但是有一些差别需要注意。第一,运行的作业被ActionListener接口的实现来定义。第二,作业的执行是在事件处理线程内部进行的,而不象java.util.Timer类是在它的外部。这是很重要的,因为它关系到Swing组件集是如何设计的。
如果你不熟悉Swing,它是一组可以被Java程序使用的图形组件。Swing被设计程被称为单线程的。这意味着对Swing类内部内容的访问必须在单个线程中完成。这个特定的线程是事件处理线程。这样,例如你想改变Label组件的文字,你不能仅仅调用Jlabel的setText方法。相反,你必须确认setText调用发生在事件处理线程中,而这正是javax.swing.Time类派的上用场的地方。
为了说明这第二种情况,下面的程序显示一个增加的计数器的值。美半秒钟计数器的数值增加,并且新的数值被显示。
 import javax.swing.*;
 import java.awt.*;
 import java.awt.event.*;
 
 public class Count {
   public static void main(String args[]) {
     JFrame frame = new JFrame();
     frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
     Container contentPane = frame.getContentPane();
     final JLabel label = new JLabel("", JLabel.CENTER);
     label.setFont(new Font("Serif", Font.PLAIN, 36));
     contentPane.add(label, BorderLayout.CENTER);
     ActionListener listener = new ActionListener() {
       int count = 0;
       public void actionPerformed(ActionEvent e) {
         count++;
         label.setText(Integer.toString(count));
       }
     };
     Timer timer = new Timer(500, listener);
     timer.start();
     frame.setSize(300, 100);
     frame.show();
   }
 }
上述程序的结果是:
 
 
 

万一你要做的不是一个简单的重复作业,java.lang.Thread类就派上了用场。它允许你自己控制基本功能。通过创建Thread的一个子类,你可以使你的系统脱离,并进行一个长时间运行的作业,如从网络上读取一个文件,而不阻碍你的其它程序的运行。这种长时间运行的作业将在run方法中定义。
第二种方式是创建Thread类的子类并在子类中实现run方法,或在实现runnable的类中实现run方法,并将这个实现传递给Thread的构造函数。
你可能会问有什么区别。Java编程语言仅支持单一继承。如果你设计的调用是除了Thread以外的其它类,你可以是你的类实现Runnable,而它可以是你的作业被执行。否则,你定义Thread的子类来运行你的Run方法,在处理过程中不再添加其它操作。
对于创建Thread子类的第三种情况,下面的程序生成了一个新的线程来计算一个特定URL的字符数,这个URL是通过命令行传递进来的。在这进行过程之中,实现Runnable的第四种情况被演示,打印出重复的消息。注意在实现Runnable的这后一种情况下,你必须提供重复消息的代码。你必须同时sleep,以分配时间并完成操作。在两种情况下,与使用Timer相比较。这段程序的最后一部分包含有你从命令行读取命令以触发程序结束。注意在系统读取URL并打印消息的同时,你总可以按Enter键结束程序。
 import java.io.*;
 import java.net.*;
 
 public class Both {
   public static void main(String args[]) {
     final String urlString = args[0];
     final String message = args[1];
     Thread thread1 = new Thread() {
       public void run() {
         try {
           URL url = new URL(urlString);
           URLConnection connection =
               url.openConnection();
           InputStreamReader isr = new
               InputStreamReader(
                   connection.getInputStream());
           BufferedReader reader = new BufferedReader(isr);
           int count = 0;
           while (reader.read() != -1) {
             count++;
           }
           System.out.println("Size is : "
               + count);
           reader.close();
         } catch (MalformedURLException e) {
           System.err.println("Bad URL: "
               + urlString);
         } catch (IOException e) {
           System.err.println("I/O Problems");
         }
       }
     };
     thread1.start();
     Runnable runnable = new Runnable() {
       public void run() {
         while(true) {
           System.out.println(message);
           try {
             Thread.sleep(500);
           } catch (InterruptedException e) {
           }
         }
       }
     };
     Thread thread2 = new Thread(runnable);
     thread2.start();
     try {
       System.out.println("Press ENTER to stop");
       System.in.read(new byte[10]);
     } catch (IOException e) {
       System.out.println("I/O problems");
     }
     System.exit(0);
   }
 }
因为有多种方式来处理线程,你选用哪种技术取决于你和你面临的条件。要成为一个有效的Java编程人员,尽管你通常不必学习Java编程语言的所有内容和核心库,但是线程是一个例外。你越早了解线程如何工作和如何使用线程,你将越早了解Java程序如何工作和交互.
 
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