js 如何使事件失效

table中的td,注册了onmouseover和onmouseout事件,当mouseover时变背景色,mouseout时,变回原色。同时,也注册了onclick事件,单击时,背景变色。问题来了,当click时,是会变色,但鼠标只要一离开,就变回原来的颜色了。我想在onclick中使onmouseout事件失效,该怎么写代码呢?

楼上可以是可以,但是对我要改动很多代码。有没有更直接一点的方法。

在onclick 事件中重新绑定onmouseout事件,背景色和onclick的一样

在onmouseout事件中,判断这个值,如果为0,则事件代码起效,如果为1,表明刚才进行了onclick,则直接return
在网上看到有这么一个订场系统!不晓得怎么实现!希望高手们给点思路!以下图片是网上人家的订场系统,我想类似于他这么实现!
点击就变成红色了,红色为已经订了的!别的人无法再订了!
第一个问题,上面的日期,星期几那些是通过什么控件实现的?需要从数据库创建一个日期表显示吗?
第二个问题,球场那个列表是什么控件实现的?是通过数据库中球场表显示出来的吧?
第三个问题,订场这块又是什么控件实现的?是否订场之后写入数据库中订场表,将已订与未订的信息显示出来?
给点思路或者有相关订场这块的源代码提供给我自己研究研究也行!或者提供一些羽毛球馆管理系统的源代码下载网站也行!

具体的需要,可获取周到起始和结束时间绑定到gridview
我做过会议室预定系统,跟你的差不多很简单的
不过我用的是复选框,也是半小时为一个单元根这个很相似
被预定了,就是一个被选上的状态,然后就是一个灰色的不可修改的。
具体怎么实现的,能否给点思路!或是给些代码!以半小时为一个单位,预订之后生成的订单是不是记录下开始时间及结束时间就好了?显示的时候是不是就判断这半个小时不在开始时间到结束时间之间呢?

我想问一下,预定了就不能修改啊?假如我不订了怎么办呢?

在运行asp.net时有这样的错误。类型“GridView”的控件“ctl00_ContentPlaceHolderMain_GridView1”必须放在具有 runat=server 的窗体标记内。不知道大家有没有遇到过,是怎么回事。我的当前页明明都有runat=server 标记啊

把代码贴出来把!还有你重新在创建一个窗体试试
我就要把GridView导出到excel里时遇到的问题啊,我检查过了,都有这个runat=server 标记啊 3楼那个是什么意思啊 我有个导出excel的方法,和3楼那个怎么结合到一起啊
就在倒数第3行上出错了,这是别人给的方法,对HttpContext也不太了解,请各位帮忙,到底怎么解决啊,谢谢各位啦
里的private改成protected。然后就出现了这样的错误:
只能在执行 Render() 的过程中调用 RegisterForEventValidation;
是怎么回事呢?我这个项目要结项了 但是导出excel这还有问题,很着急呀,请各位高手帮帮忙
那这个方法里写什么呢?比如说我的当前页是gridview.aspx,那么就在gridview.aspx.cs里加这个重写方法,方法里写什么呢?我的toexcel方法和这个方法有什么联系呢。
在这个博客中我看到了我刚刚发生的两个错误,这里有解决办法,我用了,确实没有错误了,可是当我点击导出按钮时,却什么反应都没写,这是不应该的啊,没有错误就应该导出excel了啊,怎么会什么反应都没有呢,明白的给指点一下啊
这部分能不能给出详细的代码呢,我的toExcel方法是别人写的,不知道我点击导出按钮时没有错误、没有反应是什么原因呢,请你也给个方法参考一下呗,万分感谢啦
一般像上面这样就已经可以了,如果还有问题的话,可能和其他代码有冲突。
现在没有错误了,可以运行了,但是在点击导出按钮时,没有反应,没有弹出对话框,问我是否要保存。18楼说的代码冲突的结果就是我说的那样没有反应吗。是不是和什么模式窗体有关,我不太了解这个地方。只是看到有提这个问题的。我的是这个原因吗。js模式窗体是怎么回事啊。为啥我的还不能导出保存啊。
对于正则表达式来说,由于其中涉及很复杂的 DFA 或者 NFA,加之存在大量的回溯,在效率上会打些折扣,如果能用字符串方法处理掉的话就不要去用正则表达式。
来源: nba直播
  • 0
    点赞
  • 0
    评论
  • 0
    收藏
  • 打赏
    打赏
  • 扫一扫,分享海报

©️2022 CSDN 皮肤主题:大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页

打赏作者

ppo5698

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值