软件设计模式六大原则-单一职责原则 Simple Responsibility Principle

设计模式六大原则:单一职责原则

设计模式六大原则:接口隔离原则

设计模式六大原则:依赖倒置原则

设计模式六大原则:里氏替换原则

设计模式六大原则:迪米特法则
 
设计模式六大原则:开闭原则

定义:
不要存在多于一个导致类变更的原因。

一个类、接口、方法只负责一项职责。

优点:
降低类的复杂度
提高类的可读性
提高系统的可维护性
降低变更引起的风险

这个模式比较简单这里就不做demo了,如果有什么疑问可以留言。

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