STL源码分析之power算法

关于算法power

一般我们遇到要实现power算法,最直接就是如下实现:

  1. Int power(int x, unsigned int n)  
  2. {  
  3.     Int result = 1;  
  4.         While(n--)  
  5.         result *= x;  
  6.         return result;  
  7. }  

然而,这样计算的复杂度为O(n)

 

想要改进,因为 x^n = x^(n/2) * x^(n/2),所以我们想,只要计算出了x^(n/2)那么x^n也就直接得出了,于是改为如下实现:

  1. Int power(int x, unsigned int n)  
  2. {  
  3.     if(n == 0)  
  4.         Return 1;  
  5.         else if(n==1)  
  6.                 return x;  
  7.         else  
  8.         {  
  9.           Int r = power(x, n/2);  
  10.           If(n % 2 == 0)  
  11.            Return r*r  
  12.           Else    
  13.             Return r*r*x;  
  14.          }  
  15. }  



 

既然走到了这里,且我们看到了递归,那继续优化的方法就是不使用递归,因为递归不仅可能导致内存栈溢出,还会产生很多不必要的计算。

这里,我们可能会想到斐波那契数列,教科书中讲解递归总是拿这个例子,但我们知道递归并非最优。于是我们按照将斐波那契数列递归形式改为循环形式的思路,将我们当前的power函数修改为循环:

         比如我们要求x^19 ,这里我们不再是采用 x^9* x^10,而是使用 x^16 * x^2 * x^1,根据19的二进制数进行计算,19的二进制为10011.


  1. Int power(int x, unsigned int n)  
  2. {  
  3.         If(n == 0)  
  4.             Return 1;  
  5.     Int result = 1;  
  6.     While(n)  
  7.     {  
  8.                If(n & 1)                    //当该位为1,则乘到结果去  
  9.                 Result *= x;            //最后 result = x * x^2 * x^16  
  10.                n >>= 1;  
  11.                x  *= x;             //注意,这里是x*x所以是x^1, x^2, x^4, x^8,x^16  
  12.                     //是成倍的上去的, x值是在不断变化的  
  13.         }  
  14. }  



于是我们理解stl中的power也就容易了:

//计算x^n

  1. int power(int x, unsigned int n)  
  2. {  
  3.          if(n == 0)  
  4.          {  
  5.                    return1;  
  6.          }  
  7.          else  
  8.          {  
  9.                    while((n & 1) == 0)                     //去掉后几位的0  
  10.                    {  
  11.                             n>>= 1;  
  12.                             x*= x;  
  13.                    }  
  14.          }  
  15.          int result = x;  
  16.          n>>= 1;  
  17.          while(n != 0)                                         //大体一样  
  18.          {         
  19.                    x*= x;  
  20.                    if((n & 1) != 0)  
  21.                             result*= x;  
  22.                    n>>= 1;  
  23.          }  
  24.          return result;  
  25. }  


//这里我们比较一下,多了一个步骤,去掉了后几位的0,大概是能够增加效率的吧!

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