C++ 语言宏定义函数的使用(定义单行和多行)

在软件开发过程中,经常有一些常用或者通用的功能或者代码段,这些功能既可以写成函数,也可以封装成为宏定义。那么究竟是用函数好,还是宏定义好?这就要求我们对二者进行合理的取舍。

宏定义中允许包含两行以上命令的情形,此时必须在最右边加上”\”且该行”\”后不能再有任何字符,连注释部分都不能有,下面的每行最后的一定要是”\”,”\”后面加一个空格都会报错,更不能跟注释。

  我们来看一个例子,比较两个数或者表达式大小,首先我们把它写成宏定义:

  #define MAX( a, b) ( (a) > (b) (a) : (b) )

  其次,把它用函数来实现:

  int max( int a, int b)

  {

  return (a > b a : b)

  }

  很显然,我们不会选择用函数来完成这个任务,原因有两个:首先,函数调用会带来额外的开销,它需要开辟一片栈空间,记录返回地址,将形参压栈,从函数返回还要释放堆栈。这种开销不仅会降低代码效率,而且代码量也会大大增加,而使用宏定义则在代码规模和速度方面都比函数更胜一筹;其次,函数的参数必须被声明为一种特定的类型,所以它只能在类型合适的表达式上使用,我们如果要比较两个浮点型的大小,就不得不再写一个专门针对浮点型的比较函数。反之,上面的那个宏定义可以用于整形、长整形、单浮点型、双浮点型以及其他任何可以用“>”操作符比较值大小的类型,也就是说,宏是与类型无关的。

  和使用函数相比,使用宏的不利之处在于每次使用宏时,一份宏定义代码的拷贝都会插入到程序中。除非宏非常短,否则使用宏会大幅度增加程序的长度。

  还有一些任务根本无法用函数实现,但是用宏定义却很好实现。比如参数类型没法作为参数传递给函数,但是可以把参数类型传递给带参的宏。

  看下面的例子:

  #define MALLOC(n, type) \
  ( (type *) malloc((n)* sizeof(type)))
 
 
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  利用这个宏,我们就可以为任何类型分配一段我们指定的空间大小,并返回指向这段空间的指针。我们可以观察一下这个宏确切的工作过程:

int *ptr; 
ptr = MALLOC ( 5, int );

  将这宏展开以后的结果:

ptr = (int ) malloc ( (5) sizeof(int) );

  这个例子是宏定义的经典应用之一,完成了函数不能完成的功能,但是宏定义也不能滥用,通常,如果相同的代码需要出现在程序的几个地方,更好的方法是把它实现为一个函数。

  下面总结和宏和函数的不同之处,以供大家写代码时使用,这段总结摘自《C和指针》一书。

【转】C语言中DEFINE简介及多行宏定义

EXample

define的单行定义

#define maxi(a,b) (a>;b?a:b)

define的多行定义

define可以替代多行的代码,例如MFC中的宏定义(非常的经典,虽然让人看了恶心)

\#define   MACRO(arg1,   arg2)   do   {   \ 
   \ 
stmt1;   \ 
stmt2;   \ 
   \ 
}   while(0)    
 
 
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关键是要在每一个换行的时候加上一个 “\ “

//宏定义写出swap(x,y)交换函数
/#define swap(x, y)\
x = x + y;\
y = x - y;\
x = x - y;
 
 
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自己写的一个小例子:

// 不能加 * 
应为 指针 
也是一种类型
#define  SORT( a,  n)\
{\
    int i, j;\
    int *t = MALLOC(1,int);\
    for(i=0; i<n-1; i++)\
    {\
        for(j=0; j<n-1-i; j++)\
        {\
            if(*(a+j) > *(a+j+1))\
            {\
                *t = *(a+j);\
                *(a+j) = *(a+j+1);\
                *(a+j+1) = *t;\
            }\
        }\
    }\
}
int main(int argc,
const char * argv[])
{
    int a=10, b=
120;
    int data[]={3,200,5};
    //swap(&a, &b);

   // sort(data, 3);     //和队列一样:会依据专题的(shi can)参数
自动识别类型

    SORT(data, 3);     
//会主动用实参
代替
形参
识别类型

    for(int i=0;i<3;i++)
    cout << data[i]  << endl;


    //printf("%d   %d", a, b);
    return 0;
}
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回答: C++中的函数宏定义和内联函数有一些区别。函数宏定义是在预编译阶段将宏名替换为宏体,它不是真正的函数,而是一种字符串替换的机制。宏定义没有类型检查,无论对还是错都会直接替换。而内联函数是真正的函数使用inline修饰,编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,提高了程序的运行效率。内联函数一般用于函数体的代码比较简单的函数,不能包含复杂的控制语句,如while、switch,并且内联函数本身不能直接调用自身。如果内联函数函数体过大,编译器会自动将其变为普通函数。内联函数在编译阶段进行代码插入,而宏定义是在预编译阶段进行代码展开。因此,内联函数在编译时会进行类型检查,而宏定义没有类型检查。此外,内联函数使用可以提高程序的效率,而宏定义使用可以省去函数调用的开销。\[1\]\[2\] 然而,需要注意的是,宏定义和内联函数使用时都是进行代码展开。对于宏定义,预处理器会将所有的宏名替换为宏体;而对于内联函数,编译器会在每处调用内联函数的地方直接将内联函数的内容展开。这样可以省去函数压栈退栈的开销,提高了程序的效率。\[2\] 举个例子来说明宏定义和内联函数的区别。假设有以下代码: #include <iostream> using namespace std; #define MAX(a,b) (a > b ? a:b) int main() { int a = 10; int b = 20; cout << MAX(a, ++b) << endl; return 0; } 这段代码中,宏定义MAX(a, b)会将a和b进行比较,并返回较大的值。在调用MAX(a, ++b)时,宏定义会将其展开为(a > ++b ? a:b)。由于宏定义是字符串替换,所以++b会被展开两次,导致b的值增加了两次。因此,输出结果为22。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [C++:在代码中理解宏定义和内联函数](https://blog.csdn.net/qq_43825377/article/details/116211242)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [C++中内联函数宏定义](https://blog.csdn.net/luolaihua2018/article/details/115377860)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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