JAVA快速了解(基础语法,流程控制,方法)

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系列文章目录

之所以会看java,是因为学校要用到Java来完成课程考试



1. java入门

01 发展

他们基于Java开发了巨多的平台,系统,工具

  • 构建工具:Ant,Maven,Jekins
  • 应用服务器:Tomcat,Jetty,Jboss,Websphere,weblogic
  • Web开发:Struts,Spring,Hibernate,myBatis
  • 开发工具:Eclipse,Netbean,intellij idea,Jbuilder
  • 2006:Hadoop (大数据领域)
  • 2008:Android (手机端)

02 Java的特性和优势

  1. 简单性 : 没有头文件,没有指针运算, 也不用分配内存,有些语法基于c
  2. 面向对象
  3. 可移植性: 跨平台运行
  4. 高性能
  5. 分布式
  6. 动态性
  7. 多线程
  8. 安全性
  9. 健壮性

03 java三大版本

Write Once、Run Anywhere
JavaSE:标准版(桌面程序,控制台开发.….….)
JavaME:嵌入式开发 (手机,小家电.….….)
JavaEE:E企业级开发(web端,服务器开发…)

04 JDK,JVM,JRE

JDK:Java Development Kit java开发者工具
JRE : Java Runtime Environment java运行环境
JVM : JAVA Virtual Machine java虚拟机
在这里插入图片描述

05 Java开发环境搭建

  1. JDK下载与安装
  2. 配置环境变量
  3. JDK目录介绍
  4. HelloWorld 及简单语法规则
  • 创建Hello.java文件
  • 编写代码
public class Hello{
    public static void main(String[] args){
        System.out.print("Hello world!");
    }
}
  • 当前cmd下,编译javac java文件,会生成一个class文件
  • 运行class文件,java class文件
  1. Notepad++安装和使用
  2. 可能遇到的问题
  • 单词大小不能出现问题,java是大小写敏感的
  • 尽量使用英文
  • 文件名 和 类名必须保证一致,并且首字母大写
  • 符号使用了中文
    在这里插入图片描述

06 Java程序运行机制

编译型:由负责翻译的程序,将源代码转换成计算机可以执行的代码,执行速度快 c/c++
解释性:实时运行,执行速度慢
在这里插入图片描述

2. Java基础语法

01 注释

书写注释是一个好的习惯
java的注释有三种:

  • 单行注释 //
  • 多行注释 /* */
  • 文档注释 /** */

02 标识符

  • 关键字
    在这里插入图片描述
  • 标识符是大小写敏感的

03 数据类型讲解

强类型语言: 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
Java的数据类型分为两大类:

  • 基本类型(primitive type)
  • 引用类型(reference type)
    在这里插入图片描述
public class Demon03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 八大基本数据类型
        //整数
        int num1 = 10 ; // 最常用
        byte num2 = 20;
        short num3 = 30;
        long num4 = 30L; // long类型要在数字后面加个L
        // 小数
        float num5 = 50.1F;// float类型要在数字后面加个F
        double num6 = 1.134;
        // 字符
        char name = 'A';
        // 字符串, string不是关键字,类
        // string namea = "秦将";
        // 布尔值
        boolean flag = true;
    }
}

在这里插入图片描述

04 数据类型拓展以及面试题讲解

public class Demon04 {
    public static void main(String[] args) {
        // 整数拓展: 进制 二进制0b 十进制  八进制0 十六进制 0x
        int i = 10;
        int i1 = 010; //八进制0
        int i2 = 0x10; // 十六进制 0x
        int i3 = 0b0100;//二进制0b
        System.out.println(i);
        System.out.println(i2);
        System.out.println(i3);
        System.out.println(i1);
        System.out.println("======================================");
        //====================================================
        // 浮点值拓展  银行业务怎么表示钱? 使用BigDecimal 数学工具类
        //====================================================
        // float 有限 离散  舍入误差 大约  接近但不等于
        //double
        // 最好完全避免使用浮点数进行比较
        // 最好完全避免使用浮点数进行比较
        // 最好完全避免使用浮点数进行比较
        float f = 0.1f;
        double d = 1.0/10;
        System.out.println(f==d);
        float d1 = 2131312131f;
        float d2 = d1 + 1;
        System.out.println(d1 == d2);
        // 布尔值拓展
        boolean flag = true;
        if (flag == true){}
        if (flag){}
        //====================================================
        // 字符拓展
        //====================================================
        char a = '中'
        System.out.println((int)a)  //强制转换
        // 编码, Unicode  U0000~UFFFF
        char a3 = '\u0063'
    }
}

05 类型转换

由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转换。

低--------------------》 高
byte,short,char-> int -> long-> float -> double

运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算

强制类型转换
自动类型转换

public class Demon05 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;
        byte b = (byte) i; // 内存溢出
        double c = i;
        // 强制转换 (类型)变量名   高--低
        // 自动转换  低 -- 高
        System.out.println(i);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);

        /*
        注意点:
        1. 不能对布尔值进行转换
        2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
        3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
        4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
         */
        System.out.println("=============================");
        System.out.println((int)23.7); // 23
        System.out.println((int)-45.89f); //-45
        System.out.println("=============================");
        char o = 'a';
        int d = o+1 ;
        System.out.println(d);
        System.out.println((char)d);
        System.out.println("=============================");
        // 操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        // JDK新特性,数字之间可以用下划线分割
        int money = 10_0000_0000;
        int year = 20;
        int total = money * year; //-1474836480, 计算的时候溢出了
        System.out.println(total);
        System.out.println((long)total); // 默认是int,转换之前已经存在问题了
        long total1 = money * ((long)year); // 先把一个数转换为long
        System.out.println(total1);



    }
}


06 变量、常量、作用域

变量是什么:就是可以变化的量!

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

 type varName [=value][{,varName[=value]}];
 //数据类型  变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域: 类变量, 实例变量, 局部变量
在这里插入图片描述


常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名 = 值;
final double PI=3.14;

常量名一般使用大写字符。

public class Demo09 {
    // 修饰符,不存在前后顺序
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}


变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

07 基本运算符

在这里插入图片描述

package operator;

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 二元运算符
        // ctrl + D: 复制当前行 到下一行
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 25;
        int d = 25;
        System.out.println(a + b );
        System.out.println(a - b);
        System.out.println(a * b);
        System.out.println(a / (double)b);
        
        
    }
}

08 自增自减运算符,初始math类

package operator;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        // ++ -- 自增,自减   一元运算符
        int a = 3;
        int b = a++; // 执行完这行代码后,先给b赋值, 再自增
        // a++  a =  a+1
        System.out.println(a);
        // a++  a =  a+1
        int c = ++a; // 执行完这行代码前, 先自增,再给b赋值,

        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);

        // 幂运算   2^3  2*2*2=8 很多运算,我们会使用一些工具类来运算
        double pow = Math.pow(2,3);
        System.out.println(pow);

    }
}

09 逻辑运算符,位运算符

在这里插入图片描述
位运算(与,或,异或,取反)
在这里插入图片描述

package operator;

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(2<<3);
    }
}

10 三元运算符及小节

x ? y : z

package operator;

public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        // x ? y : z
        // 如果x==true,则结果为y, 否则为z
        int score = 80;
        String type = score < 60 ? "不及格" : "及格";
        System.out.println(type);

    }
}

11 包机制

为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
包语句的语法格式为:
package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];
一般利用公司域名倒置作为包名; com.kuangstudy.www
为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用“import”语句可
完成此功能
import packagel[.package2...].(classname|*);

12 JavaDoc生成文档

javadoc命令是用来生成自己API文档的
参数信息

  • @author 作者名
  • @version 版本号
  • @since 指明需要最早使用的jdk版本
  • @param 参数名
  • @return 返回值情况
    @throws 异常抛出情况
E:\JAVA\javaSE\基础语法\src\base>javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java
正在加载源文件Doc.java...
正在构造 Javadoc 信息...
标准 Doclet 版本 11.0.11
正在构建所有程序包和类的树...
正在生成.\base\Doc.html...
Doc.java:13: 警告: @param 没有说明

3.Java流程控制

01 用户交互Scanner

之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner是Java5的新特征,我们可以通过
Scanner 类来获取用户的输入

基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
通过Scanner 类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用 hasNext()与 hasNextLine()判断是否还有输入的数据。

next():

  • 1、一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
  • 2、对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
  • 3、只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
  • 4、next()不能得到带有空格的字符串。

nextLine():

  • 1、以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
  • 2、可以获得空白。
package com.kuangsheng.scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个扫描器,用于接受键盘数据
        Scanner scanner =  new Scanner(System.in);

        System.out.println("使用next的方式接受:");

        // 判断用户有没有输入一个字符串
        if(scanner.hasNext()){
            // 使用next方式接受
            String str = scanner.next();
            System.out.println("输出的内容为:" + str);
        }
        // 凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成良好习惯用完就关掉
        scanner.close();
    }
}
// hello
package com.kuangsheng.scanner;

import java.util.Scanner;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {

        Scanner scanner =  new Scanner(System.in);

        System.out.println("使用nextLine的方式接受:");

        String str = scanner.nextLine();
        
        System.out.println("输出的内容为:" + str);

        scanner.close();

    }
}
// hello world

02 Scanner进阶使用

package com.kuangsheng.scanner;

import java.awt.desktop.SystemEventListener;
import java.util.Scanner;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        int i = 0;
        float f = 0.0f;
        System.out.println("请输入整数:");
        if(scanner.hasNextInt()){
            i = scanner.nextInt();
            System.out.println("整数数据为:"+ i);
        }else{
            System.out.println("你输入的不是整数数据");
        }
        System.out.println("请输入小数:");
        if(scanner.hasNextFloat()){
            f = scanner.nextFloat();
            System.out.println("小数数据为:"+ f);
        }else{
            System.out.println("你输入的不是小数数据");
        }

    }
}

03 顺序结构

JAVA的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
顺序结构是最简单的算法结构。
B

语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤
组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构

04 if选择结构

  • if单选择结构
if(布尔表达式){
	// 如果布尔表达式为true将执行的语句
}
  • if双选择结构
if(布尔表达式){
	// 如果布尔表达式为true将执行的语句
}else{
	// 如果布尔表达式为false将执行的语句
}
  • if多选择结构
if(布尔表达式 1 ){
	// 如果布尔表达式1为true将执行的语句
}else if(布尔表达式 2 ){
	// 如果布尔表达式2为false将执行的语句
}else if(布尔表达式 3 ){
	// 如果布尔表达式3为false将执行的语句
}else{
	// 如果布尔表达式都为false将执行的语句
}
  • if嵌套结构
package struct;

import java.util.Scanner;

public class ifDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入内容:");
        String s = scanner.nextLine();

        // equals:判断字符串是否相等
        if (s.equals("Hello")){
            System.out.println(s);
        }
        System.out.println("end");
        scanner.close();
    }
}

05 Switch选择结构

多选择结构还有一个实现方式就是switch case 语句。
switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
switch 语句中的变量类型可以是:

  • byte、short、int 或者char。
  • 从Java SE 7 开始
  • switch 支持字符串 String 类型了
  • 同时case标签必须为字符串常量或字面量。
switch(expression){
	case value:
		// 语句
		break// 可选
	case value:
		// 语句
		break// 可选
	...
	default: // 可选
		// 语句
}

06 While循环详解

在这里插入图片描述

07 DoWhile循环

在这里插入图片描述

08 For循环详解

在这里插入图片描述
在idea里 100.for + enter 快速搭建

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            
        }

09 打印九九乘法表

package struct;

public class ForDemo04 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int j = 0; j < 10; j++) {
            for (int i = 0; i <= j; i++) {
                System.out.print(j + "*" + i + "="+ (i*j) + "\t");
            }
            System.out.print("\n");
        }
    }
}

10 增强for循环

在这里插入图片描述

package struct;

public class ForDemo05 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] number = {10,20,30,40,50} ;// 定义了一个数组
        for (int i = 0 ;i < 5 ; i++){
            System.out.println(number[i]);
        }
        // 遍历数组元素
        for (int x:number){
            System.out.println(x);
        }
    }
}

11 break,continue

在这里插入图片描述

12 打印三角形及Debug

4. java方法

01 什么是方法

在这里插入图片描述

package method;

public class Demo01 {
    // main方法
    public static void main(String[] args) {
        int a =  add(1,5);
        System.out.println(a);
    }
    // 加法
    public static int add (int a,int b){
        return a + b;
    }
}

02 方法的定义和调用

在这里插入图片描述
返回return 0 表示终止方法
在这里插入图片描述

03 方法的重载

在这里插入图片描述

04 命令行传递参数

在这里插入图片描述

05 可变参数

在这里插入图片描述

06 递归讲解

在这里插入图片描述

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