系列文章目录
之所以会看java,是因为学校要用到Java来完成课程考试
1. java入门
01 发展
他们基于Java开发了巨多的平台,系统,工具
- 构建工具:Ant,Maven,Jekins
- 应用服务器:Tomcat,Jetty,Jboss,Websphere,weblogic
- Web开发:Struts,Spring,Hibernate,myBatis
- 开发工具:Eclipse,Netbean,intellij idea,Jbuilder
- 2006:Hadoop (大数据领域)
- 2008:Android (手机端)
02 Java的特性和优势
- 简单性 : 没有头文件,没有指针运算, 也不用分配内存,有些语法基于c
- 面向对象
- 可移植性: 跨平台运行
- 高性能
- 分布式
- 动态性
- 多线程
- 安全性
- 健壮性
03 java三大版本
Write Once、Run Anywhere
JavaSE:标准版(桌面程序,控制台开发.….….)
JavaME:嵌入式开发 (手机,小家电.….….)
JavaEE:E企业级开发(web端,服务器开发…)
04 JDK,JVM,JRE
JDK:Java Development Kit java开发者工具
JRE : Java Runtime Environment java运行环境
JVM : JAVA Virtual Machine java虚拟机
05 Java开发环境搭建
- JDK下载与安装
- 配置环境变量
- JDK目录介绍
- HelloWorld 及简单语法规则
- 创建Hello.java文件
- 编写代码
public class Hello{
public static void main(String[] args){
System.out.print("Hello world!");
}
}
- 当前cmd下,编译javac java文件,会生成一个class文件
- 运行class文件,java class文件
- Notepad++安装和使用
- 可能遇到的问题
- 单词大小不能出现问题,java是大小写敏感的
- 尽量使用英文
- 文件名 和 类名必须保证一致,并且首字母大写
- 符号使用了中文
06 Java程序运行机制
编译型:由负责翻译的程序,将源代码转换成计算机可以执行的代码,执行速度快 c/c++
解释性:实时运行,执行速度慢
2. Java基础语法
01 注释
书写注释是一个好的习惯
java的注释有三种:
- 单行注释
//
- 多行注释
/* */
- 文档注释
/** */
02 标识符
- 关键字
- 标识符是大小写敏感的
03 数据类型讲解
强类型语言: 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
Java的数据类型分为两大类:
- 基本类型(primitive type)
- 引用类型(reference type)
public class Demon03 {
public static void main(String[] args) {
// 八大基本数据类型
//整数
int num1 = 10 ; // 最常用
byte num2 = 20;
short num3 = 30;
long num4 = 30L; // long类型要在数字后面加个L
// 小数
float num5 = 50.1F;// float类型要在数字后面加个F
double num6 = 1.134;
// 字符
char name = 'A';
// 字符串, string不是关键字,类
// string namea = "秦将";
// 布尔值
boolean flag = true;
}
}
04 数据类型拓展以及面试题讲解
public class Demon04 {
public static void main(String[] args) {
// 整数拓展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制 0x
int i = 10;
int i1 = 010; //八进制0
int i2 = 0x10; // 十六进制 0x
int i3 = 0b0100;//二进制0b
System.out.println(i);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
System.out.println(i1);
System.out.println("======================================");
//====================================================
// 浮点值拓展 银行业务怎么表示钱? 使用BigDecimal 数学工具类
//====================================================
// float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//double
// 最好完全避免使用浮点数进行比较
// 最好完全避免使用浮点数进行比较
// 最好完全避免使用浮点数进行比较
float f = 0.1f;
double d = 1.0/10;
System.out.println(f==d);
float d1 = 2131312131f;
float d2 = d1 + 1;
System.out.println(d1 == d2);
// 布尔值拓展
boolean flag = true;
if (flag == true){}
if (flag){}
//====================================================
// 字符拓展
//====================================================
char a = '中'
System.out.println((int)a) //强制转换
// 编码, Unicode U0000~UFFFF
char a3 = '\u0063'
}
}
05 类型转换
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转换。
低--------------------》 高
byte,short,char-> int -> long-> float -> double
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
强制类型转换
自动类型转换
public class Demon05 {
public static void main(String[] args) {
int i = 128;
byte b = (byte) i; // 内存溢出
double c = i;
// 强制转换 (类型)变量名 高--低
// 自动转换 低 -- 高
System.out.println(i);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
/*
注意点:
1. 不能对布尔值进行转换
2. 不能把对象类型转换为不相干的类型
3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
*/
System.out.println("=============================");
System.out.println((int)23.7); // 23
System.out.println((int)-45.89f); //-45
System.out.println("=============================");
char o = 'a';
int d = o+1 ;
System.out.println(d);
System.out.println((char)d);
System.out.println("=============================");
// 操作比较大的数的时候,注意溢出问题
// JDK新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int year = 20;
int total = money * year; //-1474836480, 计算的时候溢出了
System.out.println(total);
System.out.println((long)total); // 默认是int,转换之前已经存在问题了
long total1 = money * ((long)year); // 先把一个数转换为long
System.out.println(total1);
}
}
06 变量、常量、作用域
变量是什么:就是可以变化的量!
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value][{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域: 类变量, 实例变量, 局部变量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符。
public class Demo09 {
// 修饰符,不存在前后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
07 基本运算符
package operator;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
// 二元运算符
// ctrl + D: 复制当前行 到下一行
int a = 10;
int b = 20;
int c = 25;
int d = 25;
System.out.println(a + b );
System.out.println(a - b);
System.out.println(a * b);
System.out.println(a / (double)b);
}
}
08 自增自减运算符,初始math类
package operator;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// ++ -- 自增,自减 一元运算符
int a = 3;
int b = a++; // 执行完这行代码后,先给b赋值, 再自增
// a++ a = a+1
System.out.println(a);
// a++ a = a+1
int c = ++a; // 执行完这行代码前, 先自增,再给b赋值,
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
// 幂运算 2^3 2*2*2=8 很多运算,我们会使用一些工具类来运算
double pow = Math.pow(2,3);
System.out.println(pow);
}
}
09 逻辑运算符,位运算符
位运算(与,或,异或,取反)
package operator;
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(2<<3);
}
}
10 三元运算符及小节
x ? y : z
package operator;
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
// x ? y : z
// 如果x==true,则结果为y, 否则为z
int score = 80;
String type = score < 60 ? "不及格" : "及格";
System.out.println(type);
}
}
11 包机制
为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
包语句的语法格式为:
package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];
一般利用公司域名倒置作为包名; com.kuangstudy.www
为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用“import”语句可
完成此功能
import packagel[.package2...].(classname|*);
12 JavaDoc生成文档
javadoc命令是用来生成自己API文档的
参数信息
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明需要最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值情况
@throws 异常抛出情况
E:\JAVA\javaSE\基础语法\src\base>javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java
正在加载源文件Doc.java...
正在构造 Javadoc 信息...
标准 Doclet 版本 11.0.11
正在构建所有程序包和类的树...
正在生成.\base\Doc.html...
Doc.java:13: 警告: @param 没有说明
3.Java流程控制
01 用户交互Scanner
之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner是Java5的新特征,我们可以通过
Scanner 类来获取用户的输入。
基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
通过Scanner 类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用 hasNext()与 hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
next():
- 1、一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
- 2、对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
- 3、只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
- 4、next()不能得到带有空格的字符串。
nextLine():
- 1、以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 2、可以获得空白。
package com.kuangsheng.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个扫描器,用于接受键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next的方式接受:");
// 判断用户有没有输入一个字符串
if(scanner.hasNext()){
// 使用next方式接受
String str = scanner.next();
System.out.println("输出的内容为:" + str);
}
// 凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成良好习惯用完就关掉
scanner.close();
}
}
// hello
package com.kuangsheng.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用nextLine的方式接受:");
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输出的内容为:" + str);
scanner.close();
}
}
// hello world
02 Scanner进阶使用
package com.kuangsheng.scanner;
import java.awt.desktop.SystemEventListener;
import java.util.Scanner;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int i = 0;
float f = 0.0f;
System.out.println("请输入整数:");
if(scanner.hasNextInt()){
i = scanner.nextInt();
System.out.println("整数数据为:"+ i);
}else{
System.out.println("你输入的不是整数数据");
}
System.out.println("请输入小数:");
if(scanner.hasNextFloat()){
f = scanner.nextFloat();
System.out.println("小数数据为:"+ f);
}else{
System.out.println("你输入的不是小数数据");
}
}
}
03 顺序结构
JAVA的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
顺序结构是最简单的算法结构。
语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤
组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
04 if选择结构
- if单选择结构
if(布尔表达式){
// 如果布尔表达式为true将执行的语句
}
- if双选择结构
if(布尔表达式){
// 如果布尔表达式为true将执行的语句
}else{
// 如果布尔表达式为false将执行的语句
}
- if多选择结构
if(布尔表达式 1 ){
// 如果布尔表达式1为true将执行的语句
}else if(布尔表达式 2 ){
// 如果布尔表达式2为false将执行的语句
}else if(布尔表达式 3 ){
// 如果布尔表达式3为false将执行的语句
}else{
// 如果布尔表达式都为false将执行的语句
}
- if嵌套结构
package struct;
import java.util.Scanner;
public class ifDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入内容:");
String s = scanner.nextLine();
// equals:判断字符串是否相等
if (s.equals("Hello")){
System.out.println(s);
}
System.out.println("end");
scanner.close();
}
}
05 Switch选择结构
多选择结构还有一个实现方式就是switch case 语句。
switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
switch 语句中的变量类型可以是:
- byte、short、int 或者char。
- 从Java SE 7 开始
- switch 支持字符串 String 类型了
- 同时case标签必须为字符串常量或字面量。
switch(expression){
case value:
// 语句
break; // 可选
case value:
// 语句
break; // 可选
...
default: // 可选
// 语句
}
06 While循环详解
07 DoWhile循环
08 For循环详解
在idea里 100.for + enter 快速搭建
for (int i = 0; i < 100; i++) {
}
09 打印九九乘法表
package struct;
public class ForDemo04 {
public static void main(String[] args) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
for (int i = 0; i <= j; i++) {
System.out.print(j + "*" + i + "="+ (i*j) + "\t");
}
System.out.print("\n");
}
}
}
10 增强for循环
package struct;
public class ForDemo05 {
public static void main(String[] args) {
int[] number = {10,20,30,40,50} ;// 定义了一个数组
for (int i = 0 ;i < 5 ; i++){
System.out.println(number[i]);
}
// 遍历数组元素
for (int x:number){
System.out.println(x);
}
}
}
11 break,continue
12 打印三角形及Debug
4. java方法
01 什么是方法
package method;
public class Demo01 {
// main方法
public static void main(String[] args) {
int a = add(1,5);
System.out.println(a);
}
// 加法
public static int add (int a,int b){
return a + b;
}
}
02 方法的定义和调用
返回return 0 表示终止方法