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Clay Chai

UE4技术分享以及工作心路

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转载 关于投影的一篇好文章

http://shaunlebron.github.io/visualizing-projections/

2016-04-21 02:34:31 376

原创 常用的数据类型转换

FString To int32:FCString里的函数还有KismetStringLibrary里的函数

2016-04-07 17:07:47 410

翻译 UE4学习资料搜集

http://fabiensanglard.net/http://www.kitatus.co.uk/books/http://hackermonthly.com/

2016-04-06 09:42:28 595

原创 减面工具搜索整理(待补充)

关键词:减面 polygon reduction3Ds Max插件 Polygon Cruncher:http://www.mootools.com/plugins/us/polygoncruncher/(支持使用命令行 SDK需要和官方联系)Atangeo Balancer:http://www.atangeo.comTopoGun:htt

2016-03-31 10:46:54 3110

原创 UE4 C++ Tips整理

如何定义C++的自定义LevelScriptActor可以自己在Level里面定义一些变量和函数作为Level的模板。https://wiki.unrealengine.com/Solus_C%2B%2B_Tutorials#Solus_C.2B.2B_Tutorial:_Creating_Custom_Level_Blueprints_in_C.2B.2B

2016-03-31 09:48:26 759

原创 UE4 含源码插件合集

插件合集

2016-03-24 10:08:55 6346

原创 用UE4源码工作之 常用链接合集

官方源码地址:https://github.com/EpicGames/UnrealEngine英伟达源码分支:https://github.com/NvPhysX/UnrealEngine多重lightmap分支:https://github.com/AlanIWBFT/UnrealEngine

2016-03-24 10:02:19 1183

原创 UE4 引擎 package 可执行文件过程中碰到fatal error的常见解决方法

UE4 引擎 package 可执行文件过程中碰到fatal error的常见解决方法

2016-03-22 16:27:12 18599 6

原创 如何编译UE4的NXGI引擎

如何编译UE4的NXGI引擎, 以及过程中碰到的问题。

2016-03-22 15:54:57 2835

原创 3ds Max 2014的Maxscript中使用正则表达式

如何在3ds Max 2014的Maxscript中使用正则表达式.

2015-05-20 10:13:29 2405

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