如何编译UE4的NXGI引擎

1.    从英伟达的分支下载引擎源码:https://github.com/NvPhysX/UnrealEngine/tree/VXGI

2.    运行 Setup.bat

3.    命令行窗口里的红色的字体显示如下问题 "The following file(s) have been modified:" 选择 "n". 不要让其覆盖(这一步很关键!)

4.    运行GenerateProjectFiles.bat

5.    打开 UE4.sln 并且编译 UE4

6.    选择Programs里面的 ShaderCompilerWorker,右键Build


我用的是4.9.2的版本,NXGI的源码里面有一个文件有多处函数名称的错误导致最终无法package.

解决的Fix在这个Commit里面

https://github.com/GalaxyMan2015/UnrealEngine/commit/a2dd8dcc1552c8cc81db9130da795442691922dc


参考资料:

https://forums.unrealengine.com/showthread.php?53735-NVIDIA-GameWorks-Integration/page61&highlight=VXGI+shipping

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