iOS_GCDAsynSocket使用

GCDAsyncSocket是IOS中TCP通讯使用的一个第三方库。 

//客户端方面

导入库 #import"GCDAsyncSocket.h" 注意它的GCDAsyncSocketDelegate!

 

- (IBAction)connectBtnClicked:(id)sender {

NSError* err;
// 注意代理队列必须是 主队列 才可以实时更新UI
_clientSocket=[[GCDAsyncSocket alloc]initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

[_clientSocket connectToHost:host onPort:port error:&err];// 如果error,打印错误信息

}


#pragma mark - 代理方法
- (void)socket:(GCDAsyncSocket*)sock didConnectToHost:(NSString*)host port:(uint16_t)port {

NSLog(@"连接成功---%@----%d",host,port);

 

[sock readDataWithTimeout:-1 tag:100];

}

// 如果对象关闭了 这里也会调用

- (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err {

NSLog(@"连接失败 %@", err);

// 断线重连

[_clientSocket connectToHost:host onPort:(uint16_t)(port) error:&err];

}

 

- (IBAction)sendData:(id)sender {

NSData* data=[sendStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

[_clientSocket writeData:data withTimeout:-1 tag:100];

}

**************************************************************************************************当数据发送成功的话会回调GCDAsyncSocketDelegate里面的这个方法:必须在这个方法里面自己手动调用一下 读取数据的方法

- (void)socket:(GCDAsyncSocket*)sock didWriteDataWithTag:(long)tag {

NSLog(@"---发送数据的 tag---%ld",tag);
*********************************必须有这个手动调用代码,才会进入下面的代理方法*********************************************[_clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:tag];
}

 

- (void)socket:(GCDAsyncSocket*)sock didReadData:(NSData*)data withTag:(long)tag {

NSString*ip = [sock connectedHost];

uint16_tport = [sock connectedPort];

NSString*s = [[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

 
// 如果要将返回的结果更新到界面上去,必须gcd async main queue里面执行
NSLog(@"接收到服务器返回的数据 tcp [%@:%d] %@", ip, port, s);

[sock readDataWithTimeout:-1  tag:tag];//手动添加此代码 才能持续接收服务端放回的数据

}

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