京城游戏人-Day19:Unity 定时器实现方法之一
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- 作者:大锐哥
- 地址:http://blog.csdn.net/prevention
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// Use this for initialization
void Start() {
Invoke("Timer", 1.0f);
}
void Timer() {
Debug.Log(string.Format("Timer3 is up !!! time=${0}", Time.time));
Invoke("Timer", 1.0f);
}
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