C++面向对象的编程学习笔记(9)--静态变量

静态变量

静态变量不同于普通的局部变量,静态变量创立的时候系统会为其开辟专门的内存空间,当普通局部变量超出作用域的时候就会被系统自动清除,而静态变量不会,会继续保留下来知道主程序结束才会被删除。

void update_count()
{
	static int count = 0;
	count++;
}

静态类

class Dog
{
};

int mian()
{
	if (true)
	{
		static Dog dog;//创建静态类
	}
}

静态类数据成员

在类中放置一个数据类型,你可以创建数个该类,但是这数个类共享一个静态变量
比如:在下面代码中 creature_count被做为静态变量,无论你创建多少个Creature类,他们都只有一个 creature_count共用,这也意味这所有的Creature类都能修改这个静态函数,这个静态变量必须在类外初始化,因为静态变量不依靠创建类来初始化。

class Creature
{
public:
	static int creature_count;
	Creature()
	{
		creature_count++;
	}
};
int Creature::creature_count = 0;//在变量外初始化,必须在外部进行静态初始化

即使你不需要创建静态实例你也可以在程序外访问

静态成员函数

在类中的静态函数,你可以调用该函数即便程序中没有这个创建这个对象。

class Announcer
{
	static void announce() { cout << "hello!"; };
};
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