Android-自定义View(SurfaceView)

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简介:

SurfaceView相对于View来说性能更高,画任何东西的时候,先画到内存,一次性移致到屏幕上,一般游戏中常用。

通过案例讲解SurfaceView:

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceHolder.Callback;
import android.view.SurfaceView;

public class CustomView extends SurfaceView 
implements Callback{
//声明
SurfaceHolder surfaceHolder;
Thread thread;
    public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        surfaceHolder=this.getHolder();
        surfaceHolder.addCallback(this);//接口指向实现类,回调,保证surfaceCreated()等方法运行


    }


    //控件创建时执行(起线程放入到surfaceCreated里面)
    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        // TODO Auto-generated method stub
        thread=new Thread(new MyThread());
        thread.start();
    }

    //接口:传过来屏幕发生变化后的宽度和高度
    @Override
    public void surfaceChanged
    (SurfaceHolder holder,
            int format, 
            int width,
            int height) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }
    @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            // TODO Auto-generated method stub
            return super.onTouchEvent(event);
        }

    class MyThread implements Runnable
    {

        @Override
        public void run() {
            while(true)
            {
                Canvas canvas=surfaceHolder.lockCanvas();
                try {
                    Paint paint=new Paint(); 
                    paint.setColor(0xFFFF0000);
                    canvas.drawRect(0, 0, 100, 100, paint);
                } catch (Exception e) {

                }finally
                {
                    surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas);
                }
            }

        }

    }

}

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