- 博客(5)
- 资源 (14)
- 问答 (1)
- 收藏
- 关注
原创 arcengine 获得FeatureClass的坐标系SpatialReference
public static ISpatialReferencegetSpatialReference(IFeatureClass pFeatureClass){IGeoDataset pGeoDataset= pFeatureClass as IGeoDataset;return pGeoDataset.SpatialReference;...
2019-02-28 17:17:08 1114
原创 IRaster、IRasterlayer、IRasterdataset之间的转换
layer = axMapControl.get_Layer(0);//需要的栅格图层IRasterLayer rasterlayer = layer as IRasterLayer;IRaster raster = rasterlayer.Raster;IRasterBandCollection rasterbandcollection = raster as IRasterB...
2019-02-28 14:21:37 3036
原创 C#中关于 Stack.peek()和Stack.pop()的区别
Stack.peek()和Stack.pop()相同点是 获取栈顶的值,不同点 是 Stack.peek()只是获取栈顶的值,而Stack.pop()是获取栈顶的值然后删除。
2019-02-18 18:48:42 1541
原创 不同坐标间的相互转换
二、不同坐标间的相互转换坐标转换主要使用IDisplayTransformation接口,可以通过IScreenDisplay. DisplayTransformation属性获取。MapControl下屏幕坐标与地理坐标的相互转换:1, 屏幕坐标转为地理坐标public IPoint GetMapCoordinatesFromScreenCoordinates(IPoint scr...
2019-02-15 14:58:25 1537
原创 ArcGIS Engine中刷新视图总结
ArcGIS Engine中的视图(IActiveView)控制着主程序窗口,二维中的常用视图有Map(数据视图)和PageLayout(布局视图)。IActiveView.ScreenDisplay属性即IScreenDisplay接口用来控制屏幕上图形的显示。ScreenDisplay允许用户创建任意数量的缓存,图像不是直接绘制在屏幕上的,而是先绘制在缓存中,然后再将缓存绘制到屏幕上。当程序窗...
2019-02-15 14:52:26 1220
GDAL X64版本,包含C#,java,apps,plugins,python版本
2021-07-07
ArcGIS AO C# 开发Raster(栅格心得).doc
2019-11-25
AutoSaveTools_0723.esriAddIn
2019-11-18
ArcGISEngine二次开发入门及实例操作。
2018-02-01
c# 中的“”.“”( 点) 符号的用法
2017-12-05
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人