抽样调查理论与方法期末复习笔记

本文探讨了各种统计抽样方法,包括简单随机抽样、分层随机抽样以及比估计与回归估计。通过实例展示了如何利用样本数据估计总体参数,如均值、方差和木材蓄积量等,并计算置信区间。同时,还涉及了整群抽样的应用,解释了如何在特定场景下选择合适的抽样方法和样本大小以提高估计精度。

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抽样调查理论与方法第二版(冯士雍、倪加勋、邹国华编著)

第3章 简单随机抽样

均方误差=方差+偏倚的平方
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3.5某林场共有1000公顷林地,随机布设了50块面积为0.06公顷的方形样地,测得这50块样本地的平均木材蓄积量为9m3,标准差为1.63m3。试以95%的置信度估计该林场的木材蓄积量。
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3.6某居民区共有10000户,现用抽样调查估计该区居民的用水量。采用简单随机抽样抽选了100户,得y-=12.5,s2=1252。估计该居民区的总用水量95%的置信区间。若要求估计的相对误差不超过20%,试问应抽多少户作样本?
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3.7某工厂欲制订工作定额,估计某项作业所需平均操作时间,从全厂98名从事该项作业的工人中随机抽选8人,其操作时间(单位:分钟)分别为:4.2,5.1,7.9,3.8,5.3,4.6,5.1,4.1,试以95%的置信度给出该项作业平均所需时间的置信区间(假定有限总体修正系数可忽略)。
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第4章 分层随机抽样

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4.1一公司希望估计某一个月内由于事故引起的工时损失。因工人、技术人员及行政管理人员的事故率不同,因而采用分层抽样。已知下列资料:
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4.2上题中若实际调查了18个工人,10个技术人员,2个行政人员,其损失的工时数如下:
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4.3一工厂生产的机器供应全国219家用户,现欲请用户对该厂机器进行评分。今把这些用户分成本地区、本省外地区及外省三层,现有资料如下(其中cb是调查一个用户的平均费用),若要求估计评分成绩均值的方差V(yst)=0.1并且费用最省(假定费用为线性形式),求样本量n及其在各层的分配。
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4.4某林业局欲估计植树面积,该局共管辖240个林场,按面积大小分为四层,用等比例抽取40个林场,取得下列资料(单位:公顷)
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4.5一个心理学家测试一组弱智儿童对某一刺激引起反应的平均时间,已知性别之间有差异,故分为二层。测试的儿童共96人,其中男性43人。根据以往资料反应时间长短服从正态分布,男孩大约在5-20秒,女孩大约在3-14秒之间(均覆盖90%的概率),试用最优分配求样本量的大小以男孩与女孩样本量大小的比值。
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4.6某工厂生产一种计算机零件,该厂共有A、B二条生产线,已知零件60%来自A生产线,40%来自B生产线。工人检验员从仓库中随机抽取100个零件进行检验,发现36个属于A生产线,64个属于B生产线,它们的次品分别为6个和10个。
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第5章 比估计与回归估计

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5.2欲估计某小区居民的食品支出占总收入的比重,该地区共有150户,现用简单随机抽样抽取14户为样本,经调查每户的食品支出yi与总收入xi的数据如下表:
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5.3某林场欲估计一批拟出售木材的材积量,从N=250株砍伐的树木中随机抽取了n=12株作为样本,每株分别测量了根部横截面积和材积量(见附表)。为了估计总材积量又测量了这250株树木根部的横截面积之和为175平方尺。
要求:(1)估计这250株树的总材积量及相对标准差;
(2)比较采用比估计与简单估计的效率。
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5.5设从销售某公司产品的452家企业中抽选了20家,分别调查了广告前与广告后的月销售量数据如下:
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5.6对习题5.4的资料采用差估计及用样本回归系数的回归估计法估计平均每村的小麦产量和小麦总产量。比较差估计、回归估计与比估计的效率。
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第8章 整群抽样

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例8.1(课本P182)在一次某城市小区居民食品消费量调查中,以每个楼层为群进行整群抽样,每个楼层都有M=8家住户。用简单随机抽样在全部N=512个楼层中抽取n=12个楼层,全部96个样本户人均月食品消费额yij及按楼层的平均数yi-与标准差si如表8.1所示。要求估计该小区人均月食品消费额的户平均值y–,并给出其95%的置信区间。
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《C++编程实例100篇》是一本深入实践、极具价值的编程教程,它针对C++编程语言提供了丰富的实例,旨在帮助读者更好地理解和掌握C++的各项特性编程技巧。这本书的经典之处在于它将理论实践相结合,通过100个精心设计的编程实例,覆盖了C++的各个核心领域,包括基础语法、面向对象编程、模板、异常处理、STL(标准模板库)等。 我们来探讨C++的基础语法。C++是C语言的增强,它保留了C语言的高效性和灵活性,并引入了类、对象和继承等面向对象编程概念。基础语法包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、for循环、while循环)、函数的定义和调用等。在实例中,你可能会遇到如何编写简单的程序,如计算两个数的和,或者实现一个简单的猜数字游戏。 C++的面向对象编程是其一大特色。通过类和对象,你可以构建复杂的软件系统。类是对象的蓝图,它定义了对象的属性和行为。实例化一个类,就是创建一个具体的对象。继承允许你创建新的类,这些类从现有的类派生,共享其属性和方法,同时可以添加新的功能。多态性是面向对象的另一个关键特性,它使得不同类型的对象可以对同一消息作出不同的响应。这些概念在实例中会以各种形式展现,例如设计一个图形界面的类层次,或实现一个简单的模拟游戏。 接下来是模板,C++的模板功能让代码更加通用,可以处理不同类型的数据。模板分为函数模板和类模板,前者可以创建泛型函数,后者可以创建泛型类。通过模板,你可以编写出高效且灵活的代码,比如实现一个通用的排序算法。 异常处理是C++中用于处理程序运行时错误的机制。当程序出现异常情况时,可以抛出一个异常,然后在适当的点捕获并处理这个异常。这使得代码能够优雅地处理错误,而不是让程序崩溃。实例中可能会有涉及文件操作或网络通信时可能出现的异常处理示例。
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