Math类的常用方法

java提供Math工具类来完成像三角函数,对数运算,指数运算这些复杂的运算,因为Math类的构造器被定义成private,所以无法创建Math类的对象,Math类中的所有方法都是类方法,可以直接通过类名来调用。
Math类除了提供一些静态方法,还提供了两个类变量PI和E;它们的值分别等于圆周率和自然底数。
下面程序示范了Math类的用法:

package Base3;

public class MathTest {
    public static void main(String[] args){
        /*
         * 三角运算
         */
        //将弧度转换为角度
        System.out.println("Math.toDegrees(1.57):"+Math.toDegrees(1.57));
        //将角度转换为弧度
        System.out.println("Math.toRadians(90):"+Math.toRadians(90));
        //计算反余弦,返回的角度范围在0.0到pi之间
        System.out.println("Math.acos(1.2):"+Math.acos(1.2));
        // 计算反正弦;返回的角度范围在 -pi/2 到 pi/2 之间。
        System.out.println("Math.asin(0.8):" + Math.asin(0.8));
        // 计算反正切;返回的角度范围在 -pi/2 到 pi/2 之间。
        System.out.println("Math.atan(2.3):" + Math.atan(2.3));
        // 计算三角余弦。
        System.out.println("Math.cos(1.57):" + Math.cos(1.57));
        // 计算值的双曲余弦。
        System.out.println("Math.cosh(1.2 ):" + Math.cosh(1.2 ));
        // 计算正弦
        System.out.println("Math.sin(1.57 ):" + Math.sin(1.57 ));
        // 计算双曲正弦
        System.out.println("Math.sinh(1.2 ):" + Math.sinh(1.2 ));
        // 计算三角正切
        System.out.println("Math.tan(0.8 ):" + Math.tan(0.8 ));
        // 计算双曲正切
        System.out.println("Math.tanh(2.1 ):" + Math.tanh(2.1 ));
        // 将矩形坐标 (x, y) 转换成极坐标 (r, thet));
        System.out.println("Math.atan2(0.1, 0.2):" + Math.atan2(0.1, 0.2));
        /*
         * 取整运算
         */
        // 取整,返回小于目标数的最大整数。
        System.out.println("Math.floor(-1.2 ):" + Math.floor(-1.2 ));
        // 取整,返回大于目标数的最小整数。
        System.out.println("Math.ceil(1.2):" + Math.ceil(1.2));
        // 四舍五入取整
        System.out.println("Math.round(2.3 ):" + Math.round(2.3 ));
        /*
         * 下面是乘方、开方、指数运算
         * /
        // 计算平方根。
        System.out.println("Math.sqrt(2.3 ):" + Math.sqrt(2.3 ));
        // 计算立方根。
        System.out.println("Math.cbrt(9):" + Math.cbrt(9));
        // 返回欧拉数 e 的n次幂。
        System.out.println("Math.exp(2):" + Math.exp(2));
        // 返回 sqrt(x2 +y2)
        System.out.println("Math.hypot(4 , 4):" + Math.hypot(4 , 4));
        // 按照 IEEE 754 标准的规定,对两个参数进行余数运算。
        System.out.println("Math.IEEEremainder(5 , 2):"
            + Math.IEEEremainder(5 , 2));
        // 计算乘方
        System.out.println("Math.pow(3, 2):" + Math.pow(3, 2));
        // 计算自然对数
        System.out.println("Math.log(12):" + Math.log(12));
        // 计算底数为 10 的对数。
        System.out.println("Math.log10(9):" + Math.log10(9));
        // 返回参数与 1 之和的自然对数。
        System.out.println("Math.log1p(9):" + Math.log1p(9));
        /*
         * 符号相关的运算
         * /
        // 计算绝对值。
        System.out.println("Math.abs(-4.5):" + Math.abs(-4.5));
        // 符号赋值,返回带有第二个浮点数符号的第一个浮点参数。
        System.out.println("Math.copySign(1.2, -1.0):"
            + Math.copySign(1.2, -1.0));
        // 符号函数;如果参数为 0,则返回 0;如果参数大于 0,
        // 则返回 1.0;如果参数小于 0,则返回 -1.0。
        System.out.println("Math.signum(2.3):" + Math.signum(2.3));
        /*
         * 大小相关的运算
         */
        // 找出最大值
        System.out.println("Math.max(2.3 , 4.5):" + Math.max(2.3 , 4.5));
        // 计算最小值
        System.out.println("Math.min(1.2 , 3.4):" + Math.min(1.2 , 3.4));
        // 返回第一个参数和第二个参数之间与第一个参数相邻的浮点数。
        System.out.println("Math.nextAfter(1.2, 1.0):"
            + Math.nextAfter(1.2, 1.0));
        // 返回比目标数略大的浮点数
        System.out.println("Math.nextUp(1.2 ):" + Math.nextUp(1.2 ));
        // 返回一个伪随机数,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
        System.out.println("Math.random():" + Math.random());
    }
}
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