C++-多态与虚函数

一、为什么要使用多态

因为各种不确定原因,包括人为原因,电脑会自动切换到其他类型的蓝牙耳机,而切换的蓝牙耳机与原蓝牙耳机不是一样的,和其有着很多不同的地方,那么如何完美的实现这个切换呢?

解决方案:
使用多态。

案例:父亲与儿子都有play方法,但是内容不一样,当父类指针指向儿子指针调用方法时,都还是调用的父类方法。
即使“替父从军”,但是还是想做自己的事情,就要用到多态。

#include <iostream>
using namespace std;

class Father {
public:
	void play() {
		cout << "到KTV唱歌..." << endl;
	}
};

class Son :public Father {
public:
	void play() {
		cout << "一起打王者吧!" << endl;
	}
};

void party(Father **men, int n) {
	for (int i = 0; i<n; i++) {
		men[i]->play();
	}
}
int main(void) {
	Father father;
	Son son1, son2;
	Father* men[] = { &father, &son1, &son2 };

	party(men, sizeof(men) / sizeof(men[0]));

	system("pause");
	return 0;
}

解决方案:
通过虚函数,实现多态。在父类中加上virtual,子类可加可不加。

.........
class Father {
public:
	virtual void play() {
		cout << "到KTV唱歌..." << endl;
	}
};

class Son :public Father {
public:
	virtual void play() {
		cout << "一起打王者吧!" << endl;
	}
};
.........

二、实现多态:虚函数

多态的本质与虚函数的使用

多态的本质:
形式上,使用统一的父类指针做一般性处理,
但是实际执行时,这个指针可能指向子类对象,
形式上,原本调用父类的方法,但是实际上会调用子类的同名方法。

【注意】
程序执行时,父类指针指向父类对象,或子类对象时,在形式上是无法分辨的!
只有通过多态机制,才能执行真正对应的方法。

基础:虚函数的使用
虚函数的定义:

在函数的返回类型之前使用virtual
只在成员函数的声明中添加virtual, 在成员函数的实现中不要加virtual

虚函数的继承:

  1. 如果某个成员函数被声明为虚函数,那么它的子类【派生类】,以及子类的子类中,所继承的这个成员函数,也自动是虚函数
  2. 如果在子类中重写这个虚函数,可以不用再写virtual, 但是仍建议写virtual, 更可读!

1.虚函数的原理-虚函数表

①单个类的虚函数表–看类中的内存分布

定义一个Father类,在这个类中内存如何分布?
虚函数表应该存储在Father的对象中。
内存分布图析:
在这里插入图片描述
虚函数指针指向虚函数表,虚函数表中放函数的地址,最后又指向函数的实现。
同一类的对象都指向同一虚函数表。虚函数表不在对象内存空间中。

对象内,首先存储的是“虚函数表指针”,又称“虚表指针”。
然后再存储非静态数据成员

对象的非虚函数,保存在类的代码中!
对象的内存,只存储虚函数表和数据成员
(类的静态数据成员,保存在数据区中,和对象是分开存储的)

添加虚函数后,对象的内存空间不变!仅虚函数表中添加条目
多个对象,共享同一个虚函数表!

#include <iostream>
using namespace std;

class Father {
public:
	virtual void func1() { cout << "Father::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Father::func2" << endl; }
	virtual void func3() { cout << "Father::func3" << endl; }
	void func4() { cout << "非虚函数:Father::func4" << endl; }	//类代码中
public:  //为了便于测试,特别该用public
	int x = 100;	
	int y = 200;
	static int z;	//数据区
};

typedef void (*func_t)(void);
int Father::z = 1;

int main(void) {
	Father father;

	// 含有虚函数的对象的内存中,最先存储的就是“虚函数表”,所以对象地址就是虚函数地址,转为int*是想让编译器用16进制方式打印
	cout << "对象地址:" << (int*)&father << endl;

	int* vptr = (int*)*(int*)&father;//对象地址转换为int类型指针,根据指针值取出一个数据,最后的(int *)用来强转,因为前面说的其实是个int值,这里让编译器能通过。
	cout << "虚函数表指针vptr:" << vptr << endl;

	cout << "调用第1个虚函数: ";
	((func_t) * (vptr + 0))();	//函数指针

	cout << "调用第2个虚函数:";
	((func_t) * (vptr + 1))();

	cout << "调用第3个虚函数: ";
	((func_t) * (vptr + 2))();

	
	cout << "第1个数据成员的地址: " << endl;
	cout <<  &father.x << endl;
	cout << std::hex << (int)&father + 4 << endl;	//转为16进制,虚函数指针占4个字节,所以向下偏移4个字节的地址,转int型是因为这样才能偏移4个字节。如果不加那么就是指针的加减,加4个指针了。
	cout << "第1个数据成员的值:" << endl;
	cout << std::dec <<  father.x << endl;			//转为10进制
	cout << *(int*)((int)&father + 4) << endl;		//先拿到地址,通过强转后拿到地址对应的值

	cout << "第2个数据成员的地址: " << endl;
	cout << &father.y << endl;
	cout << std::hex << (int)&father + 8 << endl;
	cout << "第2个数据成员的值:" << endl;
	cout << std::dec << father.y << endl;
	cout << *(int*)((int)&father + 8) << endl;

	cout << "sizeof(father)==" << sizeof(father) << endl;

	Father father2;
	cout << "father的虚函数表:";
	cout << *(int*)(*(int*)&father) << endl;
	cout << "father2的虚函数表:";
	cout << *(int*)(*(int*)&father2) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

执行效果:
在这里插入图片描述
VS的对象内存分布分析:
项目的命令行配置中添加: /d1 reportSingleClassLayoutFather
在这里插入图片描述
这里可以看到虚函数表指针占4个字节、两个成员变量各占4各字节。虚函数表中有三个父类的虚函数。

②使用继承的虚函数表–看虚函数效果

加了一个Son派生类,重写func1,增加自己的虚函数func5
内存分布:
在这里插入图片描述

#include <iostream>
using namespace std;

class Father {
public:
	virtual void func1() { cout << "Father::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Father::func2" << endl; }
	virtual void func3() { cout << "Father::func3" << endl; }
	void func4() { cout << "非虚函数:Father::func4" << endl; }
public:  //为了便于测试,特别该用public
	int x = 100;
	int y = 200;
};

class Son : public Father {
public:
	void func1() { cout << "Son::func1" << endl; }
	virtual void func5() { cout << "Son::func5" << endl; }	//为之后该类的派生类所写的虚函数
};

typedef void (*func_t)(void);

int main(void) {
	Father father;
	Son  son;

	// 含有虚函数的对象的内存中,最先存储的就是“虚函数表”
	cout << "son对象地址:" << (int*)&son << endl;

	int* vptr = (int*)*(int*)&son;
	cout << "虚函数表指针vptr:" << vptr << endl;

	for (int i = 0; i < 4; i++) {
		cout << "调用第" << i + 1 << "个虚函数:";
		((func_t) * (vptr + i))();
	}
	
	for (int i = 0; i < 2; i++) {
		// +4 是因为先存储了虚表指针
		cout << *(int*)((int)&son + 4 + i * 4) << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

执行效果:
在这里插入图片描述

补充子类的虚函数表的构建过程:
在这里插入图片描述
所以也就是说,多态就是看,当前的这个虚函数是谁的对象调用的,谁的对象调用的,就到谁的虚函数表中去查找调用。(编译器虚函数的实现效果)

③多重继承的虚函数表

增加Mother类,让Son同时继承于父类和母类,可以看到,Son会创建两张虚函数表。
内存分布:
在这里插入图片描述
先继承父类的虚函数表,然后进行替换增加,然后继承母类的虚函数表,进行替换增加。

#include <iostream>

using namespace std;

class Father {
public:
	virtual void func1() { cout << "Father::func1" << endl; }
	virtual void func2() { cout << "Father::func2" << endl; }
	virtual void func3() { cout << "Father::func3" << endl; }
	void func4() { cout << "非虚函数:Father::func4" << endl; }
public:
	int x = 200;
	int y = 300;
	static int z;
};

class Mother {
public:
	virtual void handle1() { cout << "Mother::handle1" << endl; }
	virtual void handle2() { cout << "Mother::handle2" << endl; }
	virtual void handle3() { cout << "Mother::handle3" << endl; }
public: //为了便于测试,使用public权限
	int m = 400;
	int n = 500;
};

class Son : public Father, public Mother {
public:
	void func1() { cout << "Son::func1" << endl; }
	virtual void handle1() { cout << "Son::handle1" << endl; }
	virtual void func5() { cout << "Son::func5" << endl; }
};

int Father::z = 0;

typedef void(*func_t)(void);

int main(void) {
	Son son;
	int* vptr = (int*) * (int*)&son;
	cout << "第一个虚函数表指针:" << vptr << endl;

	for (int i = 0; i < 4; i++) {
		cout << "调用第" << i + 1 << "个虚函数:";
		((func_t) * (vptr + i))();
	}

	for (int i = 0; i < 2; i++) {
		cout << *(int*)((int)&son + 4 + i * 4) << endl;
	}

	int* vptr2 = (int*) * ((int*)&son + 3);
	for (int i = 0; i < 3; i++) {
		cout << "调用第" << i + 1 << "个虚函数:";
		((func_t) * (vptr2 + i))();
	}

	for (int i = 0; i < 2; i++) {
		cout << *(int*)((int)&son + 16 + i * 4) << endl;
	}

	system("pause");
	return 0;
}

执行结果
在这里插入图片描述
VS分析:
在这里插入图片描述

2.final用于类或虚函数

【C++11】
用来修饰类,让该类不能被继承
理解:使得该类终结!

class XiaoMi {
public:
	XiaoMi(){}
};

class XiaoMi2 final : public XiaoMi  {
	XiaoMi2(){}
};

class XiaoMi3 : public XiaoMi2 {  //不能把XiaoMi2作为基类

};

用来修饰类的虚函数,使得该虚函数在子类中,不能被重写
****注意:仅能用于修饰虚函数。
理解:使得该功能终结!

class XiaoMi {
public:
	virtual void func() final;
};

void XiaoMi::func() {	 //不需要再写final
	cout << "XiaoMi::func" << endl; 
}

class XiaoMi2 : public XiaoMi  {
public:
	void func() {};		 // 错误!不能重写func函数
};

3.override用于虚函数

【C++11】
override仅能用于修饰虚函数。
作用:

  1. 提示程序的阅读者,这个函数是重写父类的功能。使得代码更加规范
  2. 防止程序员在重写父类的函数时,把函数名写错。

override只需在函数声明中使用,不需要在函数的实现中使用。

#include <iostream>
using namespace std;

class XiaoMi {
public:
	virtual void func() { cout << "XiaoMi::func" << endl; };
};

class XiaoMi2 : public XiaoMi  {
public:
	void func() override {}
	//void func() override;  告诉程序员func是重写父类的虚函数
	//void func1() override{} 错误!因为父类没有func1这个虚函数
};

int main(void) {
	XiaoMi2 xiaomi;
	return 0;
}

三、子类析构函数

在Father类中构造函数进行空间的申请,析构函数中释放空间。Son类也是一样。
当没有给父类的析构函数加上虚函数关键字时,那么当Father类指针指向一个子类的对象,然后进行删除,会发现没有执行子类的析构函数,导致内存泄漏。
解决方案:利用virtual的另外一个特殊功能(本来是重写),见下:

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <string.h>

using namespace std;

class Father {
public:
	Father(const char* addr ="中国"){
		cout << "执行了Father的构造函数" << endl;
		int len = strlen(addr) + 1;
		this->addr = new char[len];
		strcpy_s(this->addr, len, addr);
	}

	// 把Father类的析构函数定义为virtual函数时,
	// 如果对 Father类的指针使用delete操作时,
	// 就会对该指针使用“动态析构”:
	// 如果这个指针,指向的是子类对象,
	// 那么会先调用该子类的析构函数,再调用自己类的析构函数
	virtual ~Father(){
		cout << "执行了Father的析构函数" << endl;
		if (addr) {
			delete addr;
			addr = NULL;
		}
	}
private:
	char* addr;
};

class Son :public Father {
public:
	Son(const char *game="吃鸡", const char *addr="中国")
		:Father(addr){
		cout << "执行了Son的构造函数" << endl;
		int len = strlen(game) + 1;
		this->game = new char[len];
		strcpy_s(this->game, len, game);
	}
	~Son(){
		cout << "执行了Son的析构函数" << endl;
		if (game) {
			delete game;
			game = NULL;
		}
	}
private:
	char* game;
};

int main(void) {
	cout << "----- case 1 -----" << endl;
	Father* father = new Father();
	delete father;

	cout << "----- case 2 -----" << endl;
	Son* son = new Son();
	delete son;

	cout << "----- case 3 -----" << endl;
	father = new Son();
	delete father;

	system("pause");
	return 0;
}

【注意】
为了防止内存泄露,最好是在基类析构函数上添加virtual关键字,使基类析构函数为虚函数
目的在于,当使用delete释放基类指针时,会实现动态的析构
如果基类指针指向的是基类对象,那么只调用基类的析构函数
如果基类指针指向的是子类对象,那么先调用子类的析构函数,再调用父类的析构函数

四、纯虚也有用:纯虚函数与抽象类

1.什么时候使用纯虚函数

某些类,在现实角度和项目实现角度,都不需要实例化(不需要创建它的对象)
这个类中定义的某些成员函数,只是为了提供一个形式上的接口,便于实现多态,调用起来更加方便,然后准备让子类来做具体的实现。
此时,这个方法,就可以定义为“纯虚函数”, 包含纯虚函数的类,就称为抽象类。

2.纯虚函数的使用方法

用法:纯虚函数,使用virtual和 =0

例:抽象类-形状类,子类用圆形,

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Shape {
public:
	Shape(const string& color = "white") { this->color = color; }
	 //不用做具体的实现
	virtual float area() = 0;
	string getColor() { return color; }
private:
	string color;
};

//圆形类
class Circle : public Shape {
public:
	Circle(float radius = 0, const string& color="White")
		:Shape(color), r(radius){}
	//纯虚函数做一个实现,如果没有实现,那么该类也还是抽象类不能创建对象
	float area();
private:
	float r; //半径
};


float Circle::area() {
	return 3.14 * r * r;
}



int main() {
	//使用抽象类创建对象非法!
	//Shape s;  

	Circle c1(10);
	cout << c1.area() << endl;

	Shape* p = &c1;
	cout << p->area() << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

3.纯虚函数的注意事项

父类声明某纯虚函数后,
那么它的子类,
1)要么实现这个纯虚函数 (最常见)
2)要么继续把这个纯虚函数声明为纯虚函数,这个子类也成为抽象类
3)要么不对这个纯虚函数做任何处理,等效于上一种情况(该方式不推荐)

总结

  1. 子类在重新实现继承的虚函数时,要和主要函数的原型一致
    如果已经继承虚函数:bool heartBeat();
    那么重写虚函数时,函数原型必须保持完全一致:bool heartBeat();
    而且子类不能添加:int heartBeat();//因为仅函数的返回类型不同时,不能区别两个函数。
    但是可以添加:int heartBeat(int);

  2. 析构函数是否使用虚函数
    有子类时,析构函数就应该使用虚函数

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