<数据结构与算法>栈



前言

        栈是一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入删除元素,我们可以使用顺序表实现栈,因为它的尾插尾删就代表了压栈出栈,极其方便。当然,我们也可使用链表实现栈,将单链表的头插头删作为压栈出栈,不要将单链表的尾部作为栈顶,这样就增大压栈出栈的难度。但如果要在两者之间选择,我们会选择数组实现,因为数组实现的栈会在缓冲区高效命中,而链表则命中效率低。


一、

1.1栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶

                                                        后进先出

出栈并不需要将所有元素压栈之后再出栈,也可以边压栈边出栈

例:若进栈序列为 1,2,3,4 ,进栈过程中可以出栈,则下列不可能的一个出栈序列是(C)

A 1,4,3,2

B 2,3,4,1

C 3,1,4,2

D 3,4,2,1

  二、各函数定义

  栈的结构

  • 数组a模拟栈
  • top代表下标
  • capacity代表此时数组容量,必要时进行扩大,实现动态数组
typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType*a;
	STDataType top;
	STDataType capacity;
}ST;

STInit 初始化

  • 如果top是栈顶元素的下一个位置,那么数据放完++
  • 如果top是栈顶元素,那么放数据时要先++再放数据
  • top位置按习惯

void STInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = (STDataType* )malloc(sizeof(STDataType) * 4);
	if (ps->a == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	ps->capacity = 4;
	ps->top = 0;//top是栈顶元素的下一个位置,数据放完++
    //如果top是栈顶元素,那么放数据时要先++再放数据
	//ps->top = -1; //top是栈顶元素
}

STDestroy 释放

  • 数组一旦释放就全部释放
  • 将 top 和 capacity 置空

void STDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

 STPush 压栈

  • 判空
  • 判断数组大小,进行扩大
  • 数据压栈
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * ps->capacity * 2);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}

		ps->a = tmp;
		ps->capacity *= 2;
	}
	ps->a[ps->top++] = x;//在top位置把数据放进去
}

STPop 出栈

  • 实现数据出栈,直接将top-- 即可释放栈顶元素的访问权限,实现出栈功能
void STPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));//检查是否为空,为空那么top就不能再减了

	ps->top--;
}

STSize 计算元素个数

int  STSize(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;//top是栈顶元素的下一个位置,正好对应栈内元素个数
}

 STEmpty 判断是否为空

bool STEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top == 0;//top == 0为真就表示空
}

STTop 获得栈顶元素

STDataType STTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));//元素为空就不能访问

	return ps->a[ps->top - 1];//返回栈顶元素
}

三、数组实现栈

Stack.h

#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>

typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType*a;
	STDataType top;
	STDataType capacity;
}ST;

void STInit(ST* ps);//初始化
void STDestroy(ST* ps);//释放

void STPush(ST* ps, STDataType x);//压栈
void STPop(ST* ps);//出栈
int  STSize(ST* ps);//返回个数
bool STEmpty(ST* ps);//判空
STDataType STTop(ST* ps);

 Stack.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Stack.h"

void STInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = (STDataType* )malloc(sizeof(STDataType) * 4);
	if (ps->a == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	ps->capacity = 4;
	ps->top = 0;//top是栈顶元素的下一个位置,数据放完++
    //如果top是栈顶元素,那么放数据时要先++再放数据
	//ps->top = -1; //top是栈顶元素
}

void STDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * ps->capacity * 2);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}

		ps->a = tmp;
		ps->capacity *= 2;
	}
	ps->a[ps->top++] = x;//在top位置把数据放进去
}

void STPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));//检查是否为空,为空那么top就不能再减了

	ps->top--;
}

int  STSize(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;//top是栈顶元素的下一个位置,正好对应栈内元素个数
}

bool STEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top == 0;//top == 0为真就表示空
}

STDataType STTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));//元素为空就不能访问

	return ps->a[ps->top - 1];//返回栈顶元素
}

 Test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"Stack.h"

int main()
{
	ST st;
	STInit(&st);
	STPush(&st, 1);
	STPush(&st, 2);
	STPush(&st, 3);
	STPush(&st, 4);
	STPush(&st, 5);

	while (!STEmpty(&st))
	{
		printf("%d ", STTop(&st));
		STPop(&st);
	}
	return 0;
}

四、例题

 1.括号匹配

 采用栈的结构,将左括号入栈,右括号入栈时,去出栈顶元素进行匹配,若不匹配则返回false,若匹配则继续进行压栈匹配,直至循环结束,若此时栈内元素为空,则返回true,若栈内元素不为空,则返回false。

另外注意,再返回false之前要释放栈,避免内存泄露而引发大问题。

//栈
typedef char STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;
void STInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
	if (ps->a == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	ps->capacity = 4;
	ps->top = 0;//top是栈顶元素的下一个位置,数据放完++
	//如果top是栈顶元素,那么放数据时要先++再放数据
	//ps->top = -1; //top是栈顶元素
}

bool STEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top == 0;//top == 0为真就表示空
}

void STDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);

	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * ps->capacity * 2);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}

		ps->a = tmp;
		ps->capacity *= 2;
	}
	ps->a[ps->top++] = x;//在top位置把数据放进去
}

void STPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));//检查是否为空,为空那么top就不能再减了

	ps->top--;
}

int  STSize(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;//top是栈顶元素的下一个位置,正好对应栈内元素个数
}


STDataType STTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));//元素为空就不能访问

	return ps->a[ps->top - 1];//返回栈顶元素
}
//1.左括号入栈
//2.右括号匹配

//程序

bool isValid(char* s)
{
	ST st;
	STInit(&st);
	while (*s)
	{
		if (*s == '(' || *s == '[' || *s == '{')
		{
			STPush(&st,*s);
		}
		else
		{
			if (STEmpty(&st))//若为空,则返回false
			{
                STDestroy(&st);
				return false;
			}

				char top = STTop(&st);//取出栈顶元素,进行 匹配
				STPop(&st);//出栈
				if (*s == ')' && top != '(')
				{
                    STDestroy(&st);
					return false;
				}
				else if (*s == '}' && top != '{')
				{
                    STDestroy(&st);
					return false;
				}
				else if (*s == ']' && top != '[')
				{
                    STDestroy(&st);
					return false;
				}
			
		}
		s++;//s指向下一个字符
	}

	bool ret = STEmpty(&st);//判断栈内是否为空
	STDestroy(&st);

	return ret;
}


总结

栈的内容并不难,其模拟实现即可用数组(尾部做栈顶),也可用单向链表(头部做栈顶),在微小细节的把握是关键,主函数内初始化,释放,传参的参数...要注意 

下一篇,我将讲解队列的实现,其结构与栈相似,希望小伙伴们在下一篇前掌握本节内容。最后,如果小帅的本文哪里有错误,还请大家指出,请在评论区留言(ps:抱大佬的腿),新手创作,实属不易,如果满意,还请给个免费的赞,三连也不是不可以(流口水幻想)嘿!那我们下期再见喽,拜拜!

 

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