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一、线程的基本概念
简单的说:线程就是一个程序里不同的执行路径,在同一个时间点上cpu只会有一个线程在执行,Java里的多线程是通过java.lang.Thread类来实现的,每个线程都拥有自己独立的方法栈空间。
二、java线程的创建和启动
第一种
定义线程类实现Runnable接口:
Thread myThread = new Thread(target) //target为Runnable接口类型
Runnable中只有一个方法:
public void run();用以定义线程运行体
第二种
可以定义一个Thread的子类并重写其run方法:
clas MyThread extends Thread{
public void run(){}
}
线程类必须通过执行Thread的start()方法启动一个新的线程,如果调用run()方法是属于方法的调用,不会启动一个新的线程,推荐使用第一种方式创建线程,使用接口较为灵活。
三、线程状态装换
调用线程start()方法时,线程进入就绪状态,Cpu分配时间片,线程进入运行状态,时间片结束,run()方法未执行完,线程进入阻塞状态。
四、线程控制基本方法
isAlive() //判断线程是否还“活着”,即线程是否还未终止
getPriority() //获得线程的优先级数值
setPriority() //设置线程的优先级指数
Thread.sleep() //静态方法,将当前线程睡眠指定毫秒数
join() //调用某线程的该方法,将当前线程与该线程合并,
//即等待该线程结束,再回复当前线程的运行。
yield() //让出CPU,当前线程进入就绪状态等待调度
interrupt() //中断线程
wait() //当前线程进入对象的wait pool
notify()/all //唤醒对象的wait pool中的一个/所有等待线程
五、sleep方法
Thread的静态方法
public static void sleep(long millis)throws InterruptedException
必须对异常进行捕捉
Thread.currentThread(); //拿到当前线程