委托、事件、回调函数

1.定义

笔者通过C++/C学习发现可以从函数指针的角度理解委托、事件和响应(回调)函数,抛开深奥的定义换种角度看待问题,可以帮助我们理解运用。需要注意的是委托和事件在C#中并不是函数指针

1.1委托

委托在编译时会生成类,本质上来讲它并不是函数指针(事件可以同时指向多个回调函数,函数指针却不行),但是他却扮演着函数指针的角色,亦或者其原理就是函数指针。参见

http://www.tracefact.net/tech/009.html 第五节。这个函数指针是公共的能够被各不同类使用的。

1.2事件

事件可以看作是封装在类中的私有委托变量,编译时编译器会默认使用private关键字给委托。可以理解为它是类私有的函数指针。

1.3回调函数

假设有class form1 class form2(以下简称class A,class B) 在命名空间namespace中,于namespace声明一个公共的委托delegate,在A中使得委托绑定自己的一个函数UpdateData,这个UpdateData不是被A的实例调用,而是由B的实例触发的事件调用。这个A.UpdateData就称为回调函数。

2从函数指针看待整个过程

为方便理解现将委托(UpdateDataEventHandler)暂称为函数指针,事件(UpdateData)称为私有函数指针。再次声明C#中他们并不是函数指针。

继续1.3中两个类和公共委托,

2.1指定响应函数

A中使得函数指针指向A的函数UpdateData

new UpdateDataEventHandler(UpdateData);

2.2传递函数指针

将函数指针再传递给B的实例的私有函数指针,C#叫订阅事件

form2.UpdateData += new UpdateDataEventHandler(UpdateData);

2.3在一定条件下通过私有函数指针调用回调函数

UpdateData?.Invoke(textBox1.Text);

2.4全流程

声明函数指针,在class A中让函数指针指向回调函数UpdateData,将函数指针传递给私有函数指针(订阅事件),在class B中声明私有函数指针,在class B中某一函数中通过私有函数指针调用回调函数。

3实例

本实例在form2的textbox设定text值后,回调函数使得form1.textbox1.text=form2.textbox1.text

using System;
using System.Windows.Forms;

namespace Observer_delegate_event
{
    //定义委托
    public delegate void UpdateDataEventHandler(string text);
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        /// <summary>
        /// 回调函数
        /// </summary>
        /// <param name="text">更新的参数</param>
        private void UpdateData(string text)
        {
            textBox1.Text = text;
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 form2 = new Form2();
            //UpdateDataEventHandler(UpdateData)委托绑定回调函数并将其传递给事件
            form2.UpdateData += new UpdateDataEventHandler(UpdateData);
            form2.ShowDialog();
        }
    }
    public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //虽然声明为public 但是事件编译时会自动变为private
        public event UpdateDataEventHandler UpdateData;

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //通过事件回调Form1的函数UpdateData
            UpdateData?.Invoke(textBox1.Text);
        }
    }
}

按照C#原滋原味的委托、事件与Observer设计模式理解请参考以下两篇文章

http://www.tracefact.net/tech/009.html

https://www.cnblogs.com/yinqixin/p/5056307.html

  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C#中,委托事件都是用于实现回调函数的机制。委托是一种类型,它可以存储对一个或多个方法的引用,而事件则是委托的一种特殊用法,它只能用于触发事件时调用方法。 回调函数是一种编程模式,它允许我们将一个函数作为参数传递给另一个函数,并在需要时调用该函数回调函数通常用于异步编程中,例如在网络编程中,当数据到达时,我们可以使用回调函数来处理数据。 委托事件都可以用于实现回调函数的机制。委托可以将一个方法作为参数传递给另一个方法,并在需要时调用该方法。事件则是一种特殊的委托,它只能用于触发事件时调用方法。 使用回调函数的步骤如下: 1. 定义一个委托类型,该委托类型定义了回调函数的签名。 2. 在需要使用回调函数的方法中,将该委托类型的实例作为参数传递给另一个方法。 3. 在另一个方法中,将该委托类型的实例保存下来,并在需要时调用该委托实例。 下面是一个简单的示例代码: ``` // 定义一个委托类型 delegate void MyCallback(int result); class MyClass { // 定义一个方法,该方法接受一个回调函数作为参数 public void DoSomethingAsync(int arg, MyCallback callback) { // 异步执行一些操作 int result = arg * 2; // 调用回调函数 callback(result); } } class Program { static void Main(string[] args) { MyClass obj = new MyClass(); // 创建一个委托实例,该委托实例引用了一个方法 MyCallback callback = new MyCallback(MyCallbackFunction); // 调用DoSomethingAsync方法,并传递委托实例作为回调函数 obj.DoSomethingAsync(10, callback); } // 定义一个回调函数 static void MyCallbackFunction(int result) { Console.WriteLine("Result: " + result); } } ``` 在上面的示例代码中,我们定义了一个委托类型`MyCallback`,它定义了一个接受一个整数参数的回调函数。然后我们定义了一个类`MyClass`,它有一个方法`DoSomethingAsync`,该方法接受一个整数参数和一个回调函数作为参数。在`DoSomethingAsync`方法中,我们异步执行一些操作,并在完成后调用回调函数。在`Main`方法中,我们创建了一个委托实例,并将其作为回调函数传递给`DoSomethingAsync`方法。最后,在回调函数`MyCallbackFunction`中,我们输出了结果。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值