应用程序之------短信发送器

1.新建一个工程

2.main.xml

<!-- 显示:请输入手机号 -->
<TextView 
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/phone"
    />
    <!-- 手机号输入框 -->
<EditText
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:id="@+id/mobile"
/>
<!-- 显示:请输入短信内容 -->
<TextView
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:text="@string/context"
/>
<!-- 短信内容输入框-->
<EditText
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:minLines="3"
 android:id="@+id/context"
/>
<!-- 显示按钮-->
<Button
 android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:text="@string/button"
 android:id="@+id/button"
/>


3.string.xml

  

 <string name="hello">Hello World, ActivityMain!</string>
    <string name="app_name">短信发送器</string>
    <string name="phone">请输入您的手机号码</string>
    <string name="context">请输入短信内容</string>
 <string name="button">发送</string>
 <string name="success">发送完成</string>


4.main.java

 public class ActivityMain extends Activity {
     /** Called when the activity is first created. */
     @Override
     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.main);
         //找到按钮
         Button button = (Button) this.findViewById(R.id.button);
         //为按钮设置点击事件处理对象,要求传入一个实现了View.OnClickListener接口的类对象进去
         button.setOnClickListener(new ButtonClickListener());
     }
     private class ButtonClickListener implements View.OnClickListener{
      //点击按钮后调用该方法
   public void onClick(View v) {
    //找到输入的手机号文本框
    EditText mobileText = (EditText) findViewById(R.id.mobile);
    //找到输入的短信内容文本框
    EditText contextText = (EditText) findViewById(R.id.context);
    //得到手机号内容
    String mobile = mobileText.getText().toString();
    //得到短信内容
    String context = contextText.getText().toString();
    //获得android系统中自带的短信管理器
    SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault();
    //把一条长短信拆分成多条短信,调用短信管理器的拆分方法,如果短信没有超过限定的字数,arraylist中就只有一个
    ArrayList<String> texts = smsManager.divideMessage(context);
    //迭代
    for(String text: texts){
     /**
      * smsManager.sendTextMessage(destinationAddress, scAddress, text, sentIntent, deliveryIntent);
      * destinationAddress:发送给哪个手机号
      * scAddress:短信中心地址(机器),null使用默认为移动
      * text:要发送出的短信(因为每条短信有字数限制,要进行拆分)
      * sentIntent:短信的发送状态,有没有发送成功
      * deliveryIntent:短信的接收状态,对方有没有收到
      */
     //现在不得到发送状态和接收状态
     smsManager.sendTextMessage(mobile, null, text, null, null);
    }
    /**
     *短信发送后得到的通知状态:分为三种:
     * *状态栏通知:样式不友好
     * *对话框通知:样式生硬
     * *吐西(toast):本例采用的
     */
    //采用吐西状态通知
    /**
     * Toast.makeText(context, text, duration)
     *  * context:当前应用的上下文,把ActivityMain传进去,可以用ActivityMain.this也可以用getApplicationContext()
     *  * text:要显示的内容
     *  * duration:显示时间的长短,0显示时间短,1显示时间长
     */
    Toast.makeText(getApplicationContext(), R.string.success, 1).show();
   }
      
     }
 }


5.AndroidManifest.xml中增加:

<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>


告诉用户要使用用户本身的信息

6.打开两个手机模拟器,发布到其中一个对另外一个发送信息进行测试

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值