讨论对图片处理的几个问题

3 篇文章 0 订阅

1 一个截图,图片中有部分是空白区,想要把空白区域给删除裁剪

  解决这个问题,我们需要知道什么样的是空白。像素一样,颜色是白色属于空白区。

  BufferedImage.getRGB(int x, int y) 可以拿到图片每个坐标的像素点的颜色,可以判断这个而得到符合算法的一个区域,裁剪这个区域的图片即可。

/**
     * 图片去掉下空白
     * @return
     */
    public static String deletBlank(String imageBase64){
        // 转图片文件流,进行操作
        try {
            BufferedImage bi = Base64Util.getImageInput(imageBase64);
            // 根据像素判断图片下边空白开始坐标级大小
            int height=bi.getHeight();
            int width=bi.getWidth();
            int x=0,y=0,x_=0,y_=0;
            int pixTemp=0,pixel=0;
            // 直接计算相同像素结束坐标
            for(int j=0;j<height;j++){
                for(int i=0;i<width;i++){
                    pixel=bi.getRGB(i, j);
                    if(pixel==pixTemp){
                        x_=i;y_=j;//相同像素结束的xy坐标
                    }
                    else{
                        x=i;y=j;// 相同像素开始的xy坐标
                    }
                    pixTemp=pixel;
                }
            }
            if (y_-y<=20){
                //空白高度大于40才进行裁剪
                return imageBase64;
            }
            BufferedImage subimage = bi.getSubimage(0, 0, width, y+20);
            ByteArrayOutputStream ot = new ByteArrayOutputStream();
            ImageIO.write(subimage, "png",ot);
            // byte 转base64
            return Base64Util.encodeToString(ot.toByteArray());
        } catch (Exception e) {
            LogUtils.error(LOG,"图片去下边空白失败,返回原数据",e);
            return imageBase64;
        }
    }

BufferedImage还可以创建Graphics2D,对图片进行一些复杂的操作。这个后面具体分析。下面连接是对Graphics2D的一些介绍

https://blog.csdn.net/mmma2501/article/details/80144315

2 对图片进行旋转

解决这个问题,使用Graphics2D,示例代码如下

package com.huitongjy.generator.web.test.util;

import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;

/**
 * created by htjy_ks on 2019-07-26
 */
public class ImageUtil {

    /**
     * 对图片进行旋转
     *
     * @param src   被旋转图片
     * @param angel 旋转角度
     * @return 旋转后的图片
     */
    public static BufferedImage Rotate(Image src, int angel) {
        int src_width = src.getWidth(null);
        int src_height = src.getHeight(null);
        // 计算旋转后图片的尺寸
        Rectangle rect_des = CalcRotatedSize(new Rectangle(new Dimension(
                src_width, src_height)), angel);
        BufferedImage res = null;
        res = new BufferedImage(rect_des.width, rect_des.height,
                BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        Graphics2D g2 = res.createGraphics();
        // 进行转换
        g2.translate((rect_des.width - src_width) / 2,
                (rect_des.height - src_height) / 2);
        g2.rotate(Math.toRadians(angel), src_width / 2, src_height / 2);

        g2.drawImage(src, null, null);
        return res;
    }

    /**
     * 计算旋转后的图片
     *
     * @param src   被旋转的图片
     * @param angel 旋转角度
     * @return 旋转后的图片
     */
    public static Rectangle CalcRotatedSize(Rectangle src, int angel) {
        // 如果旋转的角度大于90度做相应的转换
        if (angel >= 90) {
            if (angel / 90 % 2 == 1) {
                int temp = src.height;
                src.height = src.width;
                src.width = temp;
            }
            angel = angel % 90;
        }

        double r = Math.sqrt(src.height * src.height + src.width * src.width) / 2;
        double len = 2 * Math.sin(Math.toRadians(angel) / 2) * r;
        double angel_alpha = (Math.PI - Math.toRadians(angel)) / 2;
        double angel_dalta_width = Math.atan((double) src.height / src.width);
        double angel_dalta_height = Math.atan((double) src.width / src.height);

        int len_dalta_width = (int) (len * Math.cos(Math.PI - angel_alpha
                - angel_dalta_width));
        int len_dalta_height = (int) (len * Math.cos(Math.PI - angel_alpha
                - angel_dalta_height));
        int des_width = src.width + len_dalta_width * 2;
        int des_height = src.height + len_dalta_height * 2;
        return new Rectangle(new Dimension(des_width, des_height));
    }

}

3 改变图片后缀的格式

  一般可以直接修改文件名,格式就跟着边了,这做一个png转jpg的方式

 public static void convertPngToJpg(File file,String newFilePath){
        try {
            BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(file);
            BufferedImage newBufferedImage = new BufferedImage(bufferedImage.getWidth(),bufferedImage.getHeight(),BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
            newBufferedImage.createGraphics().drawImage(bufferedImage, 0, 0, null);

            ImageIO.write(ImageUtil.Rotate(newBufferedImage,180),"jpg",new File(newFilePath));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
/**
     * 图片剪裁
     * @param x 距离左上角的x轴距离
     * @param y 距离左上角的y轴距离
     * @param width 宽度
     * @param height 高度
//     * @param sourcePath 图片源
     * @param descpath 目标位置
     */
    public static void imageCut(int x, int y, int width, int height, String sourcePath, String descpath) {
//        String sourcePath = "/Users/htjy_ks/Documents/picture/444.jpg";
//        convertPngToJpg(new File(sourcePath_),sourcePath);
        FileInputStream is = null;
        ImageInputStream iis = null;
        try {
            is = new FileInputStream(sourcePath);
            String fileSuffix = sourcePath.substring(sourcePath.lastIndexOf(".") + 1);
            Iterator<ImageReader> it = ImageIO.getImageReadersByFormatName(fileSuffix);
            ImageReader reader = it.next();
            iis = ImageIO.createImageInputStream(is);
            reader.setInput(iis, true);
            ImageReadParam param = reader.getDefaultReadParam();
            Rectangle rect = new Rectangle(x, y, width, height);
            param.setSourceRegion(rect);
            BufferedImage bi = reader.read(0, param);
            ImageIO.write(bi, fileSuffix, new File(descpath));
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        } finally {
            if (is != null) {
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                is = null;
            }
            if (iis != null) {
                try {
                    iis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                iis = null;
            }
        }
    }

上面这个方法,不知道为啥不支持png格式,所以后来先把图片转jpg的,然后在处理。当然后面找到了更简单的方式。

https://blog.csdn.net/project_shuai/article/details/98495370

后续有关图片的问题处理会继续更新...

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 如果你在使用 uniapp 在 iOS 上传图片时遇到了失败的情况,那么可能是因为以下几种原因造成的: 1. 你的网络环境不稳定,导致上传失败。 2. 你的图片太大,超过了服务器能够处理的大小限制。 3. 服务器端出了问题,导致无法正常接收上传的图片。 4. 你的 uniapp 客户端代码存在 bug,导致无法正常上传图片。 如果你不确定是哪个原因造成的上传失败,建议你尝试以下步骤来解决这个问题: 1. 确保你的网络环境良好。 2. 尝试将图片的大小压缩到合理的范围内再上传。 3. 尝试在不同的时间上传图片,如果总是在同一时间上传失败,可能是服务器端出了问题。 4. 检查你的 uniapp 客户端代码,确保没有任何 bug 影响了图片上传的过程。 ### 回答2: uniapp 是一种基于Vue.js开发的跨平台应用开发框架,支持同时开发iOS和Android应用。对于uniapp在iOS上上传图片失败的问题,可能有以下几个原因: 1. 权限问题:iOS系统对于相机和相册的访问需要获取用户的权限,如果应用未获取相应的权限,就无法上传图片。可以在uniapp的manifest.json文件中设置相应的权限配置。 2. 图片路径问题:iOS系统中,相机拍摄的照片和从相册选取的照片存储在不同的位置,导致图片路径可能不一致。在uniapp中,可以使用uni.chooseImage方法选择照片,回调函数中可以获取到选择的图片的临时文件路径,可以根据具体的需要进行处理。 3. 图片大小限制:iOS系统对于图片大小有一定的限制,如果选择的图片大小超过了系统限制,上传可能会失败。可以在uniapp中使用uni.compressImage方法对图片进行压缩,减小图片的大小。 4. 上传服务器问题:上传图片失败也有可能是服务器端的问题,可能是上传接口的问题或者网络连接的问题。可以使用浏览器调试工具或者抓包工具查看具体的错误信息,以便排查问题。 针对以上可能的问题,可以逐一排查并解决。同时,要确保uniapp使用的是最新版本,以获得最新的修复和功能支持。如果以上方法都没有解决问题,可以参考uniapp官方文档或者查找相关的社区讨论,寻求帮助。 ### 回答3: uniapp 是一种跨平台开发框架,它可以将同一个代码基础同时编译成多个平台的应用程序。但是在 iOS 平台上,有时候会出现上传图片失败的情况。 这种问题的出现可能有多种原因,我们可以尝试以下几个解决方法: 1. 检查网络连接:首先,我们需要确保 iOS 设备连接到了稳定的网络,如果网络不稳定或者信号弱,可能会导致上传失败。可以尝试连接到其他网络或者重启网络设备来解决问题。 2. 检查文件格式:iOS 平台对文件格式有一些限制,如果上传的图片格式不被支持,可能会导致上传失败。可以将图片转换成 iOS 支持的格式,例如 JPEG 或者 PNG 格式,然后尝试重新上传。 3. 检查文件大小:iOS 平台对上传文件的大小也有一定限制,如果上传的图片文件过大,可能会导致上传失败。可以尝试缩小图片的尺寸或者压缩图片的质量,然后重新上传。 4. 检查权限设置:iOS 平台对应用的文件访问权限有一些限制,如果没有正确设置权限,可能会导致上传失败。可以在应用的设置中检查并修改文件访问权限,然后重新上传。 如果以上方法都没有解决问题,可以尝试查看 iOS 设备的日志或者调试信息,看是否有相关的错误提示。另外,也可以尝试在其他 iOS 设备上运行同样的代码,以确定是否是设备特定的问题。如果问题仍然存在,可以提供更多的细节信息,以便我们能够更好地帮助解决该问题

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值