有趣的游戏代码

package com.jsu.demo;

import java.util.Random;

public class game {
    private String name;
    private int blood;
    private char gender;
    private String tech;
    private int anger;
    String Tech[] = {"降龙十八掌", "游空探爪", "旋风踢", "掌心雷", "香港jio", "山崩地裂", "电闪雷鸣", "屎王附身"};
    String[] injureds = {
            "结果%s退了半步,毫发无损",
            "结果给%s造成一处瘀伤",
            "结果一击命中,%s痛得弯下腰",
            "结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤",
            "结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地",
            "结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步",
            "结果「轰」的一声,%s口中鲜血狂喷而出",
            "结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去",
    };

    public game() {
    }

    public game(String name, int blood, char gender) {
        this.name = name;
        this.blood = blood;
        this.gender = gender;
        setTech();
        setAnger();
    }

    public void setTech() {
        Random r = new Random();
        int index = r.nextInt(Tech.length);
        tech = Tech[index];
    }

    public String getTech() {
        return tech;
    }

    public void setAnger() {
        anger = 0;
    }

    public int getAnger() {
        return anger;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getBlood() {
        return blood;
    }

    public void setBlood(int blood) {
        this.blood = blood;
    }

    public char getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(char gender) {
        this.gender = gender;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "magic{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", blood=" + blood +
                ", gender=" + gender +
                '}';
    }

    public void attack(game s) {
        Random r = new Random();
        int hurt2 = r.nextInt(30) + 20;
        int hurt = r.nextInt(20) + 1;
        int sum = r.nextInt(5) + 1;
        this.anger += sum;
        if (this.anger >= 10) {
            int remainblood = s.getBlood() - hurt2;
            remainblood = remainblood < 0 ? 0 : remainblood;
            s.setBlood(remainblood);
            this.anger = anger % 10;
            System.out.print(name + "释放绝招" + this.getTech() + ",对" + s.getName() + "造成了" + hurt2 + "点恐怖伤害,使得" + s.getName() + "只剩下" + s.getBlood() + "点血");

        } else {
            int remainblood = s.getBlood() - hurt;
            remainblood = remainblood < 0 ? 0 : remainblood;
            s.setBlood(remainblood);
            System.out.print(name + this.gender + "生打了" + s.name + s.gender + "生" + "一下,造成了" + hurt + "点伤害," + s.getName() + "还剩下" + s.getBlood() + "点血");
            if (hurt >= 16) System.out.print("----------暴击!!!");
        }
        System.out.print(",");
        if (s.blood >= 90) {
            System.out.printf(injureds[0], s.getName());
        } else if (s.getBlood() >= 80) {
            System.out.printf(injureds[1], s.getName());
        } else if (s.getBlood() >= 70) {
            System.out.printf(injureds[2], s.getName());
        } else if (s.getBlood() >= 50) {
            System.out.printf(injureds[3], s.getName());
        } else if (s.getBlood() >= 30) {
            System.out.printf(injureds[4], s.getName());
        } else {
            System.out.printf(injureds[5], s.getName());
        }
        System.out.println();
        System.out.println("此时" + this.getName() + "的怒气值为" + this.getAnger());

    }

    public void show() {
        System.out.println("姓名:" + getName());
        System.out.println("性别:" + this.getGender());
        System.out.println("技能:" + this.getTech());
        System.out.println("怒气值:" + anger);
    }

}



package com.jsu.demotest;

import com.jsu.demo.game;

public class Gametest {
    public static void main(String[] args) {

        game s1 = new game("马宇翔", 200, '男');

        game s2 = new game("李继茂", 200, '女');
        s1.show();
        s2.show();
        while (true) {
            s1.attack(s2);
            if (s2.getBlood() == 0) {
                System.out.println(s1.getName() + "KO了" + s2.getName());
                break;
            }
            s2.attack(s1);
            if (s1.getBlood() == 0) {
                System.out.println(s2.getName() + "KO了" + s1.getName());
                break;
            }
        }
    }
}

执行结果:

D:\jdk\bin\java.exe "-javaagent:D:\idea\IntelliJ IDEA 2023.3.4\lib\idea_rt.jar=51518:D:\idea\IntelliJ IDEA 2023.3.4\bin" -Dfile.encoding=UTF-8 -Dsun.stdout.encoding=UTF-8 -Dsun.stderr.encoding=UTF-8 -classpath C:\Users\19073\IdeaProjects\Demo1\out\production\Test-day01 com.jsu.demotest.Gametest
姓名:马宇翔
性别:男
技能:山崩地裂
怒气值:0
姓名:李继茂
性别:女
技能:降龙十八掌
怒气值:0
马宇翔男生打了李继茂女生一下,造成了5点伤害,李继茂还剩下195点血,结果李继茂退了半步,毫发无损
此时马宇翔的怒气值为4
李继茂女生打了马宇翔男生一下,造成了2点伤害,马宇翔还剩下198点血,结果马宇翔退了半步,毫发无损
此时李继茂的怒气值为2
马宇翔男生打了李继茂女生一下,造成了19点伤害,李继茂还剩下176点血----------暴击!!!,结果李继茂退了半步,毫发无损
此时马宇翔的怒气值为5
李继茂女生打了马宇翔男生一下,造成了9点伤害,马宇翔还剩下189点血,结果马宇翔退了半步,毫发无损
此时李继茂的怒气值为3
马宇翔男生打了李继茂女生一下,造成了7点伤害,李继茂还剩下169点血,结果李继茂退了半步,毫发无损
此时马宇翔的怒气值为8
李继茂女生打了马宇翔男生一下,造成了15点伤害,马宇翔还剩下174点血,结果马宇翔退了半步,毫发无损
此时李继茂的怒气值为4
马宇翔释放绝招山崩地裂,对李继茂造成了37点恐怖伤害,使得李继茂只剩下132点血,结果李继茂退了半步,毫发无损
此时马宇翔的怒气值为1
李继茂女生打了马宇翔男生一下,造成了4点伤害,马宇翔还剩下170点血,结果马宇翔退了半步,毫发无损
此时李继茂的怒气值为5
马宇翔男生打了李继茂女生一下,造成了8点伤害,李继茂还剩下124点血,结果李继茂退了半步,毫发无损
此时马宇翔的怒气值为3
李继茂女生打了马宇翔男生一下,造成了10点伤害,马宇翔还剩下160点血,结果马宇翔退了半步,毫发无损
此时李继茂的怒气值为6
马宇翔男生打了李继茂女生一下,造成了19点伤害,李继茂还剩下105点血----------暴击!!!,结果李继茂退了半步,毫发无损
此时马宇翔的怒气值为6
李继茂释放绝招降龙十八掌,对马宇翔造成了34点恐怖伤害,使得马宇翔只剩下126点血,结果马宇翔退了半步,毫发无损
此时李继茂的怒气值为0
马宇翔男生打了李继茂女生一下,造成了15点伤害,李继茂还剩下90点血,结果李继茂退了半步,毫发无损
此时马宇翔的怒气值为8
李继茂女生打了马宇翔男生一下,造成了18点伤害,马宇翔还剩下108点血----------暴击!!!,结果马宇翔退了半步,毫发无损
此时李继茂的怒气值为4
马宇翔释放绝招山崩地裂,对李继茂造成了38点恐怖伤害,使得李继茂只剩下52点血,结果李继茂痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤
此时马宇翔的怒气值为2
李继茂女生打了马宇翔男生一下,造成了10点伤害,马宇翔还剩下98点血,结果马宇翔退了半步,毫发无损
此时李继茂的怒气值为5
马宇翔男生打了李继茂女生一下,造成了8点伤害,李继茂还剩下44点血,结果李继茂摇摇晃晃,一跤摔倒在地
此时马宇翔的怒气值为6
李继茂释放绝招降龙十八掌,对马宇翔造成了46点恐怖伤害,使得马宇翔只剩下52点血,结果马宇翔痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤
此时李继茂的怒气值为0
马宇翔释放绝招山崩地裂,对李继茂造成了21点恐怖伤害,使得李继茂只剩下23点血,结果李继茂脸色一下变得惨白,连退了好几步
此时马宇翔的怒气值为1
李继茂女生打了马宇翔男生一下,造成了11点伤害,马宇翔还剩下41点血,结果马宇翔摇摇晃晃,一跤摔倒在地
此时李继茂的怒气值为5
马宇翔男生打了李继茂女生一下,造成了12点伤害,李继茂还剩下11点血,结果李继茂脸色一下变得惨白,连退了好几步
此时马宇翔的怒气值为6
李继茂释放绝招降龙十八掌,对马宇翔造成了36点恐怖伤害,使得马宇翔只剩下5点血,结果马宇翔脸色一下变得惨白,连退了好几步
此时李继茂的怒气值为0
马宇翔释放绝招山崩地裂,对李继茂造成了32点恐怖伤害,使得李继茂只剩下0点血,结果李继茂脸色一下变得惨白,连退了好几步
此时马宇翔的怒气值为1
马宇翔KO了李继茂

Process finished with exit code 0

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