android webservice soap 解析 超时问题

jar下载地址:http://download.csdn.net/detail/proud2005/5817383

 

public static void main(String[] args) {
		
			Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
			map.put("carNo", "908");
			map.put("pwd", "1");
			try {
				System.out.println(parseSoap("getLoginCar", map, 0));
			} catch (SocketTimeoutException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			} catch (XmlPullParserException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		
	}
private static void printSyso(Object str) {
		System.out.println(str);
	}
/**
	 * @param methodname
	 *            actionName 方法名
	 * @param para
	 *            参数列表
	 * @param timeOut
	 *            连接超时时间 单位 毫秒<Br>
	 *            不超时0
	 * @return 服务器返回的第一个属性值
	 * @throws IOException
	 * @throws XmlPullParserException
	 * @throws SocketTimeoutException
	 *             超时时抛出的异常
	 */
	private static String parseSoap(String methodname,
			Map<String, String> para, int timeOut) throws IOException,
			XmlPullParserException, SocketTimeoutException {
		HttpTransportSE ht = new HttpTransportSE(SERVICE_URL, timeOut);
		SoapSerializationEnvelope se = new SoapSerializationEnvelope(
				SoapEnvelope.VER11);
		SoapObject so = new SoapObject(SERVICE_NS, methodname);
		if (para != null) {
			for (String str : para.keySet()) {
				so.addProperty(str, para.get(str));
			}
		}
		se.bodyOut = so;
		se.dotNet = true;
		ht.call(SERVICE_NS + methodname, se);
		StringBuffer sb = new StringBuffer();
		if (se.getResponse() != null) {
			SoapObject sor = (SoapObject) se.bodyIn;
			printSyso(sor);
			Object or = sor.getProperty(0);
			printSyso(or);
			sb.append(or);
		}
		return sb.toString();
	}


 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值