BeginScene();
//实际的渲染操作
EndScene();
IDirect3DDevice9::BeginScene 方法
语法
HRESULT BeginScene(VOID);
返回值
执行成功返回 D3D_OK.失败返回 D3DERR_INVALIDCALL 如果不和EndScene();成对出现的话.
IDirect3DDevice9::EndScene 方法
语法
HRESULT EndScene(VOID);
返回值
如果执行成功, 返回值为D3D_OK.
如果之前没有BeginScene();则会执行失败返回D3DERR_INVALIDCALL .