重学 Promise 有感! 简单实现 Promis 基本功能...

Promis在平时的开发中使用的很频繁,但是很多小伙伴Ï都是基于文档语法直接使用,并不明白实现原理.下面就我最近重学JS,手写了一个简单的 Promise,和大家一起学习一下 Promise 原理.

首先将 Promise 的使用分为一下几步:
1. 关于 resolve,和 reject;

先来看一个 Promise 使用:Ï

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve('success')
    reject('fail')
})
console.log('p1', p1)

let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    reject('success')
    resolve('fail')
})
console.log('p2', p2)

let p3 = new Promise((resolve, reject) => {
    throw('error')
})
console.log('p3', p3)


image.png

  1. 执行了resolve,Promise状态会变成fulfilled;
  2. 执行了reject,Promise状态会变成rejected;
  3. Promise状态不可逆,第一次成功就永久为fulfilled,第一次失败就永远状态为rejected;
  4. Promise中有throw的话,就相当于执行了reject;
1.1 实现resolve和reject
  1. Promise的初始状态是pending;
  2. 需要对resolve和reject绑定this:确保resolve和reject的this指向永远指向当前的MyPromise实例,防止随着函数执行环境的改变而改变;
class MyPromise {
    // 构造方法
    constructor(executor) {

        // 初始化值
        this.initValue()
        // 初始化this指向
        this.initBind()
        // 执行传进来的函数
        executor(this.resolve, this.reject)
    }

    initBind() {
        // 初始化this
        this.resolve = this.resolve.bind(this)
        this.reject = this.reject.bind(this)
    }

    initValue() {
        // 初始化值
        this.PromiseResult = null // 终值
        this.PromiseState = 'pending' // 状态
    }

    resolve(value) {
        // 如果执行resolve,状态变为fulfilled
        this.PromiseState = 'fulfilled'
        // 终值为传进来的值
        this.PromiseResult = value
    }

    reject(reason) {
        // 如果执行reject,状态变为rejected
        this.PromiseState = 'rejected'
        // 终值为传进来的reason
        this.PromiseResult = reason
    }
}

测试如下:

const test1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    resolve('success')
})
console.log(test1) // MyPromise { PromiseState: 'fulfilled', PromiseResult: 'success' }

const test2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    reject('fail')
})
console.log(test2) // MyPromise { PromiseState: 'rejected', PromiseResult: 'fail' }
2. 状态改变后,不可更改
const test1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    resolve('success')
    reject('fail')
})
console.log(test1) // MyPromise { PromiseState: 'rejected', PromiseResult: 'fail' }

正确的应该是状态为fulfilled,但这里状态又变成了rejected。

Promise有三种状态:

  • pending:等待中,是初始状态;
  • fulfilled:成功状态;
  • rejected:失败状态;

一旦状态从pending变为fulfilled或者rejected,那么此Promise实例的状态就不可以改变了

    resolve(value) {
        // state是不可变的
+        if (this.PromiseState !== 'pending') return
        // 如果执行resolve,状态变为fulfilled
        this.PromiseState = 'fulfilled'
        // 终值为传进来的值
        this.PromiseResult = value
    }

    reject(reason) {
        // state是不可变的
+        if (this.PromiseState !== 'pending') return
        // 如果执行reject,状态变为rejected
        this.PromiseState = 'rejected'
        // 终值为传进来的reason
        this.PromiseResult = reason
    }

完整代码:

class MyPromise {
    // 构造方法
    constructor(executor) {
        // 初始化值
        this.initValue()
        // 初始化this指向
        this.initBind()
        // 执行传进来的函数
        executor(this.resolve, this.reject)
    }

    initBind() {
        // 初始化this
        this.resolve = this.resolve.bind(this)
        this.reject = this.reject.bind(this)
    }

    initValue() {
        // 初始化值
        this.PromiseResult = null // 终值
        this.PromiseState = 'pending' // 状态
    }

    resolve(value) {
        // state是不可变的
      	if (this.PromiseState !== 'pending') return
        // 如果执行resolve,状态变为fulfilled
        this.PromiseState = 'fulfilled'
        // 终值为传进来的值
        this.PromiseResult = value
    }

    reject(reason) {
        // state是不可变的
        if (this.PromiseState !== 'pending') return
        // 如果执行reject,状态变为rejected
        this.PromiseState = 'rejected'
        // 终值为传进来的reason
        this.PromiseResult = reason
    }
}

测试如下:

const test1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    resolve('success')
    reject('fail')
})
console.log(test1) // MyPromise { PromiseState: 'fulfilled', PromiseResult: 'success' }
2.2 throw

Promise中有throw的话,就相当于执行了reject。这就要使用try catch了

+        try {
            // 执行传进来的函数
            executor(this.resolve, this.reject)
+        } catch (e) {
            // 捕捉到错误直接执行reject
+            this.reject(e)
+        }
3. then()函数使用;

平时业务中then的使用一般如下:

// 马上输出 ”success“
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve('success')
}).then(res => console.log(res), err => console.log(err))

// 1秒后输出 ”fail“
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        reject('fail')
    }, 1000)
}).then(res => console.log(res), err => console.log(err))

// 链式调用 输出 200
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(100)
}).then(res => 2 * res, err => console.log(err))
  .then(res => console.log(res), err => console.log(err))

根据上述代码可以确定:

  1. then接收两个回调,一个是成功回调,一个是失败回调;
  2. 当Promise状态为fulfilled执行成功回调,为rejected执行失败回调;
  3. 如resolve或reject在定时器里,则定时器结束后再执行then;
  4. then支持链式调用,下一次then执行受上一次then返回值的影响;

实现 then:

    then(onFulfilled, onRejected) {
        // 接收两个回调 onFulfilled, onRejected
        
        // 参数校验,确保一定是函数
        onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : val => val
        onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }

        if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
            // 如果当前为成功状态,执行第一个回调
            onFulfilled(this.PromiseResult)
        } else if (this.PromiseState === 'rejected') {
            // 如果当前为失败状态,执行第二哥回调
            onRejected(this.PromiseResult)
        }

    }
4. 异步执行;

如何保证下述代码能够在1s后执行then的回调?

// 1秒后输出 ”fail“
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        reject('fail')
    }, 1000)
}).then(res => console.log(res), err => console.log(err))

我们不能确保1秒后才执行then函数,但是我们可以保证1秒后再执行then里的回调(后续课程的事件循环会讲到)

image.png

在这1秒时间内,我们可以先把then里的两个回调保存起来,然后等到1秒过后,执行了resolve或者reject,咱们再去判断状态,并且判断要去执行刚刚保存的两个回调中的哪一个回调。
那么问题来了,我们怎么知道当前1秒还没走完甚至还没开始走呢?其实很好判断,只要状态是pending,那就证明定时器还没跑完,因为如果定时器跑完的话,那状态肯定就不是pending,而是fulfilled或者rejected
那是用什么来保存这些回调呢?建议使用数组,因为一个promise实例可能会多次then,用数组就一个一个保存了

    initValue() {
        // 初始化值
        this.PromiseResult = null // 终值
        this.PromiseState = 'pending' // 状态
+        this.onFulfilledCallbacks = [] // 保存成功回调
+        this.onRejectedCallbacks = [] // 保存失败回调
    }

    resolve(value) {
        // state是不可变的
        if (this.PromiseState !== 'pending') return
        // 如果执行resolve,状态变为fulfilled
        this.PromiseState = 'fulfilled'
        // 终值为传进来的值
        this.PromiseResult = value
        // 执行保存的成功回调
+        while (this.onFulfilledCallbacks.length) {
+            this.onFulfilledCallbacks.shift()(this.PromiseResult)
+        }
    }

    reject(reason) {
        // state是不可变的
        if (this.PromiseState !== 'pending') return
        // 如果执行reject,状态变为rejected
        this.PromiseState = 'rejected'
        // 终值为传进来的reason
        this.PromiseResult = reason
        // 执行保存的失败回调
+        while (this.onRejectedCallbacks.length) {
+            this.onRejectedCallbacks.shift()(this.PromiseResult)
+        }
    }
    
    then(onFulfilled, onRejected) {
        // 接收两个回调 onFulfilled, onRejected

        // 参数校验,确保一定是函数
        onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : val => val
        onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }

        if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
            // 如果当前为成功状态,执行第一个回调
            onFulfilled(this.PromiseResult)
        } else if (this.PromiseState === 'rejected') {
            // 如果当前为失败状态,执行第二哥回调
            onRejected(this.PromiseResult)
+        } else if (this.PromiseState === 'pending') {
+            // 如果状态为待定状态,暂时保存两个回调
+            this.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled.bind(this))
+            this.onRejectedCallbacks.push(onRejected.bind(this))
+        }

    }

完整代码:

class MyPromise {
    // 构造方法
    constructor(executor) {

        // 初始化值
        this.initValue()
        // 初始化this指向
        this.initBind()
      	try {
            // 执行传进来的函数
            executor(this.resolve, this.reject)
        } catch (e) {
            // 捕捉到错误直接执行reject
            this.reject(e)
        }
    }

    initBind() {
        // 初始化this
        this.resolve = this.resolve.bind(this)
        this.reject = this.reject.bind(this)
    }

    initValue() {
        // 初始化值
        this.PromiseResult = null // 终值
        this.PromiseState = 'pending' // 状态
      	this.onFulfilledCallbacks = [] // 保存成功回调
        this.onRejectedCallbacks = [] // 保存失败回调
    }

    resolve(value) {
        // state是不可变的
      	if (this.PromiseState !== 'pending') return
        // 如果执行resolve,状态变为fulfilled
        this.PromiseState = 'fulfilled'
        // 终值为传进来的值
        this.PromiseResult = value
      	// 执行保存的成功回调
      	while (this.onFulfilledCallbacks.length) {
            this.onFulfilledCallbacks.shift()(this.PromiseResult)
        }
    }

    reject(reason) {
        // state是不可变的
        if (this.PromiseState !== 'pending') return
        // 如果执行reject,状态变为rejected
        this.PromiseState = 'rejected'
        // 终值为传进来的reason
        this.PromiseResult = reason
        // 执行保存的失败回调
	      while (this.onRejectedCallbacks.length) {
            this.onRejectedCallbacks.shift()(this.PromiseResult)
        }
    }

    then(onFulfilled, onRejected) {
      // 接收两个回调 onFulfilled, onRejected
      
      // 参数校验,确保一定是函数
      onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : val => val
      onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }

      if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
          // 如果当前为成功状态,执行第一个回调
          onFulfilled(this.PromiseResult)
      } else if (this.PromiseState === 'rejected') {
          // 如果当前为失败状态,执行第二哥回调
          onRejected(this.PromiseResult)
      } else if (this.PromiseState === 'pending') {
    			// 如果状态为待定状态,暂时保存两个回调
          this.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled.bind(this))
          this.onRejectedCallbacks.push(onRejected.bind(this))
      }
    }
}

测试:

const test2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
        resolve('success') // 1秒后输出 success
    }, 1000)
}).then(res => console.log(res), err => console.log(err))
5. then链式调用实现

链式调用,then支持链式调用,下一次then执行受上一次then返回值的影响,给大家举个例子:

// 链式调用 输出 200
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(100)
}).then(res => 2 * res, err => console.log(err))
  .then(res => console.log(res), err => console.log(err))

// 链式调用 输出300
const p4 = new Promise((resolve, reject) => {
  resolve(100)
}).then(res => new Promise((resolve, reject) => resolve(3 * res)), err => console.log(err))
  .then(res => console.log(res), err => console.log(err))

根据上文,可以得到:

  1. then方法本身会返回一个新的Promise对象;
  2. 如果返回值是promise对象,返回值为成功,新promise就是成功;
  3. 如果返回值是promise对象,返回值为失败,新promise就是失败;
  4. 如果返回值非promise对象,新promise对象就是成功,值为此返回值;

then是Promise上的方法,那如何实现then完还能再then呢?

then执行后返回一个Promise对象就行了,就能保证then完还能继续执行then;

image.png

    then(onFulfilled, onRejected) {
        // 接收两个回调 onFulfilled, onRejected

        // 参数校验,确保一定是函数
        onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : val => val
        onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }


        var thenPromise = new MyPromise((resolve, reject) => {

            const resolvePromise = cb => {
                try {
                    const x = cb(this.PromiseResult)
                    if (x === thenPromise && x) {
                        // 不能返回自身哦
                        throw new Error('不能返回自身。。。')
                    }
                    if (x instanceof MyPromise) {
                        // 如果返回值是Promise
                        // 如果返回值是promise对象,返回值为成功,新promise就是成功
                        // 如果返回值是promise对象,返回值为失败,新promise就是失败
                        // 谁知道返回的promise是失败成功?只有then知道
                        x.then(resolve, reject)
                    } else {
                        // 非Promise就直接成功
                        resolve(x)
                    }
                } catch (err) {
                    // 处理报错
                    reject(err)
                    throw new Error(err)
                }
            }

            if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
                // 如果当前为成功状态,执行第一个回调
                resolvePromise(onFulfilled)
            } else if (this.PromiseState === 'rejected') {
                // 如果当前为失败状态,执行第二个回调
                resolvePromise(onRejected)
            } else if (this.PromiseState === 'pending') {
                // 如果状态为待定状态,暂时保存两个回调
                // 如果状态为待定状态,暂时保存两个回调
                this.onFulfilledCallbacks.push(resolvePromise.bind(this, onFulfilled))
                this.onRejectedCallbacks.push(resolvePromise.bind(this, onRejected))
            }
        })

        // 返回这个包装的Promise
        return thenPromise

    }

完整代码:

class MyPromise {
    // 构造方法
    constructor(executor) {

        // 初始化值
        this.initValue()
        // 初始化this指向
        this.initBind()
      	try {
            // 执行传进来的函数
            executor(this.resolve, this.reject)
        } catch (e) {
            // 捕捉到错误直接执行reject
            this.reject(e)
        }
    }

    initBind() {
        // 初始化this
        this.resolve = this.resolve.bind(this)
        this.reject = this.reject.bind(this)
    }

    initValue() {
        // 初始化值
        this.PromiseResult = null // 终值
        this.PromiseState = 'pending' // 状态
      	this.onFulfilledCallbacks = [] // 保存成功回调
        this.onRejectedCallbacks = [] // 保存失败回调
    }

    resolve(value) {
        // state是不可变的
      	if (this.PromiseState !== 'pending') return
        // 如果执行resolve,状态变为fulfilled
        this.PromiseState = 'fulfilled'
        // 终值为传进来的值
        this.PromiseResult = value
      	// 执行保存的成功回调
      	while (this.onFulfilledCallbacks.length) {
            this.onFulfilledCallbacks.shift()(this.PromiseResult)
        }
    }

    reject(reason) {
        // state是不可变的
        if (this.PromiseState !== 'pending') return
        // 如果执行reject,状态变为rejected
        this.PromiseState = 'rejected'
        // 终值为传进来的reason
        this.PromiseResult = reason
        // 执行保存的失败回调
	      while (this.onRejectedCallbacks.length) {
            this.onRejectedCallbacks.shift()(this.PromiseResult)
        }
    }

    then(onFulfilled, onRejected) {
        // 接收两个回调 onFulfilled, onRejected

        // 参数校验,确保一定是函数
        onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : val => val
        onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }


        var thenPromise = new MyPromise((resolve, reject) => {

            const resolvePromise = cb => {
                try {
                    const x = cb(this.PromiseResult)
                    if (x === thenPromise) {
                        // 不能返回自身哦
                        throw new Error('不能返回自身。。。')
                    }
                    if (x instanceof MyPromise) {
                        // 如果返回值是Promise
                        // 如果返回值是promise对象,返回值为成功,新promise就是成功
                        // 如果返回值是promise对象,返回值为失败,新promise就是失败
                        // 谁知道返回的promise是失败成功?只有then知道
                        x.then(resolve, reject)
                    } else {
                        // 非Promise就直接成功
                        resolve(x)
                    }
                } catch (err) {
                    // 处理报错
                    reject(err)
                    throw new Error(err)
                }
            }

            if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
                // 如果当前为成功状态,执行第一个回调
                resolvePromise(onFulfilled)
            } else if (this.PromiseState === 'rejected') {
                // 如果当前为失败状态,执行第二个回调
                resolvePromise(onRejected)
            } else if (this.PromiseState === 'pending') {
                // 如果状态为待定状态,暂时保存两个回调
                // 如果状态为待定状态,暂时保存两个回调
                this.onFulfilledCallbacks.push(resolvePromise.bind(this, onFulfilled))
                this.onRejectedCallbacks.push(resolvePromise.bind(this, onRejected))
            }
        }) 
        return thenPromise

    }
}

测试:

const test3 = new MyPromise((resolve, reject) => {
  resolve(100) // 输出 状态:success 值: 200
}).then(res => 2 * res, err => 3 * err)
  .then(res => console.log('success', res), err => console.log('fail', err))


const test4 = new MyPromise((resolve, reject) => {
  resolve(100) // 输出 状态:fail 值:200
  }).then(res => new MyPromise((resolve, reject) => reject(2 * res)), err => new Promise((resolve, reject) => resolve(3 * err)))
    .then(res => console.log('success', res), err => console.log('fail', err))
6. 执行顺序问题

这里需要了解,then方法是微任务

const p = new Promise((resolve, reject) => {
    resolve(1)
}).then(res => console.log(res), err => console.log(err))

console.log(2)

// 输出顺序是 2 1

这里为了实现类似的功能,使用setTimeout代替(setTimeout为宏任务,此处主要跟在全局上的console对比)

const resolvePromise = cb => {
  setTimeout(() => {
    try {
      const x = cb(this.PromiseResult)
      if (x === thenPromise) {
        // 不能返回自身哦
        throw new Error('不能返回自身。。。')
      }
      if (x instanceof MyPromise) {
        // 如果返回值是Promise
        // 如果返回值是promise对象,返回值为成功,新promise就是成功
        // 如果返回值是promise对象,返回值为失败,新promise就是失败
        // 谁知道返回的promise是失败成功?只有then知道
        x.then(resolve, reject)
      } else {
        // 非Promise就直接成功
        resolve(x)
      }
    } catch (err) {
      // 处理报错
      reject(err)
      throw new Error(err)
    }
  })
}

完整代码:

class MyPromise {
    // 构造方法
    constructor(executor) {

        // 初始化值
        this.initValue()
        // 初始化this指向
        this.initBind()
      	try {
            // 执行传进来的函数
            executor(this.resolve, this.reject)
        } catch (e) {
            // 捕捉到错误直接执行reject
            this.reject(e)
        }
    }

    initBind() {
        // 初始化this
        this.resolve = this.resolve.bind(this)
        this.reject = this.reject.bind(this)
    }

    initValue() {
        // 初始化值
        this.PromiseResult = null // 终值
        this.PromiseState = 'pending' // 状态
      	this.onFulfilledCallbacks = [] // 保存成功回调
        this.onRejectedCallbacks = [] // 保存失败回调
    }

    resolve(value) {
        // state是不可变的
      	if (this.PromiseState !== 'pending') return
        // 如果执行resolve,状态变为fulfilled
        this.PromiseState = 'fulfilled'
        // 终值为传进来的值
        this.PromiseResult = value
      	// 执行保存的成功回调
      	while (this.onFulfilledCallbacks.length) {
            this.onFulfilledCallbacks.shift()(this.PromiseResult)
        }
    }

    reject(reason) {
        // state是不可变的
        if (this.PromiseState !== 'pending') return
        // 如果执行reject,状态变为rejected
        this.PromiseState = 'rejected'
        // 终值为传进来的reason
        this.PromiseResult = reason
        // 执行保存的失败回调
	      while (this.onRejectedCallbacks.length) {
            this.onRejectedCallbacks.shift()(this.PromiseResult)
        }
    }

    then(onFulfilled, onRejected) {
        // 接收两个回调 onFulfilled, onRejected

        // 参数校验,确保一定是函数
        onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : val => val
        onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason }


        var thenPromise = new MyPromise((resolve, reject) => {

            const resolvePromise = cb => {
              setTimeout(() => {
                try {
                  const x = cb(this.PromiseResult)
                  if (x === thenPromise) {
                    // 不能返回自身哦
                    throw new Error('不能返回自身。。。')
                  }
                  if (x instanceof MyPromise) {
                    // 如果返回值是Promise
                    // 如果返回值是promise对象,返回值为成功,新promise就是成功
                    // 如果返回值是promise对象,返回值为失败,新promise就是失败
                    // 谁知道返回的promise是失败成功?只有then知道
                    x.then(resolve, reject)
                  } else {
                    // 非Promise就直接成功
                    resolve(x)
                  }
                } catch (err) {
                  // 处理报错
                  reject(err)
                  throw new Error(err)
                }
              })
            }

            if (this.PromiseState === 'fulfilled') {
                // 如果当前为成功状态,执行第一个回调
                resolvePromise(onFulfilled)
            } else if (this.PromiseState === 'rejected') {
                // 如果当前为失败状态,执行第二个回调
                resolvePromise(onRejected)
            } else if (this.PromiseState === 'pending') {
           this.onFulfilledCallbacks.push(resolvePromise.bind(this, onFulfilled))
                this.onRejectedCallbacks.push(resolvePromise.bind(this, onRejected))
            }
        })
        return thenPromise
    }
}

测试:


const test4 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    resolve(1)
}).then(res => console.log(res), err => console.log(err))

console.log(2)

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